review resident evil code
Alguns jogos envelhecem melhor que outros. Você vê muitos desenvolvedores e animadores de jogos ainda usando arte de 8 bits em jogos modernos, enquanto muitos fãs estão empolgados para comprar e comprar novamente títulos da era de 16 bits. Então você tem Minecraft , um dos jogos indie mais lucrativos para PC de todos os tempos, que parece algo da era PS1 - pode até rodar em um DS!
Infelizmente, os jogos do final da era Dreamcast / PS2 não tendem a envelhecer também. Embora os gráficos baseados em sprites tenham uma estética própria e os gráficos CG com baixa contagem de polígonos tenham uma integridade abstrata, quase cubista, a maioria dos jogos do Dreamcast usava o mesmo estilo 'realista' encontrado hoje no PS3 / 360. Quando esses jogos agora com mais de 10 anos de idade tentam acompanhar os novos jogos da geração atual, nem sempre é bonito.
É aí que começa o problema para Código Resident Evil: Veronica X HD .
o gateway padrão não está disponível no Windows 10
Código Resident Evil: Veronica X HD (PlayStation Network (avaliado), Xbox Live Arcade)
Desenvolvedor: Capcom
Empresa: Capcom
A ser lançado: 27 de setembro de 2011
Preço: US $ 19,99 (PSN) / 1600 Microsoft Points (XBLA)
Quando Código Resident Evil: Veronica foi lançado pela primeira vez, havia exatamente duas grandes franquias de zumbis no mundo dos jogos: Resident Evil e Lar dos mortos . Sendo de dois gêneros diferentes (horror de sobrevivência e tiro nos trilhos), os dois nunca realmente competiram entre si. Os únicos jogos Resident Evil teve que competir com naquela época eram outros Resident Evil jogos Agora temos Dead Rising 1 e 2 ; Left 4 Dead 1 e 2 ; para Resident Evil remake, RE Zero , RE4 e RE5 ; Ilha morta ; os modos de zumbi em Chamada do dever ; o próximo Pirulito motosserra ; e mais do que provavelmente estou esquecendo no meio do nosso clima de jogo moderno entupido de zumbis. É quase impossível para Código Resident Evil: Veronica X para competir com esses jogos, muitos dos quais estão agora disponíveis por US $ 20 ou menos.
As maneiras que Código: Veronica X eclipsado são quase demais para contar. Para iniciantes, os melhores novos recursos do Resident Evil 3 , o antecessor de alguma maneira superior ao jogo, não chegou ao fim nesta sequência: não há esquiva, inimigos e itens aleatórios, caminhos de ramificação de escolha sua própria aventura e não é perseguido por um gigante super-zumbi. De outras formas, o jogo é clássico, à moda antiga Resident Evil , e isso nem sempre é uma coisa boa. O sistema de combate baseado em objetivos automáticos do jogo facilita a eliminação de zumbis (pelo menos nas partes anteriores do jogo) e, além disso, você raramente verá mais de cinco inimigos na tela ao mesmo tempo. É muito difícil se assustar quando você sabe que limpar quase todos os cômodos fica a poucos quilômetros de distância. Na maioria das vezes, você pode matar um zumbi quando os ouvir gemer de algum lugar fora da tela. Apenas mire automaticamente e atire; o zumbi estará morto antes mesmo de você vê-los, e muito menos dar uma mordida em você.
Código: Veronica X nunca reivindicou ser um jogo de ação 'divertido'. Neste ponto da série, o foco ainda estava nos sustos e na atmosfera. O jogo tem alguns momentos inteligentes projetados para induzir uma sensação de tensão e vulnerabilidade. Existem novos inimigos que o atacam à distância de maneiras interessantes (como nos rifles de precisão), e há muitas ocasiões em que você é forçado a antecipar um ataque de zumbi muito antes de poder fazer algo a respeito, quando é necessário em zumbis sem armas, ou quando o ambiente é tão ameaçador quanto as criaturas caçando você. Os chefes também são geralmente bem-sucedidos - a mira automática ainda simplifica essas batalhas, mas não será suficiente para salvá-lo. Você também terá que escolher suas armas, gerenciar seu inventário e trabalhar no ambiente para vencer.
Esses são os pontos altos. Também existem muitos pontos baixos, como as missões monótonas de retorno e busca. A dublagem, o diálogo e a animação de personagens variam de hilariamente ruim a ruim. Quanto ao visual, eles definitivamente parecem mais limpos e menos embaçados em HD, e a iluminação foi drasticamente aprimorada, mas esse ainda é um jogo do Dreamcast no coração. Não envelheceu nem metade nem Resident Evil 4 , para recursos visuais e quase todo o resto. As crianças da era da DH podem facilmente dar Resident Evil 4 um passe, mas muitos deles com certeza odeiam Código Resident Evil: Veronica X à primeira vista.
É uma pena, porque o jogo é realmente bom em teoria. A história narra a vida paralela dos irmãos Redfield (Claire e Chris), dois Resident Evil protagonistas principais e herdeiros da Umbrella Corporation, produtores de zumbis, Alfred e Alexia Ashford. Depois, há Steve Burnside, o brinquedo infantil de Claire, que oferece alguns temas de amadurecimento, bem como um papel de embriagado para a heroína forte e fria de Claire. Temas maiores de identidade, incesto e lealdade familiar também são comuns. Eles são todos bons em teoria, mas na prática, é difícil levar muito a sério. É tudo muito mal trabalhado, pelo menos pelos padrões de hoje.
Devo também mencionar que o jogo tem algum tipo de sistema de classificação online. Não pude testá-lo, pois a Capcom nos pediu para não entrarmos no jogo on-line até depois de seu lançamento. Suponho que sejam classificações para o jogo principal ou para o fantástico jogo de bônus no estilo FPS que é desbloqueado após o primeiro play-through. De qualquer forma, é difícil imaginar que as tabelas de classificação tenham muito valor para um título de terror de sobrevivência como esse, mas se elas melhorarem drasticamente a experiência, espere que eu volte aqui e atualize a pontuação de acordo.
No final, praticamente todos os aspectos do Código Resident Evil: Veronica X parece uma oportunidade perdida. O fato de a Capcom ter escolhido relançar o jogo em HD, em vez da idade muito mais graciosa Resident Evil refazer ou Resident Evil Zero é estranho por si só. Além disso, a Capcom teve acesso a todos os novos, qualidade quase HD Código: Veronica ativos de arte de Resident Evil: As Crônicas de Darkside que eles poderiam ter se conectado e reformulado para este remake. Claro, eles teriam que fazer algum trabalho do zero, mas isso teria feito muito para tornar esse jogo agradável ao público moderno.
Em vez disso, o que temos é o relançamento de um jogo de mais de 10 anos de idade que não possui conteúdo novo o suficiente para atrair aqueles que já o possuem e que será difícil de ajustar para aqueles que não têm nostalgia do original . Se você realmente gostou do jogo, mas perdeu sua cópia original, provavelmente gostará de jogar novamente, mas prepare-se para ter seus óculos cor de rosa rachados. eu amei Código: Veronica a primeira vez que a joguei, mas esse lançamento foi dolorosamente ativo de vez em quando. Provavelmente, existem maneiras muito melhores para os fãs de zumbis gastar seu tempo e dinheiro. Código Resident Evil: Veronica X é uma relíquia significativa, mas não vale a pena repetir Resident Evil história.
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