redfall estava em desenvolvimento para ps5 antes da compra da microsoft zenimax
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Microsoft compra planos de plataforma alterados
O desenvolvedor Arkane Austin confirmou que seu novo espremedor de monstros Redfall foi inicialmente planejado como um título multiplataforma, mas foi solicitado a abandonar a edição PS5 assim que a Microsoft adquiriu o estúdio no Compra de mídia ZeniMax - que ocorreu no verão de 2020.
A revelação nada surpreendente foi feita pelo diretor do estúdio Harvey Smith em entrevista ao IGN France. Smith descreve a compra da Microsoft como 'Mudança com C maiúsculo', observando que quaisquer planos para uma edição para Playstation do título multijogador de caça ao vampiro foram instantaneamente descartados pelos novos proprietários. “Eles chegaram e disseram 'Sem PlayStation 5. Estamos nos concentrando no Xbox, PC e Game Pass.
Smith observa que acha que foi uma boa ideia, com a queda de Redfall no PS5, permitindo que o estúdio se concentre em uma plataforma a menos e adicione mais polimento ao projeto. Smith também aponta para os 30 milhões de assinantes do Xbox Game Pass como uma base de instalação sólida para o jogo de tiro com foco em vários jogadores, que esperançosamente fornecerá a Redfall uma comunidade pronta de jogadores. Uma espécie de Esquadrão de Monstros.
Deve-se notar que a Microsoft está atualmente envolvida em batalhas legais sobre sua proposta de compra da Activision Blizzard, sendo a principal preocupação dos oponentes a possibilidade de que a Microsoft possa fazer algumas das maiores franquias da Activision - como Chamada à ação — Marcas exclusivas do Xbox. A Microsoft negou qualquer intenção dessa moção, embora editoras como a PlayStation sem dúvida usem essa revelação de Redfall como um exemplo do que “poderia acontecer”, forte evidência para apresentar a qualquer juiz que desconheça as realidades da indústria.
Redfall lança em 2 de maio no Xbox Series X, PC e Xbox Game Pass.