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Atualmente em PTR
A Blizzard lançou uma série de novas mudanças no domínio de teste público (PTR) para Heróis da Tempestade , incluindo um novo personagem (Kharazim, o Monge) e um novo mapa (Santuários Infernais). Eu tive a chance de levar os dois para dar uma volta e, embora Shrines realmente não tenha me surpreendido, o Monk é uma adição muito necessária ao jogo, que está faltando suporte atualmente.
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Seu Q é uma corrida rápida que vem com duas cargas diretamente do portão, o que permite que você se mova para um inimigo ou um aliado. Ele realmente me lembra Liga dos lendários 'Lee Sin, em um bom sentido, e seu movimento é agravado pelo fato de que você pode construí-lo desde o início com uma saúde, poder ou mana passiva. Seu E é muito chamativo, aumentando momentaneamente seus ataques automáticos com uma série de socos e chutes. É fácil pegar alguém desprevenido com essa habilidade e persegui-lo com seu Q.
Como alternativa, você pode usar o heróico ataque dos sete lados, que é um clássico 'atacar qualquer número de inimigos (x) quantas vezes em um círculo', como você viu desde o original DOTA juntamente com um efeito de invulnerabilidade durante o lançamento. O problema é que eles podem sair do círculo para evitá-lo, então você realmente precisa mirar bem ou ter alguma forma de controle de multidões para garantir cada golpe.
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Kharazim não é desleixado quando se trata de curar também, pois ele pode pegar um escudo ou um totem de cura quase imediatamente no nível 4. Além disso, seu W é uma cura por área de efeito (AOE) que também aumenta a velocidade de movimento aliado (e pode ser modificado para eliminar lentidões, raízes, persianas e silêncios no nível 14!), o que pode deixar toda a sua equipe sem problemas. A Cura Divina é uma habilidade heróica crucial, se você decidir assumir a Seven-Sided, pois ela salva um colega de equipe da morte se eles perecerem em três segundos - como a cura completa de Rehgar, o tempo é fundamental.
Eu realmente gosto do quão agressivo o Kharazim pode ser, e ele é mais divertido de jogar do que alguns dos outros suportes híbridos do jogo. No momento, o Monk será lançado provisoriamente na próxima semana em 19 de agosto, mas isso está sujeito a alterações. Além disso, o Kharazim só pode ser comprado com dinheiro real no PTR (que está previsto para durar uma semana), mas essa compra será transferida para o jogo inteiro, diz a Blizzard.
Santuários Infernais é outro Diabo mapa, e eu tenho que dizer, é um trabalho demais copiar e colar tematicamente de Battlefield of Eternity, a outra (excelente) pista dupla Diabo estágio que caiu alguns meses atrás. A essência é que, ocasionalmente, os santuários serão ativados no topo, no meio ou no fundo, o que expelirá lacaios para matar - se você controlar o santuário depois que eles morrerem, você receberá uma recompensa semelhante a um chefe. a forma de uma IA animal que cobra essa faixa.
A IA é devastadora, pois cada animal tem muita saúde e, na verdade, procura Heróis inimigos, derrubando-os com ataques automáticos direcionados e mais habilidades telegráficas do que qualquer outro chefe do jogo. Esses momentos são fugazes, pois você está basicamente jogando outro mapa de três pistas. Você pode jogar Santuários Infernais agora no PTR, pois é o único nível atualmente disponível nos servidores de teste. A Blizzard observa que este mapa não chegará com o próximo patch importante, mas algum tempo depois disso.
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