review battleborn attikus
Toque de novo, Ambra
Para muitas pessoas, Attikus e a rebelião de Thrall vai ser muito pouco, muito tarde. Nascido para a batalha tem sido atormentado por problemas desde o seu lançamento, desde o fraco desempenho do PC até uma base de jogadores em rápida diminuição, causando longos tempos de espera para entrar no jogo. Os titulares do passe de temporada e os jogadores apenas de cooperativas têm boas razões para se incomodarem; Levou cinco meses desde o lançamento para o lançamento deste primeiro trecho da história.
Dito isto, qualquer um que tenha se destacado Nascido para a batalha deve estar satisfeito com Attikus e a rebelião de Thrall . O que está aqui é curto e agradável, mas consegue ser surpreendentemente reproduzível. Por cinco dólares, é uma recomendação fácil.
programa java simples para classificar os números em ordem crescente

Nascido em batalha: Attikus e a rebelião de Thrall (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desenvolvedor: Gearbox Software
Empresa: 2K Games
Lançado: 13 de outubro de 2016
Preço: US $ 4,99
Enquanto a maioria das missões de história incluídas tem replayability embutido, são coisas pequenas, como desafios aleatórios e as diferenças que advêm de enfrentá-lo com um dos muitos personagens. O gancho para Thrall Rebellion (e presumivelmente os outros quatro pacotes DLC de 'Story Operations' no pipeline) são uma estrutura de missões quase modular.
Enquanto o backbone da missão permanece constante, cada crescendo é acompanhado por objetivos opcionais que podem mudar de jogo para jogo. Em um jogo, pode haver um quebra-cabeça simples a ser resolvido antes de defender o primeiro ponto de encontro, e no próximo pode haver robôs de atirador furtivo postados nos telhados que precisam ser destruídos.
A conclusão dos objetivos opcionais premia 'Ops Points', que têm duas funções. Primeiro, ele age quase como uma IA dinâmica, com inimigos ficando mais fortes e mais numerosos em totais mais altos de Ops Point. Segundo, é o gatekeeper na frente do conteúdo cosmético incluído no Thrall Rebellion . Cada personagem atual tem duas skins para ganhar, uma para um total de pontos bastante baixo e outra que exige uma soma mais difícil.
Os objetivos opcionais não são todos iguais. Durante corridas mais altas em Ops Point, existe uma que pede aos jogadores que completem uma seção de combate sem sofrer danos do apoio aéreo inimigo que está constantemente atacando o campo de batalha. Basicamente, tira todos os personagens corpo-a-corpo da luta, forçando-os a ficar por perto e assistir os personagens variados causarem danos ocultos. Outro objetivo encarrega os jogadores de correr para um fragmento antes que o Jennerit possa colhê-lo, exceto que o caminho para esse fragmento nunca é telegrafado.
Os envios não são a única coisa que muda com o tempo. Nas primeiras peças, a narração é completamente diferente, contando a história completa ao longo de quatro tentativas. Passei pela missão mais de dez vezes nos poucos dias em que ela esteve disponível. Cada corrida leva cerca de 20 minutos, embora pesquisar em todos os cantos para maximizar a pontuação possa demorar até as missões da história principal.
O mapa é mais Borderlands -ian do que a maioria Nascido para a batalha áreas, com vários caminhos que levam a cada ponto de estrangulamento. Embora seja uma missão curta, há muito a explorar. Também é ótimo de se ver, ocorrendo nas favelas vermelhas / roxas do mundo Tempest de Jennerit. A história fica um pouco boba em comparação com o tema 'salvar o universo' do jogo principal, recontando a história de Attikus surgindo, mas através de uma lente noir de filme.

O Story Operations suporta apenas três jogadores, em contraste com os cinco do jogo principal, mas isso pode ser uma bênção para Nascido para a batalha comunidade incipiente de. Não demorou muito (no PlayStation 4) para criar um jogo completo; os dolorosos tempos de espera entre as partidas acabaram, pelo menos por enquanto.
Se alguma coisa, Attikus e a rebelião de Thrall aguça meu apetite por mais desse jeito. É rápido o suficiente para jogar apenas uma ou duas rodadas e ainda progredir, e é variado o suficiente para jogar várias seguidas sem ficar muito entediado. Mas agora estou ansioso para o lançamento dos outros quatro Story Ops, para que possamos ter a mesma jogabilidade sólida com ainda mais variedade.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
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