granblue fantasy versus wants players all skill levels experience its splendor
Impressões do E3
Granblue Fantasy é uma franquia que está apenas implorando para ser uma sensação internacional. O desenvolvedor Cygames o transformou em um dos maiores jogos para celular do Japão, mas fora do país, nem um pingo no radar. Isso vai mudar nos próximos anos com dois grandes projetos. 1, Granblue Fantasy: Relink , é uma colaboração entre Cygames e PlatinumGames, o último dos quais encerrou seu trabalho no título em fevereiro. Relink não compareceu à E3 este ano, mas ainda está planejado para ser lançado no PlayStation 4.
O outro jogo é Granblue Fantasy: Versus , uma colaboração entre Cygames e Dragon Ball FighterZ desenvolvedor Arc System Works. Você já pode ter jogado durante uma versão beta realizada no final de maio / início de junho. Consegui dar uma volta na E3 na semana passada e encontrei um lutador que combinava bem com minhas questionáveis habilidades no jogo de luta.
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Os jogos de luta são de todas as formas e tamanhos e, para mim, o gênero é o melhor quando jogadores de todos os níveis podem participar da diversão sem memorizar uma infinidade de métodos para combos e movimentos especiais. Eu não sou Chris Moyse. Não consigo recitar uma cadeia de entradas de botão da memória em tempo real, o que ele absolutamente fez quando lhe enviei uma foto de um Arcade1Up Mortal Kombat gabinete durante a convenção. Não tenho cérebro suficiente para combater fórmulas de jogos, e é por isso que aprecio muito títulos como Tatsunoko vs. Capcom , Blade Strangers e Granblue Fantasy: Versus .
A demo da E3 tinha apenas uma pequena amostra de caracteres para escolher. O recentemente anunciado Ladiva não era um deles. Gran, Lancelot, Catalina, Ferry e Charlotta eram jogáveis e os cinco foram uma ótima amostra, pois mostravam o leque de lutadores que veremos no produto final. Por exemplo, Ferry é um personagem variado, especializado em manter seus oponentes à distância, enquanto o diminuto Charlotta é mais um lutador de perto. Jogando como Ferry foi estranho no começo, porque eu nunca tentei personagens variados, mas ao aprender como seus movimentos especiais funcionam, percebi o potencial de usar um lutador como esse.
O que fez seus movimentos, assim como os movimentos especiais dos outros, tão fáceis de aprender é Versus 'comandos de entrada simplificados. Segurar R1 e pressionar uma direção no direcional fará um movimento especial. Para alguém como eu, que gosta de brincar com todos os personagens de um jogo de luta sem ser muito investido em nenhum deles, isso é algo que me manterá jogando muito mais tempo do que a maioria dos outros títulos do gênero. Esse botão de habilidades me permitiu fazer alguns combos bastante divertidos em minha briga com o funcionário da Xseed, o que colocou um sorriso no meu rosto, mesmo que eu soubesse que ele estava me deixando vencer.
Cada jogada especial vem com seu próprio cooldown que é visível para ambos os jogadores. Se você usar o atalho, o tempo de espera será um comprimento padrão. No entanto, se você realmente se interessar pelos personagens e aprender as entradas reais de seus movimentos, a recarga será reduzida. É um sistema maravilhoso que recompensa os jogadores que desejam aprimorar suas habilidades.
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Com apenas três botões básicos de ataque (leve, médio e pesado), os combos não precisam de muito esforço e os mashers de botões podem parecer deuses de jogos de luta com a facilidade com que são capazes de executar movimentos visualmente impressionantes. Para jogadores que se dedicam aos sistemas do jogo, Versus inclui um botão de bloqueio alternativo que eles podem usar para negar os ataques frenéticos dos jogadores pressionando cegamente. Manter o controle pressionado funciona para um bloco padrão, mas se você pressionar o botão de bloqueio, poderá dar um passo para o lado do oponente, criando uma abertura para seu próprio combo devastador. Não consegui fazê-lo muito bem na minha demo da E3, mas imagino que o YouTube será preenchido com vídeos de incríveis contadores de etapas, pouco tempo depois que este jogo chegar ao mercado.
Granblue Fantasy: Versus será lançado para o PlayStation 4 em 2019 no Japão. O Xseed está lidando com tarefas de publicação na América do Norte e uma data de lançamento ainda não foi definida. Perguntei ao representante da Xseed que jogou contra mim se o jogo chegaria a outras plataformas. Ele respondeu que, no momento, o Xseed está focado apenas em lançar o jogo para o PS4.