resenha abismo a fenda

Hora de atacar
Os jogos de tiro em primeira pessoa se estilhaçaram perto da virada do milênio. Goldeneye 007, Half-Life, e aréola todos tiveram impactos maciços no gênero, e suas fórmulas seriam as mesmas imitadas por anos. O velho estilo de caça às chaves praticamente desapareceu, apenas para ser revivido recentemente. Agora, o mercado de atiradores indie está inundado de homenagens aos anos acelerados de jogos pré-3D.
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É o melhor momento para começar a reavaliar jogos que podem ter sido negligenciados. Quando se trata de não deixar pedra sobre pedra, Abismo: A Fenda é um dos mais rochosos. Lançado em 1997 pelo desenvolvedor ucraniano Action Forms, não era um que eu conhecia. Enquanto eu olhava para ele, eu o vi referido como “o pobre homem Terremoto ” e “Eurojank”. No entanto, esses quase parecem termos de carinho, pois tem aqueles que olham para trás com carinho. Agora, a General Arcade decidiu trazê-lo de volta, dando-lhe uma nova vida e fornecendo-o a novos públicos.
Abismo: A Fenda ( computador )
Desenvolvedor: Action Forms, General Arcade
Editora: SNEG
Lançado: 10 de outubro de 2022
MSRP: $ 24,99
Abismo: A Fenda dá briefings nessas cenas que são ampliadas muito perto dos rostos dos personagens. Eles parecem bastante decentes para 1997! Aparentemente, alguém chamou os Timestrikers (vou tentar o meu melhor para não me referir a eles como Divisores de tempo ) estão causando alguns problemas, e você é a pessoa certa para detê-los. Com armas.
O “pobre homem Terremoto ” comparação é bastante óbvia desde o início. Existem ambientes em blocos e sujos e monstros em blocos e sujos andando neles. A comparação começa a desmoronar quando você chega a níveis posteriores que ocorrem em diferentes períodos de tempo. Terremoto pode ter ocorrido em diferentes períodos de tempo, mas como você saberia? Cada nível parecia um monte de corredores abandonados. Alguns eram mais castelos do que outros. Aqui, você começa em corredores metálicos, volta ao antigo Egito, então é hora de vários níveis de castelo.
Também é muito mais curto do que Terremoto , superável em cerca de 5 horas. O design do chefe é igualmente obtuso. As armas são diferentes. Os níveis são mais básicos. Você começa a sentir o porquê Abismo: A Fenda ficou para trás.
Eurojank
Muito barulho foi feito sobre Abismo: A Fenda não sendo um verdadeiro jogo 3D, sem design de sala sobre sala. Isso pode parecer uma coisa estranha para reclamar, mas nos primeiros dias dos jogos de tiro em primeira pessoa, sala sobre sala era muito procurada. Jogos pré-poligonais competiam sobre quem poderia fingir melhor o efeito, e foi considerado uma grande atração para mecanismos de jogos poligonais completos.
Com aquilo em mente, Abismo: O Rift os níveis parecem bastante básicos. Essa comparação se aplica a ambos os jogos que vieram antes e aqueles que vieram na mesma época. Por exemplo, em 1997, Goldeneye 007 foi liberado. Destino 64 saiu no mesmo ano. Duke Nukem 3D foi no ano anterior. Não é isso Abismo: A Fenda tinha um design de nível ruim, mas em comparação, foi deixado para trás antes mesmo de ser lançado.
No entanto, Abismo: A Fenda permite explodir partes do corpo. Se você fosse até mim de 10 anos e perguntasse com o que ela se importava mais em um videogame, sala sobre sala ou desmembramento, não seria um concurso. Desmembramento todo o caminho.
Mais castelo do que os outros
A única desvantagem do combate é que as armas não comunicam seu uso. As lâminas de serra, por exemplo, parecem sugerir uma separação mais fácil dos membros, mas nunca achei que fosse esse o caso. Em vez disso, a besta a laser forneceu melhor precisão e resultados mais rápidos. Nunca encontrei muita utilidade para as serras quando comparadas a armas mais diretas. Talvez alguns sejam mais eficazes contra certos inimigos, mas Abismo: A Fenda nunca parece implicar isso. No entanto, é evidente que o lançador de granadas funciona em tudo, mas isso é apenas bom senso.
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Além disso, no entanto, o tiroteio é absolutamente sólido. Enquanto os níveis confinados não permitem que você estique as pernas e enfrente hordas de inimigos, a velocidade e o impacto são muito bons. É exatamente o que eu procuro em um atirador.
Se houver um problema com o combate, é que você nunca enfrenta mais de três ou quatro inimigos ao mesmo tempo. Os níveis são muito apertados, o que também pode ser um problema quando você quer abrir o lançador de granadas. Você nunca tem muito espaço para ser realmente móvel, e o dano por respingo definitivamente não é seu amigo. Isso é usado ao enfrentar chefes, pois sempre há um truque para vencê-los, mas em geral, não é muito elogioso ao combate.
Dito isso, eu não diria Abismo: A Fenda realmente merece ser chamado de Eurojank. Fora de alguns casos, realmente não parece tão estranho. Talvez seja devido ao trabalho de portá-lo, mas é um produto bastante sólido para o que é. Não perfeito, mas talvez não nos níveis de jank.
tutorial do servidor de 2015 da equipe do visual studio
Mais disso, por favor
A porta do motor é extremamente bem feita. Muito cuidado foi tomado para modernizar as coisas sem tirar muito do design do lançamento original. Eu tive alguns problemas com a escuridão e as sombras, mas tudo pode ser ajustado. Isso me lembra o trabalho manual do Nightdive Studios, pois é uma conversão muito melhor do que você normalmente esperaria para um título de nicho. Em vez de empacotá-lo com o DOSbox e enviá-lo para o mundo, ele roda lindamente em sistemas modernos.
Também vale a pena notar que os níveis complementares e a versão original do jogo estão incluídos como parte do pacote.
Como foi com Powerslave: Exumado , enquanto o jogo talvez não seja o apogeu de seu tempo, sua modernização ainda é extremamente apreciada. Talvez não te surpreenda, mas o cuidado dispensado ao seu rejuvenescimento é contagiante. Você pode ver o amor que entrou no produto final, e isso só faz você amá-lo ainda mais. Talvez não seja bem amor o que eu sinto ao jogar Abismo: A Fenda , mas depois de jogá-lo, tudo o que quero dizer é “mais disso, por favor”.
(Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.)
6,5
Tudo bem
Ligeiramente acima da média ou simplesmente inofensivo. Os fãs do gênero devem apreciá-los um pouco, mas alguns ficarão insatisfeitos.
Como pontuamos: O Guia de Revisões Destructoid