review edge
Você deve se lembrar BEIRA desenvolvedor Mobigame por seus problemas legais com Tim Langdell sobre o título de seu jogo para iPhone. Felizmente, após um ano de processos judiciais, o desenvolvedor independente foi capaz de colocar BEIRA de volta ao mercado do iPhone no início do ano passado.
Agora, o jogo está disponível no Steam para PC e Mac, mas como ele se traduz do iPhone para o seu desktop?
BEIRA (PC (revisado), Mac)
Desenvolvedor: Mobigame
Editora: Two Tribes
Lançado: 11 de agosto de 2011
Preço: US $ 7,99
BEIRA é uma combinação de quebra-cabeças, plataformas e estilos de ataque no tempo. Você controla um cubo intermitente a partir de um ponto de vista isométrico composto por outros cubos que formarão plataformas e saliências. O objetivo é chegar do início ao fim do nível o mais rápido possível; você recebe uma classificação no final, dependendo do seu horário de término e um total contínuo de quantas vezes você caiu de uma vantagem.
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Coletar cubos menores ou 'prismas' irá acelerar o seu cubo e são inestimáveis para melhorar sua classificação. Você também pode ganhar alguns segundos movendo seu cubo para uma borda e subindo lentamente. Você ganhará tempo equilibrando seu cubo em uma borda, para que essa tática possa lhe render segundos preciosos enquanto você se aproxima do fim. Parece bastante simples.
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Mas é aí que reside o desafio. Conseguir uma das duas primeiras fileiras possíveis - uma classificação S ou S + - exige a coleta de todos os prismas em um nível, que pode ser bastante bem oculto. Felizmente, há um mini mapa no canto superior esquerdo que mostra onde estão os prismas, mas também mostra caminhos ocultos obscurecidos pelo ponto de vista isométrico do jogo. O mapa é ótimo para mostrar rotas ocultas pelos ângulos do jogo, mas não faz um bom trabalho ao mostrar caminhos que são obscurecidos por um teto ou plataforma suspensa.
A grande força de BEIRA é que há novos recursos mecânicos e de jogabilidade introduzidos em quase todos os níveis. Inicialmente, o jogo parece ter o objetivo de obter seu bloqueio do início ao fim do nível, mas uma vez que ele começa a introduzir uma variedade de plataformas móveis e maneiras de ativá-las.
Em uma missão, um grupo de blocos se transformou em um robô e me empurrou para a frente até o fim do nível. No próximo, fui perseguido por um caminho estreito por uma coluna malévola. BEIRA continua misturando seu design de níveis, mas há uma curva de aprendizado muito natural. Existem alguns úteis? marcadores que lhe darão uma breve demonstração do que você deve fazer em uma seção específica antes de permitir que você faça a sua escolha. Pontos de verificação generosos significam que a falha no processo afetará sua classificação, mas não afetará adversamente sua capacidade de terminar o nível.
Minhas únicas frustrações com o jogo vieram de alguns casos em que reapareci no mesmo momento em que morri. Eu tive que reiniciar o nível (esse problema parece ter sido corrigido). O outro problema que tive foi que não ficou claro que a ativação do mini-cubo permite escalar paredes. Talvez tenha sido apenas na minha terceira ou quarta tentativa que percebi que podia escalar um rosto puro e isso é porque era minha única opção.
Outras pequenas imperfeições vêm dos controles; Usei um teclado, mas muitas vezes senti que o peso da rotação do cubo estava me fazendo perder plataformas e bordas, mesmo que não estivesse querendo me mexer tanto. Além disso, seria bom se houvesse um sobrevôo ou um mapa grande mostrando todo o nível para lhe dar uma idéia de quanto tempo é. Houve algumas vezes em que me perdi nos níveis posteriores porque não fazia ideia de onde estava a saída. Esses são pequenos problemas, como eu disse anteriormente BEIRA Os postos de controle acalmam muita frustração.
Mesmo quando eu falhei em parte do nível e morri repetidamente, nunca desisti de raiva e comigo isso é uma conquista. Isso não quer dizer que não há desafio aqui; Eu terminei alguns dos níveis posteriores com tempos aproximando-se de 15 minutos e um ranking D. Conseguir essas classificações superiores é um grande desafio.
A tag 'platformer' não se encaixa perfeitamente BEIRA , mas também não é um jogo de quebra-cabeça completo. Muitas vezes, não é necessário fazer saltos e saltos perfeitos em pixels, mas você precisará pensar e reagir rapidamente para passar pelos níveis com eficiência. Da mesma forma, há muito poucos elementos tradicionais de quebra-cabeças em BEIRA , além de alguns quebra-cabeças de sequência de botões, mas você precisará de algumas idéias inteligentes e idéias laterais para descobrir como superar algumas partes do jogo.
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BEIRA é um ótimo título de pick-up-and-play; os controles são simples e os níveis podem ser concluídos em alguns minutos, mas o desejo de melhorar meu ranking me fez voltar para mais.