novo patch massivo de bayonetta 3 enfraquece alguns encontros e fortalece viola
Niflheim é geralmente mais fácil agora
Baioneta 3 veio e conquistou, mas a Platinum Games raramente ajusta o jogo desde seu lançamento em outubro de 2022. Além do patch de lançamento do primeiro dia, esta semana é a única vez em que foi ajustado de maneira importante: neste caso, por meio da versão 1.2.0, que foi implementada no final de 10 de janeiro de 2023.
Portanto, há algumas coisas que este patch aborda:
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- Ajustes de combate que se aplicam principalmente a Viola
- Nerfs para muitos estágios de desafio de Niflheim (que muitas pessoas pediram, mesmo em dificuldades de ponta)
- As Chaves Tricolores/ Segredo do Antigo Livro de Imagens é mais fácil de acessar, pois agora é só pegar as Chaves Tricolores automaticamente
- Outros problemas menores de equilíbrio do jogo, bem como correções de bugs
Portanto, os dois primeiros pontos estão realmente interligados, já que muitas pessoas ficaram frustradas com alguns dos desafios específicos de Viola em Niflheim. Para acomodar, agora é mais fácil entrar no Witch Time com Viola, e geralmente foi aprimorado. Este tem sido um ponto de discórdia consistente e uma das maiores perguntas da comunidade.
Além disso, a facilidade aprimorada de acessar a demonstração do teaser para o próximo Bayonetta Origins: Cherry e o Demônio Perdido é uma jogada inteligente: especialmente porque o hype inicial de encontrar o “caminho secreto” diminuiu um pouco. Além disso, correções granulares de bugs em um jogo de ação com quadro perfeito são sempre apreciadas!
Você pode encontrar as notas completas do patch aqui no site oficial da Nintendo , ou embaixo.
Baioneta 3 Ver. 1.2.0 Patch Notes (lançado em 10 de janeiro de 2023)
Ajustes de combate
- Janela de ativação de Viola ajustada para “Block” e condições de ativação para Witch Time.
- Janela de ativação do bloco adicionada após a liberação do bloco (durante a animação de liberação).
- Adicionada uma animação adicional quando Witch Time entra em vigor, tornando sua ativação mais fácil de realizar.
- A duração atribuída do Witch Time e sua janela de ativação foram alongadas.
- Agora, quando o bloqueio é ativado quando o jogador é atacado, o jogador receberá um efeito de dano, mas o bloqueio será bem-sucedido e ativará o Witch Time.
- Agora, o combo pode continuar (com Dodge Offset) quando o jogador usar Block para ativar o Witch Time.
- Se a entrada Bloquear for usada repetidamente, a duração do Witch Time concedida diminuirá.
- Ajustes feitos para impedir que a entrada evasiva de Viola e a entrada de convocação de Cheshire ativem o Assault Slave, mantendo a invencibilidade se forem usados em rápida sucessão.
- As armas 'Simoon', 'Tártaro' e os ataques de carga de Viola agora podem continuar a manter a carga, mesmo se desviados ou bloqueados.
- Wink Slave agora pode ser ativado a partir dos combos “PKP*” e “PKK*” para as armas “G-Pillar”, “Dead End Express” e “Cassiopeia”.*P é Punch e K é Kick
- Ao equipar os acessórios “Infernal Communicator” e “Pulley’s Butterfly” para invocar Devils and Butterflies, agora é possível cancelar o movimento de convocação desviando ou bloqueando.
Niflheim
As seguintes condições do estágio de Niflheim foram alteradas para diminuir a dificuldade:
execute o arquivo .jar do Windows 10
| Palco Niflheim | Condições alteradas |
|---|---|
| Capítulo 2 Versículo 5 (Casual para Especialista) | Limite de tempo de 120 segundos alterado para limite de tempo de 150 segundos |
| Capítulo 3 Versículo 4 (Casual para Especialista) | Duas vidas aumentaram para três vidas |
| Capítulo 5 Versículo 2 (Casual para Especialista) | Limite de tempo de 150 segundos alterado para limite de tempo de 180 segundos |
| Capítulo 6 Versículo 8 (Casual para Especialista) | Duas vidas aumentaram para três vidas |
| Capítulo 9 Versículo 8 (Casual para Especialista) | Limite de tempo de 60 segundos alterado para limite de tempo de 80 segundos |
| Capítulo 10 Versículo 1 (Casual para Especialista) | Limite de tempo de 140 segundos alterado para limite de tempo de 160 segundos |
| Capítulo 12 Versículo 5 (Casual para Especialista) | Uma vida aumentou para duas vidas |
Modos de jogo
- As condições para obter as “Chaves Tricolores” necessárias para abrir o “Velho Livro Ilustrado” foram facilitadas.
- As “Chaves Tricolores” estarão automaticamente disponíveis na tela de seleção de capítulo assim que for possível acessar os “Portões do Inferno”.
- Mesmo que o jogador já tenha acesso aos Portões do Inferno, ou já tenha obtido uma ou duas chaves, ele obterá automaticamente as chaves restantes ao ir para a tela de seleção de capítulo após aplicar a atualização.
Outras mudanças
- Ajustes foram feitos nos Baús de Tesouro do Golem encontrados em etapas.
- Os limites de tempo foram aumentados e a dificuldade foi reduzida.
- A animação de fragmentação do Golem Chest agora pode ser avançada com o botão B.
- Ajustes foram feitos para reduzir situações com pouca visibilidade da câmera.
- Equilíbrio do jogo ajustado.
Correções de bugs
- Corrigido um bug no versículo 5 do capítulo 7 que impedia o progresso quando certas ações eram executadas enquanto controlava Cheshire.
- Corrigido problema no acessório “Hino de Durga” em que seu efeito não estava sendo aplicado em alguns ataques.
- Corrigido um problema em que o uso da habilidade “Bondage Whip (P ou K * long press)” de Alruna em certas situações fazia com que os inimigos morressem instantaneamente.
- Corrigido um problema em que as armas usando “Crow Within” (J * long press)” com “Scarborough Fair” e “Love is Blue” fariam o jogador avançar significativamente sob certas condições.
- Corrigido um problema em que as animações de Bayonetta não eram reproduzidas corretamente ao trocar de armas imediatamente após usar o “Crow Within (J * long press)” com as armas “Scarborough Fair” e “Love is Blue”.
- Corrigido um bug que fazia com que “Black Pearl Rain (Rotate L stick + S*)” para o Infernal Demon “Kraken” acionasse “Wink Slave” com poder de ataque anormalmente alto.
- Corrigido um bug que fazia com que “Devil Rodin” ficasse preso por um tempo ao usar “After Burner Kick (↑K* in midair)” continuamente, imediatamente após se levantar com um “After Burner Kick (J・K*)” anterior.
- Corrigido um bug no qual o Escravo de Assalto de Viola era capaz de invocar Demônios Infernais em “áreas proibidas para Demônios Infernais”.
- Corrigido um erro no símbolo da mão visto na sequência de transformação de Cutie J visível no Capítulo Lateral.
- Corrigidos outros problemas para tornar o jogo mais agradável de jogar.
*P é Punch, K é Kick, S é Shoot e J é Jump.