praise sun this new dark souls patch
Muitos de nós ficaram agradavelmente surpresos ao saber que 1,5 milhão de cópias de Almas escuras foram enviados em todo o mundo. 'Louvado seja o sol', de fato. Após esse pouco de alegria, há o patch 1.04 - ele vem com alguns ajustes muito apreciados (via NeoGAF).
Livrar-se das animações de ataques atrasados, ajustar os bloqueios, adicionar mais aos estoques das lojas e permitir que você mantenha Orbes Rachados nos Olhos Vermelhos se a invasão falhar, são apenas algumas das ações deste patch. Também soa como se pudéssemos realmente ver quantas almas são necessárias para subir de nível, o que seria adorável.
O patch parece estar ativo para jogadores japoneses, mas não tive a oportunidade de ver se está disponível na América do Norte no Xbox 360, pois o Xbox Live não está funcionando para mim de repente. Alguém gostaria de comentar?
como escrever casos de teste em teste manual com exemplo
Patch 1.04
- Alguns efeitos mágicos foram revisados. (Escudo Mágico, Escudo Mágico Maior, Passeio Tranquilo de Paz, Anel de Nevoeiro, Carne de Ferro)
- Armas elementares aprimoradas e Stat aprimoradas foram reequilibradas.
- Alguns pequenos ajustes foram feitos em outras armas, equipamentos e magia. (Ajuste mágico da Chama do Pyromancer)
- As condições de correspondência e multiplayer foram ajustadas.
- Derrotar um chefe no modo multiplayer agora recompensará o anfitrião com a quantidade total de almas do chefe.
- Ao falhar em invadir o mundo de um jogador usando o Orbe do Olho Vermelho Rachado, o item não será mais usado.
- Ajustes na quantidade de almas deixadas pelos inimigos.
- Ajustes no item caem dos inimigos.
- Alguns chefes abandonarão Humanity e Homeward Bones agora.
- Taxas de queda aumentadas para certos itens da Aliança e materiais de aprimoramento de equipamentos que tiveram taxas de queda extremamente baixas.
- Ajustada a taxa de aumento de Descoberta de itens, que varia de acordo com os níveis de Humanidade.
- As listas de itens nas lojas foram ajustadas. (Caixa sem fundo adicionada ao comerciante de mortos-vivos do sexo masculino. Bando de flechas adicionadas ao comerciante de mortos-vivos do sexo feminino, Andrei, Domnhall, ferreiro gigante e Vamos. Domnhall venderá a chave mestra depois que ele se mudar para o Santuário do Firelink. Giant e Vamos venderão os vários equipamentos Gigante vende um monte de fragmentos agora. Vamos vende estilhaços de titanita. Ingward vende maldição transitória.)
- A quantidade de fé necessária para ingressar no Pacto da Luz Solar é agora de 25 em vez de 50. A fórmula para reduzi-lo com o modo multiplayer permanece a mesma.
- Pagar pelos seus pecados agora é mais barato. A fórmula é nível x 500 almas, em vez de nível x 2000 almas anteriormente.
- Ajustes de peso do equipamento.
- O comportamento de bloqueio foi ajustado.
- Corrigidos certos casos de congelamento de jogos.
- Mudou a maneira como as almas são exibidas no menu Subir nível.
- Corrigida a exploração com infinito uso de armas / magia.
- Corrigido o atraso de 1 segundo durante certas animações de ataque.
- Corrigido o erro em que Solaire não estava no Novo Jogo +.
- Corrigido o bug do shard com o Frampt, que eliminava todos os shards se você tivesse mais de 99.
- Corrigido o bloqueio de certas partes do mapa, impossibilitando o progresso.
- O texto em inglês do jogo foi alterado para ser consistente com as correções feitas na versão estrangeira do jogo.