review blues bullets episode 1
Uma mistura de fantástico e insuportável
Blues e balas é um jogo de aventura episódica de crime noir que pula de um lado para o outro entre artisticamente deslumbrante e absurdamente sombrio mais vezes do que eu gostaria de contar. Ao longo de algumas horas, o primeiro episódio me fisgou com uma introdução assustadora, depois começou a me entediar às lágrimas antes de repente se tornar interessante novamente.
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Este primeiro episódio tem um ritmo tão ruim que eu não o terminaria se não estivesse jogando para revisão, mas, chegando ao fim, tenho esperanças de que episódios futuros me mantenham em contato.
Blues and Bullets - Episódio 1 (Xbox One, PC (revisado))
Desenvolvedor: A Crowd of Monsters
Editora: A Crowd of Monsters
Lançado: 23 de julho de 2015
Preço: US $ 4,99
Rig: Intel Core i5-4690K a 3,5 GHz, com 8 GB de RAM, Nvidia GeForce GTX 960, Windows 8 de 64 bits
O primeiro episódio de Blues e balas faz um bom trabalho ao estabelecer um mistério incrivelmente assustador logo de cara. Uma criança trancada em uma cela subterrânea, um som assustador de raspagem que arrepia os ossos e uma tentativa de escapar de uma fera desumana. Os minutos iniciais do jogo são decididamente inquietantes e, quando justapostos aos elementos noir resultantes do crime no solo, realmente servem para dar um gancho narrativo no qual trabalhar.
A partir daí, pulamos direto para alguns dos elementos mais mistos de Blues e balas ' Projeto. Os elementos iniciais do crime noir do jogo são dolorosamente lentos. Desde a velocidade de caminhada que nunca aumenta acima de um rastreamento irritante até a câmera automática cujos ângulos geralmente não permitem ver para onde você está indo, você gastará muito tempo tentando adivinhar qual caminho seguir, estar errado e ter devagar, até que você descubra para onde está indo.
Sobre o tema da velocidade, o diálogo no jogo, apesar de bem escrito e realizado, também é pouco ritmo. Enquanto as falas dos personagens são bem-sucedidas, muitas vezes existem lacunas desajeitadas entre as falas ou entre uma frase e uma resposta. Enquanto o diálogo é bem escrito, esses problemas de ritmo realmente diminuem o fluxo de cenas cheias de tensão.
A combinação de câmera desajeitada, velocidade de caminhada terrivelmente baixa e ritmo de diálogo empolgado fizeram da primeira metade da narrativa uma tarefa árdua, apesar de quanto eu queria aproveitar. Essa era uma barreira enorme, e uma que teria me desligado se eu estivesse jogando isso por prazer.
Ainda assim, havia coisas no ato de abertura de Blues e balas que foram bastante notáveis, a saber, a inclusão de segmentos de tiro em terceira pessoa. A inclusão de seções que exigiam esquivar-se entre cobertura, tirar fotos, trocar armas e planejar um ataque à casa de um chefe da máfia fortemente vigiado era particularmente agradável. É bom ver um jogo de aventura apontar e clicar ter mais desses elementos tradicionais de jogabilidade, mesmo que o objetivo seja, mais uma vez, dolorosamente lento.
Enquanto a estética em preto e branco do mundo é geralmente impressionante, fiquei chocado com o quão ruim o jogo foi executado em um PC de jogos decente. Para um jogo tão visivelmente indie quanto Blues e balas , meu PC freqüentemente chugged, gaguejou e cintilou muito mais do que eu esperava. Em suma, a versão para PC é terrivelmente otimizada.
Nesse ponto, cerca da metade do caminho Blues e balas primeiro episódio, eu estava prestes a desistir. Então, finalmente começou a chamar minha atenção com um segmento de design visual altamente cativante e visualmente cativante.
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A narração ficou emparelhada com palavras gigantescas que se projetavam do chão, a palavra 'inferno' veio acompanhada de paredes de chamas e discussões de jogos de tiros emparelhadas com seções de atiradores de terceira pessoa que se lançavam entre letras gigantes para se esconder. De repente, Blues e balas estava fazendo algo visualmente impressionante. Não durou muito, mas chamou minha atenção muito melhor do que os tons gerais de cinza em que o mundo havia sido pintado.
Depois disso, a narrativa finalmente foi incorporada, apresentando alguns desses temas assustadores de horror oculto desde a introdução do jogo. Andar mortalmente lento é chato. Andar devagar por uma sala com um cadáver humano horrivelmente mutilado parece muito mais apropriado.
Por fim, Blues e balas mostra muita promessa, mas apenas este primeiro episódio é muito difícil de recomendar. Na segunda metade, ele realmente começa a brilhar, com jogabilidade em terceira pessoa, resolução de crimes assustadores e um elenco intrigante de personagens. É uma pena que grande parte do início do jogo tenha sido tão dolorosa de superar.
O primeiro episódio terminou em uma troca realmente emocionante que me vendeu ao tentar o segundo episódio, mas o primeiro episódio no vácuo às vezes é mais doloroso do que qualquer novo IP pode ser. Definitivamente, fique de olho Blues e balas . Se o episódio 2 puder começar com o mesmo ritmo e tom do episódio 1, podemos ter um ponto realmente forte e clicar em séries de aventura em nossas mãos.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo desenvolvedor.)