review crimson alliance
Atualmente, não existem RPGs de hack n 'slash suficientes no mercado atualmente. Claro, nós temos Luz da tocha e Dungeon Siege III com Diablo III no horizonte, mas há espaço para mais.
o gateway padrão não está disponível continua acontecendo
Aliança Carmesim espera coçar um pouco a coceira, oferecendo aventuras tradicionais em um pacote mais leve e arejado. Ele também vem em dois tipos - um download do Microsoft Point 800 que permite escolher uma única classe e a versão de 1200 pontos com os três caracteres desbloqueados.
Cheira desconfiado como uma tentativa de jogar de graça, mas sua natureza pequena pode torná-lo o lanche perfeito entre RPGs.
Aliança Carmesim (Xbox Live Arcade)
Desenvolvedor: Certain Affinity
Empresa: Microsoft Game Studios
Lançado: 7 de setembro de 2011
MSRP: 800 pontos MS (uma classe), 1200 pontos MS (todas as classes)
Aliança Carmesim conta a história de três heróis - um mago que perdeu a memória, um mercenário egoísta e um assassino esperto, enquanto viajam pelo reino em uma tentativa de parar a Sirene da Alma - uma rainha antiga e maligna que voltou para fazer antiguidade. e coisas más. Contada através de uma série de imagens estáticas e apresentando dublagem que soa gravada em nível amador, pode-se perdoar esse pensamento Aliança Carmesim não é muito bom
Surpreendentemente, no entanto, há um sólido pequeno hack n 'slasher sob a apresentação inicial. Como uma das três classes, os jogadores abrem caminho por uma série de masmorras cheias de áreas secretas, montanhas de ouro, armas únicas e monstros agressivos. Embora não seja tão profundo quanto Luz da tocha nem tão refinado quanto Diabo , Aliança Carmesim fornece algum combate de esmagamento de botão adequadamente agradável.
Jogado da perspectiva isométrica tradicional, cada botão de face corresponde a um ataque diferente. O Assassino, por exemplo, corta com sua espada usando X, atordoa vários oponentes com Y, lança punhais com B e corre com A. Cada comando tem um uso muito distinto e ataques diferentes geralmente trabalham juntos - o combo Stun + Slice, por exemplo, permite que o assassino execute um poderoso golpe final.
Além dos comandos básicos, os jogadores também podem usar itens descartáveis que oferecem vantagens incrivelmente úteis. Monster Bait permite que o jogador jogue uma costeleta no chão, o que chama a atenção do inimigo. A Torre dispara uma série de balas contra alvos próximos, enquanto o Machado de Arremesso envia fragmentos de fogo para os inimigos ao redor. Finalmente, a Healing Tower faz exatamente o que seu nome implica - irradiando orbes intermitentes de saúde.
Pressionar o para-choque direito inicia o Ultimate Power, que diminui o tempo e permite que o jogador solte uma rajada devastadora de golpes. Esse poder é crucial durante os momentos mais intensos do jogo, onde dezenas de inimigos saem de todos os buracos na parede.
Naturalmente, o jogo suporta cooperativas, que podem ser desfrutadas por quatro jogadores localmente ou via Xbox Live. Uma série de quebra-cabeças opcionais no jogo requer pelo menos dois jogadores, com o pressionar de interruptores e outros enfeites. Embora seja uma adição interessante, isso significa que aqueles que estão tocando solo estão perdendo algum equipamento extra legal, por isso é recomendável que você convide um amigo para acompanhá-lo.
Ao contrário da maioria dos RPGs, Aliança Carmesim elimina completamente a experiência, o nivelamento e o gerenciamento de estatísticas. Em vez disso, a única maneira de melhorar é obtendo e equipando novas armas e armaduras. Enquanto alguns podem ser encontrados em masmorras, os mais poderosos são comprados de comerciantes que desarrumam o mapa de seleção de palco. Esses itens são muito caros e o ouro leva algum tempo para ser adquirido. É aqui que o jogo tenta outro truque artificial gratuito, com uma opção no jogo para comprar 40.000 peças de ouro por 80 Microsoft Points. Embora não seja essencial, parece um pouco insidioso, principalmente porque a obtenção do ouro sem gastar dinheiro falso que você comprou com dinheiro real exige que você repita os níveis antigos pelo menos meia dúzia de vezes.
Não obstante, esse pequeno problema, Aliança Carmesim é uma quantidade inesperada de diversão. Embora o primeiro par de níveis pareça bastante sombrio e sombrio, não demora muito para que a ação realmente acelere. À medida que os níveis se tornam mais brilhantes e mais interessantes, o combate também se torna cada vez mais intenso. Existe uma boa quantidade de variedade de inimigos, e os oponentes podem ser bastante desafiadores, cada um com suas próprias estratégias de derrota. O esmagamento infinito de botões pode fique um pouco cansativo, no entanto, fazendo deste um jogo melhor jogado em blocos mais curtos, em oposição a sessões longas e completas.
A maior reclamação que se pode ter sobre Aliança Carmesim é que é um assunto bastante superficial. Embora os inimigos exijam uma combinação saudável de habilidades para derrubar, quando você souber a melhor maneira de despachar um inimigo, estará fazendo isso repetidamente. A incapacidade de desenvolver habilidades e desenvolver personagens além de equipar novos equipamentos significa que o foco é direto e único em monstros esmurradores, o que é certamente agradável, mas deixa um sentimento um pouco vazio quando tudo estiver dito e feito. Quando você joga dezenas de punhais no seu vigésimo padre de vodu, já fica um pouco velho.
Aliança Carmesim O ponto alto da força reside na flexibilidade de seus preços. Para 1200 MS Points, a jogabilidade não é suficiente. No entanto, escolher uma única aula para uma experiência de 800 pontos consideravelmente mais barata é uma alternativa maravilhosa. Você basicamente entende o jogo completo e, como sinto que há pouco valor em reproduzir uma nova classe, é basicamente a escolha perfeita. As aulas são tradicionais o suficiente para que qualquer fã de RPG já saiba o personagem que deseja, então não há nem o risco de sentir que a compra errada foi feita.
Embora pudesse definitivamente ter usado mais carne em seus ossos, Aliança Carmesim é um pequeno jogo que faz apenas o suficiente para proporcionar algumas horas de diversão sólida. Tem um estilo visual brilhante e divertido, um nível encorajador de desafio e deve ser a maneira perfeita de manter a espada afiada enquanto aguarda Diablo III para aparecer. Você não pode dizer mais justo do que isso.