review progress fallout 76
Me divertindo, mas mal
Fallout 76 tem um isolamento assustador sobre isso. Não há personagens não jogáveis neste jogo. Não há opções de diálogo a serem feitas. Não há certo ou errado. As cidades estão todas desertas. É só você, seus pensamentos, a um milhão de quilômetros de West Virginia Wasteland e um ataque sem fim de monstros horríveis.
Meio irônico, dado que Fallout 76 é aquele anunciado como um jogo social.
Fallout 76 (PC, PS4, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: Bethesda Game Studios
Empresa: Bethesda Softworks
Preço: US $ 59,99
Lançado: 14 de novembro de 2018
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Jogando Fallout 76 sem amigos, como eu, pode estar tentando. Em um grupo, há uma motivação inerente para continuar pressionando. Você está passando um tempo com os amigos, e a empresa deles é suficiente para manter a banda unida. É a mesma razão que eu apreciei Borderlands muito; Eu não me importava muito com a história ou as missões em que participava, mas o tempo de qualidade com os amigos a tornava uma experiência indispensável. Fallout 76 tem potencial semelhante a uma aventura social inesquecível.
Combatendo Fallout 76 solo é diferente. Há mais com o que se preocupar. Isso porque este é um jogo de sobrevivência surpreendentemente punitivo, e não há ninguém para salvá-lo. É preciso considerar a saúde, os níveis de radiação, a fome, a sede e as doenças. Impedir qualquer um desses é um exercício constante de pilhagem diligente. Em outro Cair jogos, eu teria um estoque de stimpacks e grampos de um tesouro - provavelmente mais do que eu precisarei. Dentro Fallout 76 , Estou sempre acabando com quase tudo, a ponto de encontrar um único stimpack me enviar uma onda de alívio.
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Eu nunca tenho o suficiente, o que é engraçado, porque eu sempre carrego demais - perpetuamente contra o limite de peso de estar sobrecarregado. Não parece excessivo, no entanto. Na maioria das vezes, tenho apenas o que considero essencial para minha pessoa. Armas e armaduras se deterioram com o tempo, por isso é crucial encontrar bancadas para repará-las. Isso significa que você precisa ter os materiais adequados à mão, ou então precisará recorrer ao uso de itens inferiores.
Essa é uma concessão que você realmente não quer fazer. Estou com 20 horas de profundidade Fallout 76 e eu realmente não tenho nenhuma arma ou armadura que possa ser considerada dominada. Eu só tenho alguns que são perfeitamente capazes e, em seguida, alguns backups que eu prefiro não usar. Este jogo não distribui muito em termos de itens aprimorados. Você sente sorte em pegá-los quando eles caem.
Todo esse microgerenciamento - a sucata de sucata, os itens de reparo, a brincadeira de comer e beber o que quer que esteja no inventário, o excesso de peso - obstruem da maneira mais inconveniente. Raramente passam mais de alguns instantes antes que você precise acessar os menus desajeitados para resolver alguma coisa. Porque Fallout 76 não possui recurso de pausa porque é um jogo on-line, isso deixa você vulnerável. Se você estiver no meio de uma luta difícil, isso o deixará morto. Sem depender completamente dos favoritos rapidamente acessíveis (às vezes você simplesmente não sabe o que precisa para não atribuir um ponto a algo), a necessidade de acessar o menu é uma sentença de morte. O velho Cair menus e interfaces não funcionam nesse tipo de jogo.
Esta noção de aderir sem sucesso a velhas esperanças de Fallout 76 se estende a um dos mais populares Cair sistemas: VATS. Esse é um recurso de segmentação automática que mais ou menos pausou o jogo enquanto o jogador fazia um tiro hiper-preciso em uma parte específica de um inimigo. Fallout 76 não pode fazer isso porque precisa ser responsável por todos os outros jogadores do mundo. Assim, os inimigos continuam correndo, enquanto o valor percentual da probabilidade de acertar o tiro salta descontroladamente. É o suficiente para tornar o VATS quase completamente ineficaz. Fallout 76 , mais do que qualquer outro Cair jogo, é basicamente apenas um jogo de tiro em ação.
É difícil conciliar porque Fallout 76 os soluços técnicos impedem ativamente jogar isso como atirador. Com quedas freqüentes de quadros no Xbox One X, apontar e disparar pode ser um jogo de adivinhação sobre se os tiros serão acertados. tem muito de momentos como esse. Às vezes, são leves contratempos, outras vezes as coisas ficam lentas para um rastreamento absoluto. Pelo menos, não está travando com a mesma frequência que ocorreu durante a versão beta.
Um de Fallout 76 Os maiores pontos de venda de um recurso portátil é um campo que permite ao jogador construir uma base e movê-la para qualquer lugar do mapa. É um sistema confuso e, francamente, não vejo a necessidade dele. Meu acampamento consiste em um estoque permanente para guardar minhas coisas em excesso, uma estação para cozinhar alimentos e bancos para reparar minhas armaduras e armas. Existem geradores, torres defensivas e paredes e pisos que eu poderia construir teoricamente. Não sei por que eu gostaria de reivindicar esta pequena seção de Americana para mim. Parece desnecessário.
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Em vez disso, estou contente em assumir missão após missão, explorando todos os locais da Virgínia Ocidental. A principal linha de missão não foi nada espetacular até agora. Atualmente, estou executando um milhão e um recados para um robô chamado Rose. Pelo menos, me deu motivos para ver algumas novas vistas. O conhecimento mais profundo é inserido em holotapes e entradas de terminal. Encontrando a carne em Fallout 76 A história da história é mais difícil do que nunca. Isso é especialmente verdade quando você considera que as pessoas que jogam em grupos terão que lidar com seus amigos, gritando por cima do que quer que estejam tentando ouvir.
A narrativa ambiental é, mais uma vez, a melhor coisa de um Cair jogos. Existem muitos locais onde você deseja aprender sobre os detalhes do que levou a esse destino. Tropecei nos restos decadentes de um culto transcendentalista e explorei cada centímetro de sua comuna. Encontrei a Universidade Vault-Tec e passei uma hora analisando o programa de treinamento de superintendentes e a revolta sangrenta que ocorreu. Estes são os ricos detalhes que tornam Cair jogos que valem o tempo que gastamos com eles.
É por isso que estou gostando Fallout 76 . Sim, os sistemas do jogo afastam todas as oportunidades que recebem e isso é muitas vezes frustrante. Esta é certamente a entrada que se afasta mais do que as pessoas amavam Fallout 3 e Fallout: New Vegas . Mas Cair criou um universo onde vale a pena aprender a história de cada região. Isso vale para a Virgínia Ocidental, mesmo que eu não consiga abalar a sensação de que isso será o menos memorável de todos. Cair histórias de. Bem, a menos que você e seus amigos criem suas próprias memórias.
(Essa revisão em andamento é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)