pc port report dark souls ii
É melhor que o original no PC, mas ainda não é perfeito
A aparência do original Almas escuras no PC foi bem-vindo, mas foi… digamos problemático. Seu inovador modo online foi casado com o serviço Games for Windows Live, muito difamado, e o jogo foi bloqueado com uma resolução de 1024x768. Embora o desenvolvedor compreensível, a falta de experiência da Software em criar jogos para PC afetasse o produto final, ainda era uma pílula amarga de engolir para os jogadores de PC que desejassem pôr as mãos em um almas jogos.
Embora os modificadores empreendedores solucionassem alguns dos problemas, o ônus estava na From Software para fornecer uma versão para PC muito mais capaz Dark Souls II . Eles certamente não cometeram os mesmos erros de antes, mas ainda não é a porta de PC com todos os recursos que muitos esperavam.
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Dark Souls II (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolvedor: From Software
Editor: Bandai Namco
Lançamento: 24 de abril de 2014
MRSP: $ 49,99 / £ 39,99
A versão para PC do Dark Souls II aborda os dois grandes problemas da versão original.
Para começar, não há suporte ao GFWL para os recursos online - mas, considerando que a Microsoft está interrompendo o serviço de PC, isso não é realmente uma surpresa. No entanto, não há salvamentos na nuvem, o que é uma pena se você planeja jogar em mais de um PC.
Além disso, desta vez, existem muitas opções gráficas, o que faz uma mudança bem-vinda; no entanto, essa ainda é claramente uma porta para um jogo de console existente, não se engane. Embora os menus de abertura possam ser navegados usando o mouse, fica completamente claro que você deve usar um controlador o tempo todo com esta versão.
A Namco lançou as especificações de sistema recomendadas para Dark Souls II mas, considerando sua aparência na geração anterior de consoles, não deve ser um fardo demais para um PC comum. Embora a variedade de opções gráficas não atinja o nível de um título exclusivo para PC, há espaço para ajustar texturas, iluminação, suavização de serrilhado e desfoque de movimento e câmera. A resolução nativa de 1920x1080 do meu monitor era suportada e o texto no jogo parecia nítido e nítido.
Como tal, não tenha medo de aumentar as configurações gráficas, apesar do que a opção de detecção automática pode atribuir a você. Apesar de ter um desktop poderoso, fui designado como 'médio' para quase todas as configurações gráficas disponíveis. Aumentá-los certamente faz a diferença, pois a abordagem da área costeira de Majula parece impressionante.
No entanto, algumas coisas só podem ser melhoradas tanto; alguns modelos de personagens ainda parecem bastante básicos, apesar de terem aumentado as configurações gráficas. Pode se tornar realmente óbvio ao lado de certos NPCs, mas no geral, a From Software fez um trabalho muito melhor com Dark Souls II quando se trata de gráficos.
No lado dos controles, usar um gamepad é definitivamente o caminho a percorrer; enquanto uma combinação de teclado e mouse é viável (as ligações do teclado são completamente personalizáveis), a jogabilidade foi claramente projetada em torno de um controle.
O único grande problema que tive foi que Dark Souls II não quis jogar bem com o Big Picture Mode no Steam. Cada vez que tentava iniciar o jogo na minha TV, ele travava e inicializava diretamente na área de trabalho. Além das questões do Big Pictures, senti Dark Souls II teve um bom desempenho e não tive falhas ou bugs que atrapalham a minha experiência.
Se você estava hesitante em comprar Dark Souls II após o porto menos do que estelar do primeiro jogo, você não terá nada com que se preocupar dessa vez.