real women play silent hill
Certamente, você viu a imagem agora clássica de uma mulher assistindo a um filme de terror com um homem em um teatro escuro - ela assiste os eventos na tela com uma expressão pensativa, às vezes enterrando a cabeça no ombro do namorado (e, claro, o homem ri e parece gostar). A imagem é antiga - há muito tempo perpetrando a idéia de que as mulheres não gostam de coisas assustadoras e, de fato, precisam da ajuda de um homem para tolerá-las.
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Permita-me, então, apresentá-lo a um tipo completamente diferente de mulher: uma mulher que não apenas nunca sonharia em cobrir os olhos com as mãos pelas partes sangrentas, mas na verdade as procura com prazer, implorando para não ser apenas assustado, mas apavorado . Esse tipo de mulher certamente procuraria nossos títulos de terror de sobrevivência que fornecem não apenas sustos que afetam o físico, mas também o psicológico - pois esse é o coração de onde vêm os melhores sustos.
Séries como Silent Hill foram elogiadas por suas realizações ao oferecer uma experiência terrível dessas duas formas, e estou aqui para lhe dizer que, embora a mulher no teatro possa ser o arquétipo quando se trata de mulheres e do modo como elas reagir ao horror, há uma nova raça descendo o pipeline.
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Talvez você esteja reclamando neste momento, senhoras, porque estou fazendo você se sentir como se não fosse muito corajosa. E sabe de uma coisa? Você está certo. Você não é. Você não apenas está enganando uma das melhores experiências de jogo disponíveis, mas também está fazendo reverência para esse velho estereótipo. Talvez não sejam apenas as mulheres com quem estou falando, na verdade - alguns homens estão abalados demais para fazer terror de sobrevivência também.
Enquanto o gênero shmup obriga um jogador a ter sucesso, aprimorando suas habilidades a um ponto de quase precisão cirúrgica, o horror de sobrevivência exige uma abordagem muito diferente: nervos de aço e paciência. Estes não são jogos de ritmo acelerado, geralmente confiando em longos e lentos períodos de exploração para aprofundar a história, e muitas vezes forçando seu personagem através de lutas cansativas sem nada melhor para se defender do que uma prancha velha com um prego em uma extremidade. Aumente a dificuldade, e parece quase impossível pensar que alguém possa sobreviver.
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Que tal apelar para uma mulher?
Permita-me mostrar-lhe.
Agora uma cena clássica da história de Silent Hill, a 'cena de estupro' de Silent Hill 2 pode desligar uma mulher vendo pela primeira vez. Afinal, o estupro é um assunto delicado. Quando vi essa cena pela primeira vez, fiquei ao mesmo tempo fascinada e revoltada, especificamente porque antes dela nunca tinha visto nada parecido em um videogame. Eu precisava entender o que Pyramid Head estava fazendo com aqueles manequins e, mesmo antes de entender, senti que tinha menos a ver com ele e mais com o personagem que estava interpretando - uma mensagem codificada que Eu tenho que encontrar uma maneira de decifrar. Seria fácil se afastar de um jogo como Silent Hill 2 neste ponto, tendo sido perturbado por uma série de eventos que é claramente mais do que apenas um susto barato. Não que eu tenha um problema com sustos baratos - eles servem a seus propósitos, e às vezes eu os aprecio. Mas um susto como a cena do estupro tem profunda ressonância. Ele ainda permanece firme em minha consciência, cerca de sete anos depois de jogá-lo pela primeira vez, e coisas assim me fazem saber que, se outras mulheres pudessem reunir coragem para apreciar o jogo como eu, elas podem encontrar uma boa formação. experiência esperando por eles sob todos os ghoulies.Claro, algumas pessoas simplesmente não gostam de ter medo. E você sabe, tudo bem. Eu tenho certeza que não vou ser convencido a jogar Halo 3 , porque eu não ligo para esse tipo de jogo. Não, esse monólogo é mais direcionado para as pessoas que estão no limite, as que dizem 'Ah, eu gostaria de jogar esses jogos, mas tenho muito medo de experimentá-los'. Jogar esses jogos e, portanto, enfrentar diretamente o horror que eles contêm, não é apenas corajoso no sentido da experiência de jogo, mas se estende além disso. Uma pessoa corajosa o suficiente para enfrentar os horrores de uma série como Silent Hill talvez possa ficar no espelho e encarar seu próprio reflexo com coragem, mesmo que não goste do que vê. Eu toquei a idéia em outro artigo recente de que as experiências que temos nos jogos podem ter um efeito muito real em nossas vidas reais, e ouso mencioná-lo novamente - fortalecer seus nervos contra horrores ficcionais pode muito bem prepará-lo para alguns dos os reais da vida. Além de tudo isso, no entanto, há algo realmente delicioso em voltar para casa com um sólido título de horror em uma mão, desligar todas as luzes, ajustar o som surround aos níveis perfeitos e ficar bom e assustado. É completamente seguro. O pior que pode fazer é lhe dar pesadelos ou fazer você pular nas sombras, e isso não vai te matar. Na melhor das hipóteses, faz você se sentir incrivelmente vivo e envolvido na experiência de jogo, e pode fornecer a imersão mais genuína que já conheci como jogador. A cena abaixo na qual James lê a carta de Mary em Silent Hill 2 (grandes spoilers, btw) e enfrenta a verdade do que ele está fugindo (e correndo para, suponho) é um exemplo ideal da recompensa que um jogador recebe por sua coragem e tenacidade. Claro, tem sido difícil e assustador chegar a esse ponto, mas, em troca, temos um cenário tão real e chocante para enfrentar que é quase impossível ser completamente atraído. Muitos colegas fãs da série admitiram chorar durante esta cena.
Por todas essas razões, um jogador que admite jogar com horror jogos de sobrevivência ganha meu respeito, por várias razões. Uma jogadora que admite o mesmo ganha duplamente, porque temos décadas de estereótipos para enfrentar. Sim, eu poderia jogar um DS rosa e aproveitar Nintendogs com alegre abandono, e não há nada de errado nisso. Eu fiz isso, de fato. Mas uma garota que diz que não gosta de nada além de explorar os mistérios freqüentemente perturbadores de um jogo como Silent Hill ou Fatal Frame - bem, ela está virando os estereótipos de verdade. E eu meio que gosto disso. Faça isso - esteja disposto a se sentir um pouco desconfortável. Empurre seus limites. Você pode achar que valeu a pena valer a pena a jornada. Claro, talvez seus nervos fiquem um pouco agitados no caminho, mas as pessoas vêm se aglomerando em massa em casas assombradas há incontáveis anos, procurando aquele algo ilusório que agora posso marchar na loja e comprar na forma de um videogame e totalmente me perco na experiência de cada vez. Que coisa notável - não acho que vou parar de agradecer por isso.