one pilots mistake leads massive battle eve online
Um clique errado causa A Batalha de Asakai
De vez em quando eu tenho pessoas que não jogam EVE Online pergunte-me sobre algo importante que aconteceu no jogo. No fim de semana passado, muitas pessoas me perguntaram sobre a Batalha de Asakai, na qual o simples erro de um piloto levou mais de 3.000 jogadores a serem chamados em um sistema para lutar.
EVE's A fronteira selvagem permite que os jogadores façam o que quiserem. E na Batalha de Asakai, eles queriam explodir muitas coisas.
Uma operação simples deu muito errado quando um piloto do Titan da ClusterFuck Coalition (CFC) clicou no botão errado. Em vez de deformar sua frota para sua localização, ele se debruçou sozinho no território da Legião Pandêmica (PL). O PL tinha um alvo principal com um Titan solo, então eles começaram o ataque. O CFC não queria perder seu Titan, então eles pediram apoio, e os reforços começaram a aparecer em massa. Muitos VÉSPERA os jogadores usam serviços de mensagens como IRC, Jabber ou até mesmo seus telefones celulares para estar sempre de plantão quando coisas assim acontecem.
Os pilotos chamaram suas empresas para ajudar, e então alianças inteiras começaram a aparecer. O PL faz parte da Coligação HoneyBadger, e eles decidiram que também uniriam suas forças na luta. Algo assim pode ser uma boa desculpa para explodir alguém que você não gosta. Se alguém tinha ressentimento contra alguém, era um bom momento para se juntar ao lado oposto. É como se todos se envolvessem na Segunda Guerra Mundial. Os aliados convocaram aliados e algumas pessoas simplesmente odiaram a Alemanha, para que se juntassem à guerra.
como fazer um teste de penetração
Na Batalha de Asakai, 717.033.768.274 navios ISK foram destruídos - ou US $ 24.921,30, convertidos em moeda americana. Deixe essa figura afundar por um segundo. Este killboard mostra todos os navios que os jogadores perderam. Um total de 3.161 jogadores de 262 alianças compostas por 715 corporações estiveram envolvidos na batalha. A parte mais surpreendente é que ninguém planejou isso; as pessoas começaram a chamar seus amigos e aliados para ajudá-los, e isso continuou aumentando.
VÉSPERA usa um sistema chamado Time Dilation para manter o atraso no mínimo possível nos servidores. O tempo diminui quando grandes quantidades de jogadores estão em um sistema, e isso permite que todos respondam ao que está acontecendo. Também evita que o servidor trava ou fique sobrecarregado com comandos. A quantidade de navios nesta batalha fez com que o sistema se movesse a 10% de velocidade. Portanto, se normalmente leva um míssil três segundos para atingir um navio inimigo, levaria 30 segundos durante esta batalha.
Um efeito colateral interessante disso é que facilita a entrada de outros jogadores em uma batalha já em andamento. Somente o sistema em que a batalha está ocorrendo é efetuado, portanto todos os que estão de fora têm tempo para entrar em ação. Uma batalha que normalmente terminaria em uma hora pode durar dez horas, por exemplo.
Não são apenas os jogadores envolvidos diretamente na batalha que tornam isso impressionante. A maioria desses navios, armas e até munições foram fabricadas pelos jogadores a partir de materiais coletados pelos jogadores. Eu principalmente meu quando eu jogo VÉSPERA , por isso não participo frequentemente desses encontros em larga escala, mas sei que os materiais que vendo contribuem para a enorme máquina de guerra. Três naves gigantes da classe Titan (as maiores do jogo) foram destruídas. Esses navios precisam ser construídos em estruturas controladas por jogadores e podem levar até dois meses em tempo real para serem construídos. As estações dos jogadores devem ser protegidas e abastecidas para manter tudo funcionando. É muito tempo e recursos para construir esses navios, pessoal.
No final da batalha, o CFC foi completamente derrotado. O CFC perdeu mais de 650 bilhões de ISK em navios, enquanto o lado do HoneyBadger perdeu apenas 67 bilhões. Isso é bastante gritante.
Se você quiser ler a história realmente pesada e completa, VÉSPERA - fale e informações do corpo envolvido, e confira este artigo no The Mittani.Um fim de semana de destruição épica na véspera on-line (EVE Insider Dev Blog)
A batalha de asakai e poinen deve queimar pelos números (EVE Insider Dev Blog)