review darkstalkers resurrection
Ressurreição é o termo perfeito
Apesar Darkstalkers pode não ser a franquia mais popular do mundo, ela possui um legado profundo para muitos fãs de jogos de luta. Ele contém um dos estábulos de lutadores mais exclusivos e interessantes de todo o gênero, com uma excelente jogabilidade.
Quando foi divulgado que Darkstalkers voltaria aos consoles novamente após um longo hiato, muitas pessoas estavam preocupadas com o fato de sua relevância vacilar ao lado de todos os outros lutadores mais contemporâneos do mercado.
Felizmente, esse legado foi fielmente confirmado com Ressurreição dos Caçadores Sombrios , e estou aqui para lhe dizer que ainda é absolutamente relevante.

Ressurreição dos Caçadores Sombrios (PlayStation 3, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: Iron Galaxy Studios
Empresa: Capcom
Lançado: 13 de março de 2013
MSRP: $ 14,99 (1200 MSP)
Passei muitas noites lutando com o Darkstalkers jogos Existem muito poucos lutadores que me incentivam a jogar quase todo personagem na lista, mas devido aos designs inebriantes que a franquia oferecia, eu tive que aceitar.
Com Ressurreição dos Caçadores Sombrios , Senti aquela mágica novamente. Para aqueles que não estão familiarizados com o pacote, esta versão XBLA e PSN contém dois jogos: Night Warriors: Darkstalkers Revenge (1995) e Darkstalkers 3 (1997) - o segundo e o terceiro jogo da franquia, respectivamente.
O menu principal inicia você com Darkstalkers 2 , mas você pode alternar entre 2 e 3 com o botão selecionar / voltar e a transição leva apenas alguns segundos.
Existem filtros gráficos nítidos e suaves, com a opção de linhas de escaneamento elegantes e diferentes visualizações de tela, que são principalmente variações de olhar para os gabinetes de fliperama. No geral, no entanto, os visuais não são tão atualizados quanto poderiam ser para um relançamento.
Não se engane, embora o Iron Galaxy Studios afirme que o jogo está em 'HD', ainda parece muito com um lutador da velha guarda. Como o estilo de arte ainda se mantém, eu estou perfeitamente bem com a aparência atualmente - é apenas algo para estar ciente e pode ser chocante a princípio se você está esperando uma arte completamente redesenhada.

No menu principal, há uma boa visão geral de termos de luta como 'OTG' e 'cross up', que é uma maneira agradável de fãs casuais se tornarem mais instruídos sobre o gênero. A maior adição são os desafios e tutoriais específicos de cada personagem, que ajudam os novos jogadores a aprender as cordas e combos e estratégias específicas, como o cancelamento, que se espalhará para outros lutadores.
Há também um recurso opcional muito legal para exibir mini desafios nas barras laterais (como 'lançar o inimigo x quantidade de vezes'), para tornar divertidas até as batalhas domésticas. Depois de concluí-las, você pode subir de nível e desbloquear extras, como arte conceitual. É uma maneira agradável de fazer com que as pessoas diversifiquem um pouco sua estratégia, aprendam mais e sejam recompensadas no processo.
O sistema de seis botões da série (três socos, três chutes) é bastante fácil de aprender, assim como a quantidade relativamente baixa de comandos - embora dominar alguns dos combos mais intricados leve muito tempo. A Capcom afirma que deixou os dois jogos inalterados em relação à versão Arcade, em termos de equilíbrio, e pelo que posso dizer, essa afirmação é precisa.
Ambos os jogos são rápidos e furiosos, e estão entre os jogos com mais sensação turbo do mercado, o que pode dificultar sua compreensão no início. Combos e cancelamentos são extremamente fluidos, mas se você estiver jogando no controle 360, poderá ter problemas ao executar alguns dos combos mais difíceis do jogo sem um stick de luta.
De alguma forma, todos os personagens do jogo estão cheios de personalidade, o que é motivo suficiente para perceber a franquia e ficar completamente cego. Todo e qualquer lutador deixa sua própria marca no jogo e é totalmente único. Meus velhos amigos são Demitri, Jedah e Morrigan, mas me vi apaixonando por personagens antigos de novo.

Salvador dos Vampiros tem o maior elenco de toda a franquia, mas, infelizmente, esta é a versão arcade, o que significa que muitos dos personagens extras específicos do console não podem ser encontrados. É uma vergonha enorme e um dos maiores negativos do pacote.
Se você optar por jogar online, o código de rede é extremamente sólido e tive a chance de jogar cerca de 50 jogos com poucas ou nenhuma interrupção ou problemas. O sistema on-line com GGPO funciona da mesma forma que anunciado e, com suporte para lobby de oito jogadores, funcionalidade de upload do YouTube e um modo de torneio on-line, Ressurreição brilha realmente online.
Embora o visual mereça uma atualização muito maior do que um filtro lento, o fato é que o mecanismo ainda se mantém incrivelmente bem e o código de rede está quase perfeito.
código de classificação de inserção c ++
Se você sempre esteve curioso sobre essa franquia, agora é a hora de mergulhar - se você é fã de lutadores 2D da velha escola, não ficará desapontado.
