review divekick
Morte de cima
As pessoas pensavam que sabiam o que gostavam de jogos de luta - grandes listas, grande violência, grandes sistemas de combate complexos. Quanto mais um jogo de luta tinha, mais era valorizado. Isso fez com que os desenvolvedores agrupassem cada vez mais essas características em seus lutadores até que parecessem pizzas com um pé de coberturas embaladas sobre eles. As coberturas são ótimas, mas muita coisa pode ser superestimulante, entorpecente e grosseira. Esse excesso fez com que a população perdesse o gosto por lutadores por um tempo.
Infelizmente, a fórmula 'muitas coberturas' já está começando a cobrar seu preço novamente, com Ultimate Marvel vs. Capcom 3 e Street Fighter X Tekken ambos vendendo abaixo da expectativa. Quando você tem tanta coisa boa que não consegue mais provar, o que você precisa é de um limpador de palato, algo como uma pizza de massa fina. pontapé de mergulho trabalha para ser essa pizza, oferecendo menos ingredientes no geral, mas combinando-os de uma maneira que tenha um sabor incrível.
diferença entre o caso de teste e o cenário de teste
Polvilhe uma pitada de sal por cima e você terá o evento do jogo de luta do verão.
Pontapé de mergulho! ( PC, PlayStation 3, PS Vita (avaliado)
Desenvolvedor: One True Game Studios
Empresa: Iron Galaxy
Lançado: 20 de agosto de 2013 (NA)
MSRP: $ 9,99
Na superfície, Pontapé de mergulho! é uma homenagem à paródia da cultura da comunidade de jogos. Quase todo personagem é uma brincadeira com um membro da vida real da comunidade de jogos de luta ou com um personagem de outro jogo de luta. No segundo em que o jogo iniciar, você terá uma risada rápida, mas apenas se estiver ciente da estranha mistura de bravata e estranheza social que é um traço revelador de certos cantos da comunidade de jogos de luta (FGC). Há muito humor 'dentro do beisebol' aqui, mas muito amor genuíno por jogos de luta também. S-Kill, o personagem baseado em Seth Killian, tem até a postura de luta de Seth. Pontapé de mergulho! foi criado pelo especialista em jogos de luta competitivo Adam Heart e é exibido em todos os quadros.
Sob a superfície é um jogo que se leva muito a sério. Se você estava com medo de que a ideia de um lutador controlado com apenas dois botões fosse uma piada que envelhecesse rapidamente, então você claramente não jogou muito Pontapé de mergulho! . Combos, movimentos tradicionais de personagens, bloqueios e até medidores de vida estão fora da equação, mas isso deixa espaço para que sua mente se concentre mais na estratégia. Trabalhar os ângulos do conjunto de movimentos do seu lutador a seu favor, enquanto o seu oponente tenta fazer o mesmo, é um processo constante. Parece quase violento Tetris . Você pode ter apenas cinco ou mais tipos diferentes de peças para trabalhar, mas encontrar o melhor uso para cada peça em um determinado momento é interminável.
Para a maioria dos personagens, o botão 'Mergulho' faz com que você seja lançado diretamente no ar, Vs Capcom -estilo. Quando pressionado no ar, o botão 'Kick' envia você para baixo e para frente com um ataque de chute (você adivinhou). Quando pressionado no chão, 'Kick' faz com que você comece o gramado com um pequeno salto para trás. Alguns personagens podem mergulhar duas vezes, chutar duas vezes ou levar outras variações à fórmula, mas, independentemente dos detalhes, avançar é um equilíbrio constante entre risco e recompensa. A única maneira de se aproximar do seu oponente é com um chute voador, mas isso também o prejudicará. Isca, falsificação e footsie no ar são constantes, e a tensão é sempre aumentada ao máximo, pois são necessários apenas um divekick bem sucedido para derrotar um oponente.
Cada personagem tem um movimento especial no ar e no solo que é ativado pressionando os dois botões. Esses movimentos variam desde o tipo de coisa que damos como certa em jogos de luta 'normais' (agachamentos, saltos para frente), até pratos mais tradicionais, como projéteis, levitação, teleporte e contadores automáticos. Esses movimentos custarão algum metro, que você constrói executando um divekick (aguarde ...). Essas promoções podem fazer ou quebrar uma partida, mas raramente causam dano. A única maneira de ganhar é marcar um divekick, mantendo o senso de propósito único do jogo.
Não se trata apenas de marcar um divekick, mas também de onde você marca um divekick. Dar um chute nas pernas, braços ou corpo de um oponente garantirá uma vitória instantânea, mas tiros na cabeça causam danos mais substanciais. Dê um golpe no crânio e você começará a próxima rodada tonto, diminuindo a velocidade do personagem e limitando sua capacidade de construir medidores. Em um jogo sobre como obter vantagem aérea e acertar o primeiro (e o último golpe) o mais rápido possível, um golpe no seu status de velocidade pode fazer a diferença entre campeão e chump.
Você também pode aumentar suas estatísticas. Antes de cada partida, você pode selecionar uma gema que aumentará um pouco a sua altura, movimento ou ambos (ao custo de afastá-lo da derrota). Você também ganha velocidade aumentada e altura do salto quando atinge o medidor completo. Certos personagens, como Markman, Stream e Jefailey, podem mudar mais do que no meio da luta. A cabeça de Jefailey cresce toda vez que ele vence uma partida (aumentando sua hitbox, tornando-o mais vulnerável), Markman pode montar um controle no jogo que lhe permite executar o único movimento shoryuken no estilo do jogo, e Stream pode acender seus próprios pés em chamas . Esses pequenos toques e ajustes podem não ter tido muito impacto no seu jogo de luta médio, mas no design minimalista de Pontapé de mergulho! , eles podem fazer toda a diferença.
Além do jogo principal, existem alguns recursos extras para vestir as coisas. O combate local no mesmo console é excelente no Vita, com o jogador um usando o D-pad e o jogador dois usando os botões no lado direito do console. O jogo também é um título de compra cruzada, para que você possa jogá-lo no PS3 e PS Vita com uma compra do jogo.
O jogo online ficou quase sem atraso durante minhas partidas com o PS3 e o PS Vita, mas a partir de agora encontrar uma partida está demorando um pouco mais do que estou acostumado. Os recursos on-line são bastante barebones no momento. Você tem a opção de partidas classificadas ou não classificadas, e é isso.
A arte e a animação também são relativamente limitadas. Eu realmente gosto da maioria dos designs dos personagens, apesar de alguns deles serem baseados em pessoas reais, o que prejudica um possível espetáculo visual. Não é nada que um pouco de conteúdo para download não possa corrigir. Eu já tenho meus dedos cruzados para Super Divekick !: Edição Turbo.
como abrir um arquivo binário
Pontapé de mergulho! fica em perfeito equilíbrio entre a nova onda de jogos de luta desconstruídos como Nidhogg e Samurai Gunn, e lutadores tradicionais como Lutador de rua e Mortal Kombat .
Você não vai perder Pontapé de mergulho! porque seu oponente é melhor do que você discando combos de grandes danos ou completando com sucesso movimentos complexos de mãos. Você não vai perder Pontapé de mergulho! porque você não aprendeu uma lista da biblioteca de movimentos específicos de personagens ou como explorar os detalhes de um sistema de combate altamente variável. Se você perder em Pontapé de mergulho! , é apenas porque você não tomou as decisões corretas no momento certo. Nivela o campo de jogo entre pessoas que amam, odeiam ou são simplesmente intimidadas pelo gênero, como poucos outros jogos têm. Se você já experimentou chutes voadores de qualquer forma, Pontapé de mergulho! é o jogo para você.