review dark rose valkyrie
Cuidado com os espinhos
A ideia de ter pessoas de diferentes empresas de jogos trabalhando juntas em um projeto é algo que sempre desperta minha curiosidade. Esses momentos podem resultar em criações maravilhosas que nunca teriam acontecido se as equipes não juntassem forças, como Gatilho do tempo e a Persona 4 Arena jogos de luta.
Com Kosuke Fujishima (o Contos de designer de personagens da série, o Ah! Minha deusa criador do mangá) e Takumi Miyajima ( Contos de Sinfonia e Contos do Abismo roteirista) envolvido em Compile Heart's Valquíria Rosa Negra , parecia que esse projeto se tornaria um jogo agradável. Infelizmente, dois jardineiros experientes não são suficientes para fazer esta flor florescer.
Valquíria Rosa Negra (PS4)
Desenvolvedor: Compile Heart
Empresa: Idea Factory International
Lançado: 21 de julho de 2016 (JP), 6 de junho de 2017 (NA), 9 de junho de 2017 (UE)
Preço: US $ 59,99
Valquíria Rosa Negra nos atinge com um conto intenso em que uma sociedade lida com um vírus que transforma humanos e animais em criaturas chamadas quimeras. Como principal líder, Asahi se junta a um grupo militar que combate essa ameaça, e ele terá que fazer o melhor possível como comandante de seus subordinados, que geralmente consistem em garotas bonitas. Além disso, eles estão empunhando armas gigantes chamadas TCS / Valkyrie, que vêm com seu próprio conjunto de efeitos colaterais.
Embora a premissa do jogo parecesse interessante, a maioria de seu conto obriga os jogadores a perseguir um ganso selvagem enquanto enfrentam um par de quimeras especiais. Sempre que você se deparar com esses vilões, eles mandam uma horda de chefes para você enquanto escapam. Inicialmente, esses segmentos eram toleráveis durante Valquíria Rosa Negra os primeiros capítulos, pois ajudam a familiarizar os principais adversários; no entanto, as coisas começam a envelhecer quando se tornam um elemento recorrente na maioria das missões principais. Na verdade, esses segmentos me fizeram sentir como se estivesse passando por um arco ruim em uma longa série de anime.
Devido aos bandidos atrasando o elenco principal, Valquíria Rosa Negra parecia um título com uma tonelada de preenchimento. Embora tenha havido uma reviravolta que explica os motivos dos vilões, não foi suficiente recompensar o jogador por suportar os confrontos tediosos, já que ocorreu muito além do ponto intermediário do jogo.
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Não ajuda que os jogadores tenham que completar um conjunto de missões antes e depois das missões da história principal. Vendo que eles são o material habitual em que você mata um conjunto específico de inimigos e coleciona materiais, a presença deles aumenta a lista de coisas do jogo que envolvem a aventura. Embora essas tarefas estejam em muitos RPGs, elas funcionam melhor quando os jogadores recebem um objetivo - especialmente se envolver aprender mais sobre o mundo e os personagens. Dentro Valquíria Rosa Negra No caso, eles parecem mais uma tarefa do que algo integrado à sua narrativa. Como esse é um jogo de 60 horas ou mais em uma região maçante e livre de NPCs que contém apenas masmorras, monstros e itens ocultos, a jornada pode envelhecer muito rápido.
Quando você se envolve em batalhas, Valquíria Rosa Negra usa um sistema semelhante ao do grande Series. A principal diferença é que as ações dos heróis e inimigos são divididas em quatro níveis, que determinam com que rapidez eles podem agir. Como os movimentos de todos podem ser ativados enquanto outros estão agindo, isso permite que você testemunhe os membros do seu grupo atingirem um alvo enquanto eles atrasam seus turnos. A princípio, essas lutas adicionam alguns elementos estratégicos interessantes à mistura, mas começam a desmoronar nas partes posteriores da história.
As batalhas se transformam em confrontos, nos quais você confia no uso de habilidades especiais para derrotar inimigos em formações onde estão atrás de outros monstros. Isso resulta em casos em que você não pode adiar a ação de um inimigo até matar o que está na frente deles. No modo fácil, isso não é um problema, pois muitos inimigos caem rapidamente; no entanto, essa é uma história diferente, difícil e acima.
Como leva cerca de 40 horas de jogo para que seus personagens aprendam movimentos ofensivos e de apoio com uma área de efeito, você fica preso na maior parte das vezes com habilidades que visam um inimigo. Em uma dificuldade em que os bandidos podem matá-lo em um piscar de olhos, ter zero movimentos que podem eliminar vários inimigos parece inconsistente com a progressão do jogador. Mesmo quando você obtém acesso a esses movimentos, o alcance deles não é amplo o suficiente para afetar os membros do seu grupo e os oponentes que estão espalhados. Quando você o combina com as partes da história, é fácil perder a motivação enquanto você luta para proteger a humanidade.
Fora isso, os jogadores são capazes de fazer um ataque onde seus membros da reserva podem causar dano a todos os inimigos, mas somente quando você rompe a defesa de um inimigo. Isso acontece danificando-os normalmente, o que pode resultar em seus personagens liberando todo o potencial de seus combos básicos de ataques. Como você pode personalizar a maneira como seu grupo usa os ataques normais, isso ajuda a mudar a ação. Obviamente, faz com que sua equipe pareça legal quando combinam suas ações de longo alcance e corpo a corpo com o TCS.
Infelizmente, essa tática é eficaz apenas durante Valquíria Rosa Negra nos primeiros capítulos, desde que acabei em muitas situações nas partes posteriores, onde matei os inimigos sem quebrar a guarda. Isso serve como um exemplo em que o jogo falha em manter seu sistema consistente com o aumento da dificuldade, pois seus recursos exclusivos desaparecem em segundo plano.
Em termos de trunfos, Valquíria Rosa Negra A tentativa de equilibrar suas lutas é através do medidor de TP da parte. Isso dá a você acesso ao 'Ignition', um comando que o torna imune a doenças de status, e ao 'Overdrive', uma transformação que melhora suas habilidades e velocidade de combate. Se você tem algum ponto disponível quando um inimigo o ataca, os membros da sua reserva podem anular qualquer ataque. Antes de se apegar a esse recurso, você raramente começa uma batalha com uma barra cheia, já que um terço é transferido da sua última luta. Isso se torna um incômodo quando você precisa lutar contra vários chefes seguidos - especialmente quando eles agem antes da sua festa.
Normalmente, a solução para esse tipo de problema é triturar até que você possa lutar. Assim como seus outros recursos, Valquíria Rosa Negra de alguma forma, atrapalha esse elemento. Em vez de usar um sistema em que você gasta um ponto para aumentar as estatísticas de um personagem, a quantidade varia de acordo com o personagem. Como o custo sobe em determinados pontos, você só pode melhorar duas coisas a cada vez - a menos que receba coisas extras em missões vencidas. Você também pode atualizar seu TCS; no entanto, isso pode consumir muito tempo quando você precisa fazer isso para oito pessoas. Para completar, a ideia de que seu nível máximo possa corresponder ao da sua equipe faz com que pareça uma tarefa chata, pois as consequências não levam a resultados satisfatórios.
Com base na maneira como esses sistemas foram executados, o Compile Heart pode ter acabado em uma situação em que não conseguiu fazer com que suas idéias complexas funcionassem bem juntas. Seja o resultado de um orçamento mais baixo do que o habitual ou de um prazo apertado, existe a sensação de que Valquíria Rosa Negra foi um projeto ambicioso com um ciclo de desenvolvimento difícil.
Se os subordinados de Asahi não fossem divertidos quando eu estava relaxando na base principal, meu tempo com Valquíria Rosa Negra teria sido uma provação sem alma. Isso se deve ao fato de o jogo ter segmentos em que você consegue se relacionar com seus companheiros.
O elenco feminino é composto pela pessoa rica que está aprendendo sobre a classe média, o soldado sério que secretamente ama mascotes fofos, a moleca que o vê como um irmão mais velho, o membro que ama as coisas tradicionais japonesas e o tímido. Eles podem cair nos arquétipos de personagens que já vimos antes, mas a escrita de Miyajima consegue dar à gangue seu próprio charme quando você aprende sobre suas histórias e motivos.
Como você interage com eles antes de realizar qualquer missão e / ou missão principal, eles conseguiram manter as coisas interessantes antes de lidar com Valquíria Rosa Negra pontos difíceis. Combinado com a capacidade de Fujishima de criar personagens com olhos fofos que complementam seus sorrisos, os segmentos visuais de romance do jogo emitiram uma atmosfera maravilhosa.
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Além de conhecer melhor os personagens, o jogo coloca os jogadores em uma situação em que eles precisam encontrar um traidor e depois expor o mentiroso através de uma série de entrevistas. Como o culpado é aleatório em cada jogada, há esse sentimento de insegurança, pois seu membro mais forte do partido pode se voltar contra você mais tarde na história. Obviamente, este segmento tem seu quinhão de problemas.
A principal é que o número total de perguntas que você pode fazer a cada garota se baseia em seus níveis de confiança, em vez de serem infinitos. Mesmo se você tentar reiniciar o jogo para visualizar todas as respostas possíveis, o tópico para entrevistas é aleatório, portanto, espere obter as mesmas perguntas ao recarregar seus dados salvos. Felizmente, você tem dois recursos que podem ajudá-lo a determinar a precisão das informações fornecidas. Uma permite testar as respostas das meninas no local e a outra ajuda a reunir informações sobre elas antes do início do interrogatório. Eles podem ter suas próprias limitações, mas isso pode reduzir um pouco a frustração de testar cada resposta.
Considerando que este é um dos elementos cruciais que afeta Valquíria Rosa Negra Está terminando, é uma pena que as entrevistas tenham muitas restrições desnecessárias. Não é necessário esperar até o final do evento para ver como você se saiu no anterior, em vez de ver os resultados imediatamente.
Em suma, superando Valquíria Rosa Negra O conteúdo de um filme é semelhante a uma longa viagem em família, gritando 'Já chegamos lá'? para seus pais. A única diferença é que o destino o deixará decepcionado.
Embora o Compile Heart tivesse algumas idéias interessantes com este jogo, sua execução falhou em revelar seu verdadeiro potencial. E apesar de ter dois Contos de membros da série a bordo, seu envolvimento não pôde parar Valquíria Rosa Negra de desperdiçar o tempo valioso das pessoas. Pelo menos os designs de personagens de Fujishima continuam lindos.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)