notas do patch do diablo 4 1 03 27 de junho
Um bom dia para os habitantes do Santuário
Hoje é um grande dia para Diabo 4 fãs, já que o tão aguardado patch 1.03 finalmente chegou. O patch já está no ar e pode ser baixado em todas as plataformas.
Juntamente com uma infinidade de correções de bugs, o patch 1.03 também traz os ajustes de recompensa de experiência que os fãs estão procurando desesperadamente. A Blizzard também entregou as reformulações do Nightmare Dungeon que prometeram em seu desenvolvedor recente Campfire Chat . Várias compilações foram aprimoradas na tentativa de corrigir o problema decepcionante de diversidade de habilidades atormentando a maioria das aulas.
Devido à importância desta atualização, elaboramos uma lista dos Diabo 4 notas de patch para 1.03 lançadas em 27 de junho.

Diabo 4 notas do patch 1.03 – atualização de 27 de junho
Correções de bugs
Masmorras, eventos e outras atividades
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam interagir com o chefe da masmorra Dead Man’s Dredge.
- Corrigido um problema em que certos Sussurros não podiam ser concluídos.
- Corrigido um problema em que o evento Aqueles que Chamam a Tempestade não era registrado como concluído.
- Corrigido um problema em que o evento Aqueles que Chamam a Tempestade colocava um de-buff permanente no jogador que drenava gradualmente a saúde.
- Corrigido um problema em que inimigos podiam surgir atrás da porta selada na masmorra do Refúgio do Cultista, bloqueando a progressão da masmorra.
- Corrigido um problema em que os personagens podiam ser danificados e mortos durante a cena de conclusão da Fortaleza. (Não é o valente triunfo que planejamos)
- Corrigido um problema em que o Pinnacle Boss de nível 100 aparecia novamente sem barra de saúde se fosse morto durante uma fase específica.
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada na masmorra Cathedral of Light Capstone em Kyovashad.
- Corrigido um problema que resultava em travamento ou congelamento se os jogadores entrassem na masmorra Untamed Thicket durante a missão Fangs of Corruption.
Correções de jogabilidade
- Corrigido um problema em que os itens Fúria Insaciável e Glee do Lobo Louco impediam que os Druidas se transformassem nas formas de Lobisomem ou Lobisomem.
- Corrigido um problema em que os inimigos do Spider Host permaneciam em pé após explodirem e morrerem.
- Corrigido um problema em que equipamentos com joias encaixadas não podiam ser recuperados em massa.
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam se teletransportar para Cerrigar enquanto estavam nas sub-regiões de Cerrigar e arredores de Cerrigar.
- Corrigido um problema em que Corpse Tendrils fazia com que o visual do cadáver desaparecesse.
- Corrigido um problema em que a câmera não diminuía o zoom ao entrar em um encontro com um Chefe Mundial.
- Corrigido um problema em que jogadores Bárbaros ficavam presos entre Bone Walls após usar Charge.
- Corrigido um problema em que jogadores Rogue permaneciam invisíveis para outros jogadores após usarem a Habilidade de Ocultação em Campos de Ódio.
- Corrigido um problema em que os tornados de Airidah faziam com que o jogador ficasse preso em um estado de repulsão se fosse atingido por vários tornados ao mesmo tempo.
- Corrigido um problema em que pressionar qualquer botão no controle enquanto Dazed parava todas as ações do jogador.
- Corrigido um problema em que caches com condições de nível mundial podiam ser levados para níveis mundiais mais altos e fornecer recompensas para esse nível mundial.
- Corrigido um problema em que a atualização do Guerreiro Esqueleto para aumentar o dano dos Espinhos não era aplicada corretamente.
- Corrigido um problema em que o poder Burning Instinct no tabuleiro Sorcerer Paragon não considerava o Dano Crítico Base em seu cálculo de dano.
- Corrigido um problema em que o jogador poderia se mover no jogo durante a contagem regressiva para sair do jogo.
Cooperativa local
- Corrigido um problema em que o segundo jogador que fechava o menu de progresso da região ficava bloqueado no mapa mundial durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que algumas missões não progrediam adequadamente para todos os jogadores no modo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o espaço de visualização para atualizações de itens só era exibido para o Jogador 1 durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que os botões da loja se tornavam ininterruptos para o jogador 2 durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que mirar no mesmo inimigo exibia barras de saúde diferentes para cada jogador durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o menu Spirit Boons não podia ser fechado pelo jogador 2 se o jogador 1 o tivesse aberto durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o jogador restante não conseguia se mover em sua montaria se o outro jogador saísse do jogo durante o modo cooperativo local.
Missões
- Corrigido um problema onde o NPC Lacthan poderia duplicar durante múltiplas missões.
- Corrigido um problema em que a progressão da missão Devoção Maligna poderia ser bloqueada se o jogador saísse do porão quando Lakren começasse a se levantar.
- Corrigido um problema em que os jogadores teriam seu progresso na missão Apex of Misery bloqueado se eles se teletransportassem e voltassem durante o objetivo Destruir os Restos Ressuscitados.
- Corrigido um problema em que o personagem do jogador seria bloqueado se sentasse em uma cadeira para falar com um NPC durante a missão Demon Ledger.
- Corrigido um problema em que os escolhidos de Brol e da Mãe se moveriam de maneira estranha durante a cena de escuta se o jogador estivesse perto da parede quebrada.
- Os jogadores agora podem entrar novamente na área do chefe depois que o Seguidor se juntar a eles durante a missão Storming the Gates.
- Corrigido um problema em que a estátua Illusion Woods poderia se tornar impossível de interagir durante a missão Wayward.
- Corrigido um problema em que a missão da classe True Potential Rogue às vezes não conseguia ser concluída corretamente.
IU
- Corrigido um problema em que o bate-papo poderia ser expandido mesmo quando o bate-papo não estivesse visível.
- Corrigido um problema em que a barra de HP de um membro do grupo parecia ser 0 se ele deixasse as proximidades do grupo sem estar com a saúde plena.
- Corrigido um problema em que a mensagem “GPU não suportada” exibia texto quebrado.
- Corrigido um problema em que as partículas dos benefícios espirituais do Druida persistiam após fechar o menu associado.
- Corrigido um problema em consoles Xbox em que a notificação de jogo entre redes era exibida no jogo mesmo se o jogo entre redes estivesse desativado.
- Corrigido um problema que exibia uma notificação vazia para novos jogadores quando chefes mundiais apareciam.
- Corrigido um problema em que o ícone de atualização de poção faltava ao jogar com um controlador.
- Corrigido um problema em que a barra de progresso do Portal da Cidade ficava visível nos menus.
- Corrigido um problema no PC onde a tecla Tab não abria o Mapa se o painel Materiais estivesse aberto.
- Corrigido um problema em que a habilidade Spur para montarias era exibida como “Ainda não aprendida”.
- Corrigido um problema em que o menu de item vinculado persistia na tela ao alternar entre a entrada do teclado e mouse e a entrada do controlador.
- Corrigido um problema em que os jogadores recebiam mensagens inadequadas ao desfazer a exclusão de um personagem Hardcore.
- Corrigido um problema em que o prompt da roda do Interact aparecia sobre vasos próximos ao Waypoint de Retiro do Destino.
- Corrigido um problema em que o botão Socket persistia se o player trocasse de aba.
- Corrigidos vários casos em que os Pins no mapa de uma missão ou do jogador não funcionavam corretamente.
- Corrigidos vários casos em vários menus onde o texto não era exibido corretamente.
- Corrigidos vários problemas com barras de saúde que não eram exibidas com precisão durante atividades PvP.
- Várias outras melhorias na experiência da IU.
- Várias correções de localização.
- Corrigido um problema em que o menu do Fornecedor de Curiosidades exibia erroneamente a qualidade do item em alguns itens (isso não afetava a qualidade do item disponível para apostar).
Diversos
- Corrigido um problema em que os usuários não conseguiam criar um clã quando o idioma estava definido como russo ou espanhol.
- Corrigido um problema em que a Loja não carregava corretamente se o jogador morresse durante o Checkout.
- Corrigido um problema em que várias cenas não eram reproduzidas se o jogador se envolvesse com elas em um grupo de 3 ou mais jogadores no Xbox Series S, Xbox One e PlayStation 4.
- Corrigido um problema em que as ações Randomize Look e Swap Body Type na Loja não funcionavam ao visualizar a Armadura Cosmética.
- Corrigido um problema em que o leitor de tela do PlayStation 5 não funcionava corretamente.
- Corrigido um problema em que os emotes da Loja nem sempre funcionavam quando usados com um controlador.
- Corrigido um problema em que o olho do personagem do jogador era exibido incorretamente durante a cena da cabana de Lorath no Prólogo.
- Várias melhorias de estabilidade, desempenho e visuais em todas as plataformas.
- Corrigido um problema em que jogadores que usavam laptops com determinadas placas gráficas dedicadas não conseguiam jogar.
Ajustes de jogabilidade
Recompensas de experiência
- Aumentou significativamente a experiência concedida ao completar Nightmare Dungeons.
- Aumentou significativamente a experiência obtida ao matar monstros em Nightmare Dungeons.
- Os baús da Maré Infernal agora oferecem muito mais experiência bônus quando abertos.
- Experiência recompensada significativamente aumentada ao completar Sussurros individuais em todos os níveis.
- Corrigido um problema em que nenhuma experiência era concedida ao completar o evento de estilo resistência que pode ocorrer após terminar os objetivos da masmorra.
Em geral
- Os chefes do Helltide Roaming agora fornecerão itens de maior qualidade de forma mais consistente.
- Os jogadores agora podem se teletransportar para sua Masmorra do Pesadelo diretamente pelo mapa.
- Os caches de bônus semanais dos chefes mundiais não têm mais um requisito de nível para serem abertos.
Diabo 4 Mudanças no balanceamento de classe para o patch 1.03
bárbaro
Habilidades
Ataque Avançado
- Dano base aumentado de 30% para 33%.
- A fúria gerada aumentou de 9 para 10.
Bash
- A fúria gerada aumentou de 10 para 11.
- O Fortify do Bash Aprimorado aumentou de 10% para 20%.
Frenesi
- Dano base aumentado de 20% para 22%.
Esfolar
- O dano base de sangramento aumentou de 36% para 40%.
- A fúria gerada aumentou de 9 para 10.
- A chance de Vulnerabilidade do Esfolamento Aprimorado aumentou de 10% para 15%.
Balanço Duplo
- Dano base aumentado de 36% para 40%.
Chute
- Cooldown reduzido de 17 para 13 segundos.
- O dano base causado aos inimigos Empurrados para o terreno aumentou de 54% para 70%.
Cobrar
- O dano base da Investida Aprimorada causado aos inimigos Empurrados para o terreno aumentou de 15% para 30%.
Salto
- A lentidão do Salto Poderoso aumentou de 50% para 70%.
Pele de ferro
- A barreira aprimorada da Pele de Ferro aumentou de 10% para 20% da Vida Máxima.
Chamado dos Antigos
- Velocidade de ataque bônus de Prime Call of the Ancients aumentada de 10% para 20%.
Redemoinho de Ferro
- Cooldown reduzido de 60 para 45 segundos.
- Chance de acerto crítico bônus do Prime Iron Maelstrom aumentada de 10% para 30%.
- Dano bônus de ataque crítico do Prime Iron Maelstrom aumentado de 20% para 40%.
Golpe Limitante
- Dano base aumentado de 75% para 112%.
Aspectos Lendários
Bul-Kathos
- O dano plano do terremoto aumentou de 0,39-0,76 para 0,6-0,83.
Terremoto
- O dano plano do terremoto aumentou de 0,39-0,76 para 0,6-0,83.
Dust Devil's
- O dano plano do Dust Devil aumentou de 0,16-0,25 para 0,22-0,32.
Windlasher
- O dano plano do Dust Devil aumentou de 0,16-0,25 para 0,22-0,32.
Diabólico
- O dano plano do Dust Devil aumentou de 0,20-0,36 para 0,24-0,38.
Guerreiro de Ferro
- A redução de danos aumentou de 10-20% para 15-25%.
Unid
Exagero
- O dano aumentou de 16%-30% para 24-38%.
Martelo do Inferno
- O dano plano aumentou de 0,3-0,5 para 0,6-0,8.
druida
Habilidades
Espigão Terrestre
- Dano base aumentado de 16% para 17%.
- Espírito gerado aumentou de 10 para 11.
- Fortalecimento de Espinhos Terrestres Ferozes aumentado de 4% para 8%.
Cisalhamento do Vento
- Dano base aumentado de 17% para 18%.
- Espírito gerado aumentou de 12 para 13.
Garra
- Dano base aumentado de 20% para 22%.
- Espírito gerado aumentou de 10 para 11.
- A chance de ataque duplo da Garra Selvagem aumentou de 10% para 15%.
- O dano base da Garra Feroz aumentou de 10% para 15%.
Malho
- Dano base aumentado de 20% para 22%.
- Espírito gerado aumentou de 14 para 15.
- Fortalecimento do Maul Aprimorado aumentado de 2% para 3%.
Tempestade de raios
- A duração aprimorada da Tempestade de Raios aumentou de 4 para 6 segundos.
- A chance de imobilização da Tempestade de Raios Primitiva aumentou de 8% para 12%.
Destruir
- O dano base do Terceiro Ataque aumentou de 60% para 70%.
- Cura Fragmentada Aprimorada aumentada de 1% para 2% da Vida Máxima.
- O dano base do Raging Shred aumentou de 51% para 70%.
- O bônus de dano de ataque crítico do Primal Shred aumentou de 20% para 30%.
Lobos
- Cooldown reduzido de 14 para 11 segundos.
- A chance de acerto sortudo do Wolfpack Feroz aumentou de 10% para 40%.
Furacão
- O dano base aumentou de 97,5% para 134%.
Raiva
- Dano básico de envenenamento aumentado de 53% para 76%.
Cataclismo
- Dano base aumentado de 52% para 64%.
Dilacerar
- Dano base aumentado de 400% para 460%.
Petrificar
- O bônus de dano de ataque crítico aumentou de 25% para 30%.
Esmurrar
- Dano base aumentado de 140% para 180%.
Passivos
Fúria Bestial
- O bônus de velocidade de ataque aumentou de 20% para 25%.
- Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.
Fúria da natureza
- Chance de lançar um feitiço grátis aumentada de 20% para 30%.
Ferocidade Lupina
- Bônus de dano aumentado de 60% para 70%.
Aspectos Lendários
Conduíte do Runeworker
- Dano plano aumentado de 1 para 1,4.
Mutilado
- A chance aumentou de 20-30% para 30-40%.
Mudança Sísmica
- O tempo de espera diminuiu de 2,5-1,5 para 2-1 segundos.
Besta Turva
- O dano aumentou de 60-90% para 70-100%.
Necromante
Habilidades
Colher
- Dano base aumentado de 12% para 13%.
- O tempo de espera do Acolyte Reap entre cadáveres foi reduzido de 5 para 4 segundos.
Decompor
- Dano base aumentado de 30% para 33%.
- A Essência Base gerada por segundo aumentou de 7 para 8.
- A frequência de formação de cadáveres aumentou de 2,5 para 2 segundos.
Hemorragia
- Dano base aumentado de 25% para 27%.
- A essência gerada aumentou de 8 para 9.
Lascas de osso
- Dano base aumentado de 8% para 9%.
- A essência gerada aumentou de 6 para 7.
Sever
- O dano base inicial aumentou de 63% para 66%.
- O dano base de retorno do Enhanced Sever aumentou de 25% para 40%.
Lança de Sangue
- Requisito de Supernatural Blood Lance Overpower reduzido de 8 para 6 lançamentos.
Prisão de Ossos
- Cooldown reduzido de 20 para 18 segundos.
- O Fortify da Dreadful Bone Prison aumentou de 5% para 8%.
Dama de Ferro
- Dano base aumentado de 10% para 20%.
- Bônus de dano do Horrível Iron Maiden aumentado de 15% para 20%.
Gavinhas de Cadáver
- A chance de Blight Corpse Gavinhas gerar um Orbe de Sangue aumentou de 30% para 35%.
Espinhos Ossos
- Dano base aumentado de 80% para 120%.
Levante Esqueleto e Golem
- Os lacaios agora sempre atacarão os alvos com uma maldição lançada.
Passivos
Édito de Kalan
- Requisito de duração do dano sofrido reduzido de 3 para 2 segundos.
Vigor de Rathma
- Requisito de duração saudável reduzido de 15 para 12 segundos.
Armadura Cravada
- Os espinhos aumentaram de 0,08/0,16/0,24 para 0,1/0,2/0,3.
Aspectos Lendários
Osso estourando
- O dano plano aumentou de 0,022-0,03 para 0,045-0,06.
Destruição de Carne
- A Essência ganha aumentou de 10-20 para 20-40.
Sangue Rápido
- A redução do cooldown final aumentou de 0,5-1 para 1-1,5 segundos.
Por conta própria
Habilidades
Golpe Revigorante
- Dano base aumentado de 23% para 25%.
Mudança de Lâmina
- Dano base aumentado de 15% para 16%.
Buscador de corações
- Dano base aumentado de 22% para 24%.
- O dano primário do Heartseeker aumentou de 30% para 75%.
Flecha Forte
- Dano base aumentado de 20% para 22%.
Barragem
- Dano base aumentado de 20% para 22%.
Estrepes
vr que funciona com o xbox um
- O calafrio metódico de Caltrop aumentou de 20% para 25%.
Granada de fumaça
- Cooldown reduzido de 15 para 13 segundos.
Chuva de Flechas
- Cooldown reduzido de 60 para 55 segundos.
- A potência do imbuimento Chuva Primordial de Flechas aumentou de 20% para 30%.
Voleibol
- Dano base aumentado de 70% para 105%.
Passivos
Combate Corpo a Corpo
- Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.
Aspectos Lendários
Artista de escape
- O tempo de espera diminuiu de 100 para 45 segundos.
Umbroso
- Lucky Hit Chance de ganhar uma Mortalha Negra aumentada de 30-50% para 40-60%.
Unid
Olhos no escuro
- Aumento do tempo de recarga da Death Trap reduzido de 30-15% para 20-15%.
Feiticeiro
Habilidades
Fagulha
- Dano base aumentado de 8% para 10%.
- Dano de faísca aprimorado aumentado de 5,6% para 7%.
- A chance de Faísca Cintilante aumentou de 3% para 4%.
Seta de Gelo
- Dano base aumentado de 35% para 38%.
Seta de Fogo
- Dano de queimadura aumentado de 40% para 44%.
Parafuso Carregado
- Dano base aumentado de 28% para 30%.
Incinerar
- Dano base aumentado de 49% para 54%.
- Dano de Incinerar aprimorado aumentado de 15% para 25%.
- Maior exigência de Incinerar Imobilizar reduzida de 4 para 3 segundos.
Bola fogo
- O custo de mana diminuiu de 40 para 35.
Orbe Congelado
- O dano base inicial aumentou de 32% para 36%.
- O dano base da explosão aumentou de 29% para 34%.
- Maior chance do Orbe Congelado de aplicar Vulnerabilidade aumentada de 25% para 30%.
Nevasca
- Dano base aumentado de 120% para 130%.
Lâminas de Gelo
- Chance de aplicar Vulnerável aumentada de 30% para 40%.
Lança Relâmpago
- O bônus de dano máximo da lança relâmpago invocada aumentou de 100% para 160%.
Energia Crepitante
- Dano base aumentado de 15% para 20%.
Despertar Congelante
- Dano base aumentado de 60% para 110%.
Aspectos Lendários
Energia Abundante
- A chance de acorrentar um inimigo adicional aumentou de 20-30% para 30-40%.
Extremidades chamuscadas
- A quantidade lenta aumentou de 25-35% para 40-60%.
Incendiário
- A chance de restaurar Mana aumentou de 5-10% para 12-17%.
Guarda-neve
- A redução de danos aumentou de 10-15% para 20-25%.
Concentração
- A regeneração de mana aumentou de 10-20% para 20-30%.
Unid
Cicatriz Flamejante
- O dano plano aumentou de 0,1-0,2 para 0,2-0,3.
Equipe de Lam Esen
- Redução de danos reduzida de 40-30% para 35-25%.