puzzle depot shows that pushing blocks can still be fun
Desafio apocalíptico de Chip
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Na minha juventude, eu costumava jogar todos os tipos de jogos loucos no Mac do meu tio. A maioria desses títulos é perdida para os anais da história dos jogos, mas eu tenho uma memória distinta de conferir Desafio de Chip . Eu amei o quão peculiar os gráficos e a trilha sonora eram, mas levei até o recente relançamento do título (e é uma sequência muito atrasada) para entender o verdadeiro apelo desse jogo. Eu amo empurrar blocos e navegar por labirintos estranhos.
Enquanto eu examinava o chão do 'Indie Alley' da RTX, notei um jogo que parecia suspeito Desafio de Chip . Chamado Puzzle Depot , o jogo pega a premissa básica de mover blocos e o mistura com uma pitada de talento pós-apocalíptico. Isto é como se Desafio de Chip passou por um colapso nuclear e foi forçado a continuar empurrando blocos muito depois de ter morrido.
Cada nível funciona em várias salas. Você começará em um local aparentemente aleatório em uma grade e precisará trabalhar o seu caminho para encontrar a saída final. Muito parecido Desafio de Chip , você estará adquirindo cartões-chave, botas de proteção e até algumas armas para ajudá-lo a lidar com os obstáculos à frente. A principal diferença é que Puzzle Depot está mais focado em contar um pouco de uma história para acompanhar seus pensamentos.
Como eu disse acima, o jogo se passa em um mundo pós-apocalíptico, onde seus personagens principais estão tentando descobrir o que aconteceu com o planeta na ausência deles. Cada um dos 10 personagens diferentes tem um motivo diferente para estar em suas respectivas situações e cabe a você guiá-los para suas respostas. Porém, nem todos são criados iguais, pois todos os personagens têm habilidades únicas que podem ajudar ou dificultar o seu progresso em cada área.
Isso não apareceu muito na demo, pois eu tentei apenas a seção para iniciantes. Aqui, eu estava limitado a um cara chamado Todd Torial e ele é o personagem mais básico que você encontrará. Ele não tem nada particularmente forte sobre ele, mas também não tem fraquezas. Como ele é um senhor sem graça, é uma ótima maneira de começar a mexer nos controles de Puzzle Depot para ter uma ideia de como tudo funciona.
Você estará se movendo em quatro direções (sem diagonais) e empurrar blocos simplesmente exige que você se aproxime deles. Muito parecido com o 2D Zelda empurrar um bloco contra uma parede limitará sua mobilidade; portanto, você precisará descobrir como navegar pelo ambiente para não se ferrar. Onde Puzzle Depot começa a se diferenciar é com os itens e inimigos que você encontrará na sua jornada de quebra-cabeças.
Naquela seção para iniciantes, tropecei em um pé de cabra, algumas barras de energia para reabastecer minha saúde e um traje de proteção. Sim, o lixo tóxico pode estar depositado em alguns cômodos e entrar nele irá prejudicar sua saúde. Também existem inimigos ocasionais que o atacarão se você chegar muito perto. Eles podem ser tratados de maneira frontal, o que exigirá que você seja atingido ou através do uso criativo de empurrar blocos e rolar barril.
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Um dos conceitos puros que Puzzle Depot introduz é barris na equação. Elas são funcionalmente semelhantes às caixas padrão, mas seu personagem pode chutá-las e fazê-las rolar pela sala até colidir com um objeto. Os barris podem ser chutados para outros, o que empurra o mais para fora, deixando o primeiro no lugar. Tenho certeza de que você já sabe que isso é necessário em alguns quartos.
O principal inimigo que encontrei foi uma barata enorme, mas também existem ácaros que podem comer objetos metálicos em seu inventário. Se você precisar do pé-de-cabra para uma sala específica, por exemplo, eles o removerão se você chegar muito perto. Isso pode prejudicar seus planos, mas Puzzle Depot tem um recurso absolutamente incrível que reduz o tédio. Se você empurrar um bloco longe demais, perder seus itens ou apenas quiser uma atualização rápida, basta pressionar um botão e carregar um salvamento automático. Ele redefinirá a sala imediatamente e estou surpreso que mais desenvolvedores não tenham implementado isso.
Algumas pessoas podem zombar dos quebra-cabeças de blocos que Zelda muitas vezes tem, mas eu sempre fui fã de tentar escapar de uma sala apenas com o meu juízo. Pode ser um design fácil de criar, mas ele ativa ativamente seu cérebro com a compreensão do espaço em que você habita e como navegá-lo. Descobri esses jogos que me lembro anos depois, em vez daqueles que simplesmente apresentam uma visita guiada por seus ambientes.
Puzzle Depot é o trabalho da Laughing Manatee Games, uma equipe de seis homens que colocou o título no Kickstarter há três anos. Trabalhando com um orçamento incrivelmente modesto, o título não tenta ultrapassar sua própria classe de peso. Este é claramente um caso independente que foi cuidadosamente criado para replicar os dias clássicos dos jogos de 16 bits. O que falta na originalidade compensa em pura desonestidade.
Atualmente, o jogo está programado apenas para lançamento no PC. Não tenho certeza se ele está chegando ao Steam (foi iluminado há anos, mas essa iniciativa não faz mais parte da plataforma da Valve), mas me disseram que o jogo está muito próximo da conclusão. Rir peixe-boi é, essencialmente, nos estágios finais de produção, com polimento geral e correção de bugs sendo as únicas coisas a serem feitas. Pode não chegar à janela estimada para o verão de 2018, mas não demorará muito tempo.
Perguntas e respostas da entrevista do informatica powercenter
Se você está curioso para experimentar o jogo, há uma demonstração gratuita disponível na página itch.io do Laughing Manatee. Exorto você a tentar, mesmo que seja pelos gráficos coloridos e pela trilha sonora maravilhosa. Não faz mal que o aspecto do quebra-cabeça também esteja presente.
(Depois de postar, a Laughing Manatee Games entrou em contato comigo para confirmar que está mirando o quarto trimestre de 2018 como a data de lançamento. - PG)