review dragon quest builders 2
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Dragon Quest Builders é um dos únicos jogos no mercado que, sem dúvida, Minecraft melhor que Minecraft . Foi preciso a jogabilidade de mundo aberto e artesanato do jogo possivelmente mais vendido de todos os tempos e deu todo o sentido, adicionando um verdadeiro senso de propósito à medida que você viajava por todo o país, reconstruindo o que antes era. Dragon Quest Builders 2 está tentando repetir esse sucesso, desta vez construindo os eventos de 1987 Dragon Quest 2 . Se ele é ou não tão bem-sucedido quanto o original, dependerá exatamente do que você deseja desses jogos.
Dragon Quest Builders 2 (PlayStation 4 (revisto), Switch)
Desenvolvedor: Omega Force, Square Enix
Empresa: Square Enix
Lançado: 12 de julho de 2019
Preço: US $ 59,99
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Muito parecido com o primeiro jogo, Dragon Quest Builders 2 apresenta aos jogadores um 'e se'? situação que segue um dos jogos da série principal. Aqui, nos anos que se seguiram à derrota de Hargon e Malroth, um grupo de discípulos conhecidos como Os Filhos de Hargon continua sua visão, fazendo uma lavagem cerebral nas pessoas do mundo e seguindo uma vida de desespero e destruição em uma trama surpreendentemente anti- religião. Não tenho certeza se é assim que a Square Enix pretendia que isso acontecesse, mas não é difícil ver paralelos entre as acusações feitas neste culto e as ações das religiões realmente organizadas.
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Os Filhos de Hargon querem ver o mundo morrer lentamente e todas as tentativas de reviver as cidades, fazendas e cidades que antes estavam enfrentam uma retaliação violenta. Escusado será dizer que esse culto odeia construtores, e é por isso que Construtores 2 começa com o construtor em um navio da prisão, navegando em direção à sua inevitável morte. Uma forte tempestade acaba salvando-os, lavando-os em terra na Ilha do Despertar. É aqui que eles conhecem o Malroth acima mencionado, mas como um amnésico com uma forma humana. Depois de conhecer o espírito da ilha, os dois partiram para terras próximas para recrutar pessoas para reconstruir a Ilha do Despertar para sua antiga glória.
Ao contrário do seu antecessor, Dragon Quest Builders 2 é um jogo muito simples. Não parece tão aberto quanto seu antecessor, e o senso pioneiro de descoberta que ressoava em todos os capítulos de Construtores está ausente em Construtores 2 . Em vez disso, o fluxo do jogo é muito semelhante a um padrão missão do Dragão game: você e Malroth descobrem uma nova cidade e tentam resolver todos os seus problemas antes de seguir em frente. É uma fórmula que permite que o jogo introduza lentamente novos recursos e idéias para os jogadores, mas para aqueles que retornam do primeiro jogo, essas novas idéias podem ser introduzidas um pouco lentamente. A capa dourada mais comentada é apresentada na primeira ilha que você visita, mas conceitos como andar de animais, colorir e trabalhar com metais podem levar horas antes de você adquirir essas habilidades.
O ritmo é apenas um dos problemas que se estendem por todo o Construtores 2 . Não há muitas ilhas para explorar, então o jogo fará o possível para estender quanto tempo os jogadores gastam em cada área central. Estou bem em ter que reconstruir essas cidades - é o caminho dado no último jogo -, mas toda vez que chegava perto do final de cada história para cada ilha, o jogo encontrava mais um ou dois objetivos no último segundo para mim para completar antes que eu pudesse realmente seguir em frente. Não me interpretem mal, vale a pena passar pela história. Você vai amar Babs e realmente vale a pena no final, quando os vários tópicos da história se juntam. Mas o preenchimento do tempo de reprodução é bastante evidente, mesmo com a nova capacidade de viagem rápida, e um pouco frustrante quando você vê tudo o que uma determinada ilha tem a oferecer. Não ajudando em nada isso, há algumas seções com diálogos inimagináveis ou de avanço rápido e o ritmo semelhante do enredo de cada ilha que pode levar a uma sensação de déjà vu.
Minha outra questão principal com Construtores 2 é que não faz nada para melhorar o combate desde o primeiro jogo. Ainda é um hack-and-slash simplificado, com multidões de inimigos atacando seus assentamentos de vez em quando e grandes batalhas contra chefes que lançam um elemento extra que você deve considerar. Ele pode ser reparado, exatamente como era da última vez, mas fora a adição de ataques cooperativos, não foi feito o suficiente para introduzir mais missão do Dragão sistema de combate no jogo.
Mas eu não jogo esses jogos para lutar, apesar de ser forçado; Eu os jogo para construir e Dragon Quest Builders 2 é um título excepcional quando você cria essas cidades e vilarejos. Ainda existem plantas e plantas que você precisará seguir em algumas salas, mas para a maioria, você poderá escolher como construí-la, desde que inclua uma lista específica de itens.
Algumas das escolhas feitas aqui são estranhas, como placas de estalagem tendo que ir na parede interna em vez de fora ou forçar os jogadores a colocar uma porta em um banheiro em uma área, mas permitir que os NPCs em outra façam um despejo onde todos possam ver , mas há tantas opções e peças de design disponíveis que você pode realmente criar salas e edifícios espetaculares. O espaço é um problema em cada uma das ilhas principais do jogo - nunca parece que há espaço suficiente para tudo o que eu queria construir - mas fui capaz de construir com mais eficiência minhas cidades desta vez graças ao primeiro- modo de câmera pessoa. Na verdade, não ajuda no combate, na verdade, piora, mas eu preferi construir em primeira pessoa desde o momento em que o usei pela primeira vez.
Outras adições a Construtores 2 não tem o mesmo efeito em mim. A capa do planador é subutilizada fora de vários momentos específicos. As viagens subaquáticas são mais um incômodo do que uma nova maneira emocionante de explorar mais o jogo. E não estou muito interessada no I.A. de Malroth. e sua insistência em que ele faça tudo o que eu faço (se eu bater em uma pedra para coletar alguma pedra, ele irá correr e encontrar uma pedra para bater, para que ele também possa coletar alguma pedra). Eu direi que sou grato por não precisar mais me preocupar com a degradação de minhas armas e armaduras, mas não acho que isso seja uma adição suficientemente grande para ajudar a elevar esse jogo sobre o original. Há cooperação para quatro jogadores, no entanto, não pude testá-lo durante este período de análise.
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É fácil para mim dizer Dragon Quest Builders 2 é um bom jogo, porque seria mentira dizer o contrário. As bases estabelecidas no primeiro título ainda são sólidas, mas simplesmente não me agarraram da mesma maneira que seu antecessor. Isso não significa que vou parar de jogar tão cedo - ainda tenho minha ilha natal para completar - mas significa que não receberá minha atenção total por semanas a fio, como no primeiro jogo.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)