review captain toad
Os ruídos de sapos de pixel foram queimados em minha mente
Pessoalmente, nunca acabei comprando um Wii U. Meu plano original era esperar Respiração do selvagem para liberar no sistema antes de pegar um. Mas quando estava chegando, o Switch foi anunciado e logo ali na esquina. No entanto, um dos jogos que imediatamente chamou minha atenção durante o ciclo de vida do Wii U (e quase me empurrou para a compra do sistema) foi Capitão Sapo: Rastreador de Tesouros .
Como um entusiasta de sapos que ainda está desconcertado de que, depois do Ano de Luigi, ainda não experimentamos ou sequer ouvimos planos para O Ano do Sapo, fiquei empolgado com os sapos em todos os lugares que finalmente estavam recebendo os holofotes na forma de Capitão Sapo . Ainda assim, não pude deixar de me sentir perturbado na hora de saber Capitão Sapo foi lançado em um navio afundando de uma plataforma. Agradecidamente, Capitão Sapo agora chegou ao Switch e ao 3DS e, se você perdeu o Wii U como eu, não há tempo como o presente para desfrutar de alguns enigmas fantásticos em movimento!
Capitão Sapo: Rastreador de Tesouros (Switch (Revisado), 3DS, Wii U)
Desenvolvedor: Nintendo EAD Tokyo
Editora: Nintendo
Lançado: 13 de julho de 2018 (Switch, 3DS) 5 de dezembro de 2014 (Wii U)
Preço: US $ 39,99
Capitão Sapo é bastante leve na história, com apenas um punhado de batidas e cenas da história acontecendo ao longo do jogo. A aventura começa com o Capitão Toad e Toadette explorando as estrelas, quando de repente Wingo (um pássaro gigante) aparece e rouba a estrela e Toadette. Claro, o capitão Toad é um sapo de ação. Ele não vai pedir um encanador de boné vermelho em busca de ajuda e parte para salvar o dia. Dito isso, Toadette não espera nada para ser salva, já que você poderá interpretar ela no episódio seguinte, no que é basicamente uma inversão de papéis.
Esta aventura se passa em três episódios, cada um com vários níveis diferentes e desafios de bônus para completar. Os níveis em si, embora pequenos, permitem que você manipule a câmera ao redor deles para descobrir várias áreas ou objetos ocultos. É nessa base de uma mecânica que se baseia a maior parte da solução de quebra-cabeças, com a simples regra de Toad ou Toadette não poderem pular (devido às pesadas mochilas). Além de mover a câmera pelo palco, você também estará tocando ou usando o cursor controlado pelo giroscópio (quando encaixado no Switch) para atordoar os inimigos ou ativar ou mover objetos no ambiente para alcançar a estrela e completar o nível.
Notavelmente, porém, parece que você não consegue usar o giroscópio durante os níveis de trilho enquanto o Switch está encaixado. Só posso supor que isso ocorreu devido aos controles do giroscópio serem atribuídos ao cursor da maquete ao jogar enquanto encaixados. O co-op também foi adicionado à versão Switch (se é que você pode chamar assim), que permite à segunda pessoa assumir o controle do cursor na tela ... Emocionante! Quanto à versão 3DS, você move a câmera com o botão analógico direito ou arrasta a tela de toque na tela inferior. Não é tão intuitivo quanto o Switch controla, obviamente, mas ainda funciona. No entanto, o que você encontrará nas duas versões do jogo é um enigma absolutamente sólido, baseado na percepção, e muito charme.
Cada nível é muito bem trabalhado e meticulosamente planejado, com vários deles usando sua própria mecânica. O primeiro episódio funciona como uma espécie de introdução a muitas das mecânicas do quebra-cabeça e é bastante simples no geral. Para aqueles que desejam 100% de conclusão, no entanto, Capitão Sapo oferece um bom desafio na forma de colecionáveis ocultos no ambiente e desafios de bônus a serem concluídos. O episódio 2 em diante, felizmente, pega a folga também, com uma dificuldade um pouco maior em alguns níveis - o que foi muito apreciado. Meu nível favorito era facilmente 3-10 (Multi Vator Mayhem), simplesmente porque me deixou cair quatro sapos de uma borda alta e parecia maravilhoso.
À parte os sons de sapos de qualidade de Samantha Kelly, nem todos os níveis são maravilhosos. Um bom número deles reutiliza muitos dos mesmos conceitos de quebra-cabeças com uma leve torção, que às vezes parecia estofamento. Além disso, você também tem alguns níveis da lixeira, como Drop-Road Dash e Clear Pipe Puzzleplex. Esses níveis, em particular, jogam o quebra-cabeça baseado na percepção resolvendo pela janela em favor de truques idiotas. O Drop-Road Dash é um estágio inteiro dedicado a um caminho dobrável que flutua no céu cheio de inimigos pelos quais você simplesmente corre. Clear Pipe Puzzleplex é um estágio inteiro dedicado a passar por tubos limpos cheios de inimigos, enquanto se move sem parar.
Jogando o Clear Pipe Puzzleplex pela primeira vez, eu não sabia que era preciso segurar o manípulo analógico na direção em que você queria girar a seguir enquanto passava pelos canos. Em vez disso, eu estava tentando mover o manípulo analógico na direção em que estava perto ou nas curvas, resultando em que eu perdia quase todas as curvas e uma quantidade razoável de vidas perdidas. Capitão Toad e Toadette são como a tripulação de Jornada nas Estrelas: A Próxima Geração . Eles são ótimos em pensar, resolver problemas e ter discussões diplomáticas. Mas uma vez que você os coloca em um filme de ação, é óbvio que eles não são estrelas de ação. Basicamente, esses dois níveis são equivalentes a Jornada nas Estrelas: Insurreição e Jornada nas Estrelas: Nemesis . Eles não correspondem ao tema geral de resolução de quebra-cabeças de Capitão Sapo e simplesmente não é necessário.
Felizmente, as versões Switch e 3DS do Capitão Sapo incluir alguns adicionais Super Mario Odyssey níveis temáticos e eles são maravilhosos. Eles capturam e destacam os reinos notáveis de Super mario Odisséia , além de oferecer algumas mecânicas de resolução de quebra-cabeças um pouco Odisséia em si. Você terá acesso aos níveis quando concluir os três episódios e eles atuam como um incentivo perfeito para o jogo final. Curiosamente, no entanto, o Super Mario 3D World - os níveis temáticos da versão original do Wii U não podem ser encontrados nas versões Switch e 3DS do jogo.
Além de algum conteúdo ausente, as versões Switch e 3DS do Capitão Sapo parece absolutamente fantástico. A versão 3DS, em particular, é talvez um dos jogos 3DS mais bonitos que eu já joguei na Nintendo. Isso é reforçado pelo fato de até suportar 3D estereoscópico e o próprio efeito 3D funcionar extremamente bem com a mecânica de quebra-cabeças baseada na percepção. Comparada à versão original do Wii U, que rodava a 720p e a 60fps bloqueados, a versão Switch do Capitão Sapo agora roda a 1080p enquanto está encaixado e a 720p no modo portátil. Independentemente se você estiver jogando no modo dock ou portátil, ambos parecem rodar a 60fps bloqueados, enquanto a versão 3DS está bloqueada a 30fps.
Qualquer que seja a versão, você ainda terá um ótimo tempo. Tudo sobre Capitão Sapo é esmagadoramente encantador. A trilha sonora é sólida, com vários níveis com temas próprios e alguns com músicas familiares de jogos anteriores do gênero. Mario franquia lançada para uma boa medida. Eu diria que não houve tempo melhor do que agora para ser um fã de sapos e com o Capitão Toad e Toadette plantando suas bandeiras em mais plataformas da Nintendo, esperamos continuar a vê-los nos próximos anos.
Agora, se você me der licença, preciso visitar meu médico. Porque depois de coletar todos os sapos de pixels, não consigo parar de ouvi-los.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
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