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Vale a pena esperar
Quando a geração passada começou, os jogos de luta pareciam estar nas últimas pernas. Os lutadores da Capcom não estavam à vista, o da Sega Virtua Fighter escondida no mais profundo dos clubes de luta digital, e na Namco Tekken e SoulCalibur começou a diminuir depois de algumas sequelas sem inspiração. Mas para o hardcore, os jogos de luta nunca foram embora; sua devoção mantinha vivo o gênero outrora florescente - mesmo que tivesse sido relegado a uma categoria de 'nicho'.
Então Street Fighter IV aconteceu. Como uma injeção de Red Bull na veia, o gênero renasceu. As portas foram abertas e mais e mais lutadores viram, não apenas a luz do dia, mas também o sucesso. O poder do Xbox 360 e PS3 trouxe modelos 3D mais realistas e impressionantes, e o aumento da memória nos deu sprites 2D de alta definição que rivalizavam com a qualidade da animação desenhada à mão.
O advento da transmissão ao vivo manteve adicionalmente a viabilidade do gênero, especialmente após o recente aumento da popularidade do EVO, e aos olhos do público em um futuro próximo. Plataformas adicionais, como XBLA, PSN e Steam, também nos oferecem mais locais para que os jogos de luta sejam lançados. Combine isso com o fechamento desta geração atual e alguns títulos que normalmente não veriam a luz do dia estão começando a irradiar através das rachaduras.
AquaPazza: Aqua Plus Dream Match (PS3)
Desenvolvedor: Examu
Editor: Atlus
Data de lançamento: 19 de novembro de 2013
MSRP: $ 29,99
AquaPazza: Aqua Plus Dream Match é apenas um dos poucos lutadores de nicho que lançaram seu brilho celestial neste lado do Pacífico. Lançado em fliperamas japoneses em 2011, este Examu (criadores do Coração Arcana O lutador da série) emana muito do charme e habilidade técnica que dão aos jogos de luta seguidores de culto. Ele tem um conjunto bastante obscuro de personagens de jogos dos quais você provavelmente nunca ouviu falar (os fãs de anime podem reconhecer alguns), mas a maioria se presta bem ao cenário típico de um jogo de luta.
O que é uma coisa boa, pois uma lista de 26 personagens - embora apenas metade seja totalmente jogável com o restante atuando como personagens de apoio - ocupando o centro do palco nesta 'partida dos sonhos'. Você pode ter precisado de alguns alucinógenos pesados para evocar o cross-over, mas o resultado é um lutador profundo que oferece um pouco de serviço de fãs e uma tonelada de serviços simples aos fãs de seu material de origem e jogos de luta em geral - algo que você notará assim que clicar na tela de seleção de personagem.
Retratos grandes, bonitos e levemente animados preenchem a tela, dando um sentido maior a cada personagem, embora isso seja causado por uma desaceleração desagradável quando você entra no menu, tornando difícil a passagem rápida de lutador para lutador. Felizmente, é uma queixa menor com apenas 13 lutadores para escolher de cada vez, e a desaceleração geralmente está ausente nas visitas subseqüentes ao menu.
Além desse pequeno incômodo, o restante dos AquaPazza é pura beleza. Sprites 2D requintadamente desenhados à mão dão a cada personagem uma qualidade de anime pitoresca. Infelizmente, suas animações ambulantes carecem da fluidez para realmente fazer a vibe, mas não é algo que você provavelmente notará durante uma batalha acalorada. O verdadeiro empecilho no departamento visual são os super ataques de nível três do jogo, conhecidos como Splash Arts, provando ser espetaculares, não importa quantas vezes você os testemunhe.
Semelhante ao Ultra em Street Fighter IV , cada Splash Art é tipicamente uma festa de combinação estranha (a minha favorita é Konomi, cujo cachorro cai quando se liberta da trela) que culmina com uma impressionante animação de personagem em tela cheia para dar o golpe decisivo.
Os fundos, na maior parte, são divertidos, coloridos e cheios de vida. Desde disputar em frente a exuberantes cerejeiras até os limites de uma área de exibição de convenções de anime, cada um dos 13 estágios do jogo contém sua própria peça única. Um dos mais memoráveis acontece no centro do palco em um show de J-pop em andamento, que é puro brilho quando dois ídolos cantam na frente de uma platéia ao vivo, com um vídeo totalmente animado rodando na tela central, enquanto a luta está se encerrando. ecoou nas duas telas laterais.
Em termos de recursos, AquaPazza tem tudo o que você esperaria. Existem dois modos de história (o segundo exige a conclusão individual com cada personagem para desbloquear), Score Attack, Training e os modos obrigatório versus online. O modo de treinamento está muito ausente, pois faz um trabalho horrível explicar os sistemas do jogo para os novatos, e a versão digital do jogo que eu estava jogando nem veio com um manual de instruções (talvez a versão de varejo seja de alguma ajuda?) .
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Sem a devida pesquisa online, não há como alguém entender quando uma Splash Art pode ser ativada; os benefícios dos protetores de impacto e do Resist Smash; ou como exatamente o Active Emotion System funciona. O Active Emotion System é o mecanismo que define o jogo e é algo único.
Basicamente, a AES trabalha recompensando jogadores agressivos e punindo aqueles que se atrapalham com aumentos de estatísticas e penalidades. Quando sob grande emoção ao tomar iniciativa e / ou executar Impact Guards, os jogadores recebem 10% - até 15% quando mais da metade da sua vida está esgotada - aumento na produção de dano. A baixa emoção, decorrente do jogo passivo, diminui a defesa em 30% e aumenta a probabilidade de quebras de guarda.
Essas são coisas importantes a saber para aproveitar ao máximo AquaPazza . O Examu construiu um lutador que atende ao equilíbrio da qualidade do torneio com uma ampla variedade de personagens, tanto estética quanto tecnicamente, o que explica por que ele foi apresentado no equivalente do Japão ao EVO, Tougeki: Super Battle Opera nos últimos dois anos. Existem os arquétipos usuais: grapplers, caças apressados e lançadores de projéteis à distância, mas há alguns caças diretos fora do campo esquerdo que oferecem originalidade.
Por exemplo, Morgan é um arqueiro que só tem 20 flechas para usar por rodada. Suas flechas também têm a capacidade de afetar o status de um oponente, atordoando, envenenando ou bloqueando brevemente seus movimentos especiais. Além disso, todo lutador pode ser emparelhado com qualquer um dos 13 personagens parceiros. Eles funcionam de maneira semelhante aos ataques de assistência encontrados no Marvel vs. Capcom série, oferecendo alguns ataques simples que, quando executados corretamente, ajudam a combinar combos impressionantes que podem causar danos espetaculares.
Os controles são rígidos e altamente responsivos (a menos que você esteja preso ao controle direcional do PS3.) Enquanto o jogo está configurado perfeitamente para o controle do PS3, usando quatro botões (três ataques com potência variável e um para chamar seu parceiro), pronto para alguns calos, a menos que você tenha um polegar de aço. Alguns dos super movimentos mais complexos, especialmente os ataques especiais iniciados a partir do ar, realmente exigem a precisão que somente um taco de combate ou um pad dedicado podem oferecer.
Você terá uma compreensão bastante básica de como cada lutador difere executando os modos de história do jogo. Ambas as histórias têm seu próprio arco específico e são dubladas em japonês (sem dubs aqui), mas, embora os personagens tenham histórias individuais que mudam ligeiramente com base no seu parceiro de assistência, o ponto principal da trama é idêntico. Mas, sério, quem investiu na diatribe sem sentido que preenche títulos cruzados? Apenas saiba que é algo sobre uma poção proibida conhecida como AquaPazza e um monte de personagens foram lançados em um mundo por causa disso.
Minha única reclamação sobre o modo principal da história do jogo é a falta de um verdadeiro chefe final. O que você ganha é apenas uma versão mais poderosa de um dos principais personagens do jogo que se uniu a um Ma-Ryan extremamente irritante. Palavra aos sábios; Se você vir Tamaki (o grappler) do outro lado, basta redefinir. Geralmente não tive problemas em executar a jogada no modo de história, mas lutar com um grappler polido, já extremamente poderoso, é simplesmente cruel - e quase me custa um controle.
Online é o pão com manteiga para aqueles com vantagem competitiva e ninguém por perto para bater. O jogo suporta partidas classificadas e de jogadores, com os recursos padrão esperados. As partidas de jogadores permitem lobbies para até seis pessoas e incluem um modo de espectador. As partidas ranqueadas oferecem a capacidade de salvar repetições de lutas depois, para se aquecer ou para aprender com a derrota sofrida. Não tenho certeza de qual infraestrutura o jogo está usando on-line, mas, independentemente disso, ele fez um ótimo trabalho ao encontrar as melhores conexões constantemente, fornecendo uma experiência suave e sem atraso perceptível.
Eu acho que as coisas boas acontecem para quem espera. AquaPazza é um pequeno lutador encantador que deve agradar muito aos fãs de anime e aos mais hardcore dos lutadores. Visuais bonitos, música cativante e um sistema de luta que culmina perfeitamente tudo o que o Examu fez até esse momento. É um lutador técnico forte que transpira diversão e me dá um pouco da velha escola Waku Waku 7 vibrações com seu elenco eclético.
Ah, e também não vamos esquecer o doce preço do orçamento. Agora, se apenas a Atlus (ou outra graciosa casa de localização) comprasse alguns dos jogos AquaPazza elenco é mais famoso por. Lágrimas para Tiara 2 qualquer um?
Bem, eu posso sonhar, não posso?