review dillons rolling western
Indo, indo, Goron
Dillon's Rolling Western e é sequela, The Last Ranger , sinta-se como cortar conteúdo bônus de A Lenda de Zelda: Máscara de Majora . Dillon, protagonista titular da série, tem movimentos quase idênticos aos de Goron Link. A estrutura de três dias do jogo e o relógio constantemente em jogo também lembram muito majora de . Dillon's até compartilha o contraste subjacente entre momentos fofos de relaxamento e sentimentos de pavor invocados por uma ameaça aparentemente interminável.
Seu objetivo em Dillon's é atravessar uma grande área, afastando os invasores o mais rápido e eficientemente possível antes que eles roubem alguns animais semelhantes a vacas. Lembra-me muito do jogo paralelo de 'caça aos OVNIs' Máscara de Majora , embora com um conjunto muito diferente de ferramentas. Dillon ainda recebe um Zelda estilo jingle e animação quando ele abre uma arca do tesouro.
Máscara de Majora é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Isso deveria ter feito Dillon's e essa sequência é um slam dunk fácil. Infelizmente, Nintendo e Vanpool chegaram perigosamente perto de estragar tudo.

Rolling Western de Dillon: o último guarda florestal (3DS eShop)
Desenvolvedor: Vanpool
Editor: Nintendo
Lançado: 11 de abril de 2013
Preço: US $ 10,99
The Last Ranger é principalmente sobre velocidade. Você pode andar se quiser, mas raramente é uma boa ideia. É melhor você andar sempre em alta velocidade, coletando todos os recursos possíveis antes do pôr do sol e protegendo sua propriedade de pequenos caras do rock à noite antes que destruam todas as suas coisas. Equilibrar sua atenção entre o jogo macro (percepção da passagem do tempo e a localização de itens / inimigos / aliados em uma área maior) e o micro jogo (navegando pelo espaço imediato o mais rápido e eficientemente possível) é o conceito-chave aqui . Esse equilíbrio cria um conflito interno bastante interessante para o jogador entre focar no aqui e agora e também planejar com antecedência. Quanto melhor você puder fazer as duas coisas simultaneamente, maior a probabilidade de sobreviver.
É uma ideia interessante, entregue com muita confiança. Os gráficos parecem impressionantes para um título de eShop de US $ 11, a direção de arte é temperamental e convidativa, e a música é a combinação certa entre não invasivo e cativante. Esse mundo bonito e sério dos desenhos animados do velho oeste faz bem em fornecer uma expressão superficial dos temas subjacentes do jogo de aproveitar o momento enquanto é movido pelo pavor e desespero de um mundo selvagem onde a segurança nunca é constante. Este é o melhor Range jogo nunca feito.
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Assim como no primeiro jogo, existem power-ups legais para descobrir ou comprar para Dillon, e torres de combate estrategicamente posicionadas espalhadas pelo campo de combate. The Last Ranger também oferece a opção de se juntar a guardas florestais misteriosos. A dinâmica do ranger traz mais para a mesa do que apenas um IA. parceiro cooperativo. Ele também fornece algumas surpresas, novos elementos de jogabilidade (que eu não quero estragar para você), uma história adicional e um senso de cultura cruel neste mundo de adoráveis animais falantes. Também novo na sequência é o sistema de trens, onde você deve parar de proteger aldeias estacionárias por um tempo e, em vez disso, guardar um trem a vapor. Dar-lhe um alvo em movimento aumenta um pouco a tensão, mas não parece substancialmente diferente.
Problemas também aparecem com a interface. Os controles são inicialmente contra-intuitivos, já que as configurações de combate no mundo superior são totalmente diferentes. Isso não faz muito sentido, pois no mundo superior e na batalha você ainda está fazendo o mesmo movimento de rolagem usando a tela de toque. Você só precisa controlar a direção desse movimento de uma maneira totalmente diferente. O jogo também não explica isso, o que me levou a jogar errado nos primeiros dez minutos.
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Depois de pegar o jeito, os controles se prestam muito bem ao design. Usando a tela de toque, o círculo e o gatilho L (que pode ser acionado para canhotos), você tem tudo o que precisa. Embora simplificado, você ainda pode fazer combos legais em combate e ter uma sensação de variedade ao atravessar o ambiente. Funciona muito bem quando a câmera fixa na tela de combate não esconde inimigos de você, o que ocorre com bastante frequência.
Depois, há o tédio. Existem alguns tipos de inimigos, mas você passará muito tempo enfrentando as variações dos mesmos caras do rock relativamente indefesos repetidas vezes. O mesmo vale para os níveis do jogo. Cada campo se presta a suas próprias estratégias únicas e diferenças cosméticas, mas o sentimento de uniformidade se estabelece rapidamente, independentemente.
Isso é exacerbado pelo sistema de repetição punitivo. Quando você estraga muito (o que provavelmente acontecerá bastante, já que o jogo foi feito para tentar enganá-lo), talvez seja necessário repetir dez ou mais minutos de conteúdo para corrigir seus erros. Embora seja divertido ver-se melhorar no processo de transformar as falhas do passado em vitórias totais, nem sempre é satisfatório o suficiente para conter a sensação de ser realimentado com alguns alimentos que você já mastigou e engoliu.

Como muita música country, The Last Ranger sofre de ser repetitivo e excessivamente simplista às vezes. Felizmente, é muito bem-sucedido, infeccioso e cheio de personalidade. Se você tocar ocasionalmente em uma faixa de 20 a 30 minutos, talvez nunca se canse dessa composição, mas se tentar maratona nesse álbum de hits fora da lei, você ficará tentado a deixar tudo para sempre.