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Futurista, mas familiar.

Na preparação para um dos exclusivos do Xbox mais esperados desta geração, a Bethesda usou alguns termos para descrever Campo Estelar . Todd Howard o chamou de “Skyrim no espaço”, embora isso realmente não faça justiça ao quanto de identidade única o jogo cria para si mesmo. O termo “NASA punk” também foi usado para descrever a estética do jogo, e isso pode não lhe dar uma pista inicial sobre o que esperar.
Simplificando, o punk da NASA é uma estética que tenta capturar os sentimentos evocados pela organização espacial americana, especialmente no que diz respeito às suas primeiras missões espaciais. Ele se desvia do tipo de futurismo virtual e cheio de hologramas que permeia a cultura pop e, em vez disso, apresenta uma visão um tanto antiquada, mas muito sentimental, dos humanos em uma era de viagens espaciais.
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As origens do punk da NASA da Bethesda
O termo foi cunhado por Campo Estelar do diretor de arte, Istvan Pely. Como ele explica em um mergulho profundo na jogabilidade , os desenvolvedores queriam evocar o romance da Era de Ouro da exploração espacial. Esta Idade de Ouro, que durou das décadas de 1950 a 1970, viu a NASA realizar alguns dos seus maiores feitos, incluindo o programa Apollo, que resultou nos primeiros passos da humanidade na Lua. É um momento caracterizado pela esperança e por uma sensação de grandes possibilidades. Em entrevista à GQ , Pely afirma que também é uma estética muito tátil que evita principalmente hologramas e telas sensíveis ao toque. Em vez disso, “tem botões. Eles são táteis. Você quer pressioná-los.

A estética punk da NASA apresenta muito barulho e desordem. Esta é uma escolha intencional que ajuda a manter alguma relação entre jogadores e humanos durante séculos no futuro. Como explica Pely, independentemente de quão avançados os humanos se tornem, “as pessoas ainda são pessoas. Eles ainda estão bagunçados.
Isso ficou bastante evidente no material de marketing que levou ao Campo Estelar O lançamento do filme, onde pequenos detalhes, como sanduíches meio comidos, podem ser encontrados dentro de uma nave espacial de última geração. Para realmente acertar na estética, a Bethesda teve que fazer sua pesquisa. O estúdio buscou inspiração em missões anteriores da NASA e também usou dados da organização espacial para ajudar a tornar o enorme universo do jogo mais verossímil.

Como o punk da NASA se manifesta em Starfield
A estética punk da NASA é claramente identificável em sua nave espacial. Há muita tecnologia avançada, mas tudo ainda tem uma sensação muito retro-futurista. Em vez de cápsulas futurísticas, você dorme em um pequeno berço cercado por post-its. Você encontrará uma pia com pratos, um pouco de ferrugem nos armários e, às vezes, sua equipe deixará refeições pela metade na mesa. Às vezes pode ficar caótico, mas isso faz com que tudo pareça fundamentado e identificável.
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Existem vários benefícios para a estética punk da NASA, e eles são bastante evidentes em Campo Estelar . O mais notável é que, embora você esteja em um ambiente de alta tecnologia, ainda há um elemento humano em tudo. Quer seja sua nave espacial ou uma estação espacial aleatória, você sempre encontrará bugigangas sentimentais por aí, incluindo vasos de plantas, chinelos quentes, a clássica caneca-que-compre-de-grátis-no-trabalho-que-apresenta-um -logotipo corporativo e marcadores deixados ao lado dos blocos de notas, apenas para garantir.

Os ambientes parecem verdadeiramente habitados, como se humanos com hábitos peculiares habitassem o espaço. Os pequenos detalhes ajudam a vender Campo Estelar do mundo, criando a ilusão de que os NPCs que você encontra são muito mais do que decorações de fundo. Nada é clinicamente limpo demais e tudo traz aquele toque característico de “os humanos estiveram aqui”.
A estética não é perfeita. Por exemplo, o compromisso com o retrofuturismo resulta em alguns anacronismos confusos. Mais notavelmente, seu companheiro robô, Vasco, fala com uma inflexão robótica que a maior parte da tecnologia moderna já superou. Além disso, há muito pouco de “punk” nessa estética. No extremo, pode-se argumentar que os aspectos punk vêm da recusa do jogo em seguir as tendências contemporâneas do futurismo. No entanto, não parece o suficiente para ganhar o sufixo “punk”.




Campo Estelar mundo é caloroso e familiar, embora seja sempre evidente que você está explorando uma civilização muito mais avançada que a sua. Apresenta a visão do passado sobre o futuro, conferindo-lhe uma atmosfera nostálgica que remete a clássicos da ficção científica como Jornada nas Estrelas e 2001: Uma Odisseia no Espaço . Campo Estelar não mostrará o futuro que esperar, mas despertará a sensação de que a humanidade pode estar prestes a desvendar os maiores mistérios celestiais.