resenha soul hackers 2
Jumping Jack Frost
Sou um homem simples: vejo um Shin Megami Tensei jogo, e estou interessado nele. Embora a cadência tenha sido intermitente em várias subséries, a Atlus conseguiu reunir Soul Hacker 2 , que é uma continuação do original de 1997 - e o primeiro Invocador do Diabo jogo em cerca de 14 anos.
É uma coisa boa Invocador do Diabo não faz falta.
perguntas e respostas da entrevista de suporte de desktop
Soul Hacker 2 ( computador , PS4, PS5 (revisado), Xbox One, Xbox Series X )
Desenvolvedor: Atlus
Editora: Sega
Lançado: 26 de agosto de 2022
MSRP: $ 59,99
Apesar de ir com uma configuração que pode ser considerada confusa em alguns outros trabalhos, Soul Hacker 2 é surpreendentemente franco e acessível com seu conceito narrativo.
Como um avatar orgânico chamado Ringo, seu trabalho é salvar a humanidade ao sabor de Aion, uma IA. Aion determinou que precisa de duas pessoas-chave para sobreviver para evitar um evento cataclísmico iminente, que é onde você entra. enganar a morte. O problema é que fazer isso com muita frequência pode mexer com o tecido da realidade. Novamente, tudo isso é fácil de seguir, transmitido naturalmente através do diálogo, e há até mesmo um texto de história de lembrete nas telas de carregamento (assim como registros de bate-papo no caso de você acidentalmente pular uma cena ou esquecer o que aconteceu).
Soul Hacker 2 demora um pouco para começar a sério, mas até lá, você está rapidamente unido a novos invocadores que se tornam membros principais do grupo. Você aprende lentamente os detalhes dos objetivos de Aion e o mundo real ao lado de seus amigos; incluindo a necessidade de localizar convênios (poderes que, quando reunidos, podem causar destruição). A vibe ainda é muito oculta (com demônios em abundância) e cyberpunk, mas também há um ar de mistério e espionagem nos eventos do caminho crítico do dia-a-dia. Ajuda isso na verdade SMT moda, o elenco não se leva muito a sério. Embora haja momentos de heroísmo estóico, as coisas podem ficar patetas e relaxadas, tudo apoiado por uma adorável dublagem (áudio duplo).
A cidade adornada com neon também é outro personagem (que pode ser visto em uma alternância visual de 60 FPS ou 4K baseada em desempenho). Há bares, lojas, doadores de missões, paradas de fusão de demônios, todas as coisas que você espera de um RPG Atlus. Tudo isso se abre lentamente à medida que você explora mais a cidade, o que se encaixa na natureza crescente da narrativa que você está descobrindo com Ringo e sua equipe. A partir daí, você pode escolher se quer começar a fazer sidequests – geralmente em áreas que você já esteve, com um forte foco em retornar às masmorras exploradas – ou continuar com a história.
Falando em masmorras, elas são na maioria simples, e algumas delas se misturam. É decididamente “baseado no corredor”, e a escolha do jogador geralmente se resume a “entrar na porta que você precisa entrar / caminhar até o beco sem saída e pegar um item”. Isso não é exclusivo de Soul Hacker 2 , mas entrar em dois locais “subterrâneos” quase seguidos não foi ótimo.
Esse sentimento é acentuado pelas masmorras “Soul Matrix”, que permitem que você mergulhe ainda mais na psique de cada membro do grupo e aprenda mais sobre eles – ganhando recompensas e progressão no processo. É principalmente a mesma localização, mas quanto mais você progride na história, mais longe você pode ir e mais você pode fazer. Existem waypoints de teletransporte em todas as masmorras (e um feitiço de acesso antecipado onde você pode sair instantaneamente de uma masmorra), então não é como se fossem desafios intransponíveis em si, mas sim demorados.
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Sempre que eu me sentia para baixo, um momento de personagem aparecia no meio de uma masmorra e me fazia sorrir novamente. Ou eu faria algo muito legal na batalha, ou descobriria uma nova tática e seguiria em frente. Como um item básico da Atlus, grande parte da base do jogo é sustentada pelo elenco e pela maneira como eles interagem (especialmente no bar, onde você tem a maioria dos corações do jogo).
Uma pequena e divertida mecânica de exploração é o “recon de demônios”, onde você enviará demônios para o mapa ao entrar nele. Enfrentá-los pode conceder um bônus de saúde, um presente na forma de um item ou um encontro que permite recrutar um novo demônio. Pode ficar repetitivo com o tempo, mas eu aprecio a tentativa de misturar as coisas, e encontrar novos membros do grupo demoníaco é sempre emocionante.
O combate é baseado em menus, com equipes (geralmente o jogador primeiro) realizando turnos completos e cada membro atuando - então o outro time recebe um turno completo. Isso pode levar a algum dogpiling desagradável de qualquer maneira, então você precisa planejar com antecedência, prestar atenção às suas sinergias/fraquezas e curar/defender/buffar de acordo.
Soul Hacker 2 tem um sistema de fraqueza semelhante como outros SMT jogos, mas desta vez seu bônus está vinculado a uma habilidade super-like “Sabbath” que é desencadeada por acertos de fraqueza consecutivos por turno. Mais pontos fracos são iguais a mais dano quando o Sabbath é desencadeado. Em outras palavras, se você acertar qualquer inimigo com qualquer fraqueza quatro vezes (para seu grupo padrão de quatro), você receberá uma classificação de sábado de quatro, e isso causará mais dano de área de efeito (AOE) quando seu turno terminar. feito. Você pode pular a animação do Sabbath e é divertido tentar aumentar os números, especialmente quando você considera jogadas estratégicas, como manter um inimigo baixo sem acabar com ele, permitindo que o Sabbath faça isso por você.
Uma coisa que você precisa ter em mente com Soul Hacker 2 é que geralmente pede aos jogadores que prestem atenção aos seus loadouts. Não só o seu kit elemental importa (entrar em uma luta sem acesso à fraqueza do inimigo pode ser matador), mas seu equipamento geralmente deve permanecer atualizado, assim como suas sinergias de itens (como aumentar o elemento de escolha para aquele invocador). Em termos de progressão, cabe a você maximizar um demônio, receber um presente quando estiver no máximo e tentar algo novo. É um loop muito simples e eficaz, finalizado pela fusão e compra de demônios, onde você pode experimentar novas mecânicas e atualizar pouco a pouco. Mesmo no modo normal, as coisas podem ficar arriscadas se você estiver abaixo do nível e mal equipado.
Em um ponto, quando notei que meu grupo não era tão poderoso quanto eu gostaria, passei cerca de 20 minutos em várias lojas, atualizando minhas estatísticas e habilidades e fundindo demônios. Percebi uma diferença imediata, pois a fusão me permitiu desbloquear mais habilidades de área de efeito para eliminar grupos de inimigos, mantendo opções para lutas contra chefes com uma variedade maior de acessos de fraqueza. Aproximadamente 10 horas em você desbloqueará “habilidades de comandante”, que são como supers pouco usados que Ringo pode ativar para a festa. É realmente gratificante ver todas essas pequenas peças do quebra-cabeça se encaixando e, na verdade, SMT moda, há muita personalização envolvida.
Mas ao contrário de muitos jogos anteriores, ficar preso não significa desastre; nem você deve desistir de frustração (estou olhando para você, velha escola Noturno jogadoras). O modo fácil é incrivelmente tolerante ao ponto em que você pode continuar uma quantidade ilimitada de vezes em combate (como, voltar direto para dentro da luta atual sem uma tela de fim de jogo), e pode ser ativado a qualquer momento. Juntamente com a economia em qualquer lugar e viagens rápidas, o grande material de qualidade de vida é padrão.
eu vaguei em Soul Hacker 2 esperando um senso geral de qualidade da Atlus, e acabou sendo sugado para seu mundo. Embora o design das masmorras possa parecer o mesmo às vezes, não é suficiente para distrair o brilho do jogo como um todo. Como sempre, a Atlus realmente acerta nos detalhes; foi divertido sair com essa equipe e ver onde as coisas foram.
(Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.)
8,5
Excelente
Esforços impressionantes com alguns problemas notáveis que os impedem. Não vai surpreender a todos, mas vale a pena o seu tempo e dinheiro.
Como pontuamos: O Guia de Revisões Destructoid