review endless space 2
Tudo o que somos é poeira ao vento
São cinco da manhã e meu império está desmoronando.
O relógio deixou de ser uma preocupação há muito tempo. Meu pesado investimento em atividades científicas sobre o militarismo significa que, embora tenhamos tecnologia melhor do que a concorrência, não somos tão bons em acertar o alvo, e o inimigo tem sondado minhas escassas defesas por décadas. Invasores e piratas estão bloqueando meus mundos de colônia mais valiosos e, como meu império parece não protegê-los, fala-se em revolução em meia dúzia de sistemas. Enquanto isso, fiz um primeiro contato acidental com uma raça insetóide ciborgue local que vive de uma regra: expandir ou morrer. Eles parecem totalmente desinteressados em negociar a paz, e a única razão pela qual meus navios de patrulha são capazes de escapar deles é seus motores superiores e sua capacidade de contornar o caminho batido. Uma vez que os robo-bugs aprendam o segredo do warp drive, eles vão se mudar e nos destruir. Não é uma questão de se, é uma questão de quando.
Espaço sem fim 2 (PC)
Desenvolvedor: Amplitude Studios
Editora: Now
Lançado: 19/05/2017
Preço: US $ 39,99
Espaço sem fim 2 ( ES2 ) é o mais PC de jogos para PC que já joguei há muito tempo. Eu me envolvi Civilização e suas ramificações, mas não me descreveria como um veterano 4x. O gênero é bastante intimidador e, apesar da interface atraente, ES2 certamente não parece muito amigável para os novatos desde o início. Levei quatro horas para jogar a maior parte do tutorial, e eu ainda estava recebendo pop-ups com mais de 100 voltas no meu primeiro jogo. Quem pensaria que administrar um império galáctico seria tão complicado?
A Amplitude criou um nicho para si no espaço dos PCs, criando títulos em vários gêneros que emprestam Civilização modelo de exploração, expansão, exploração de recursos e extermínio de inimigos. Espaço sem fim foi a primeira rachadura do desenvolvedor em um simulador de império espacial, e foi bem recebido o suficiente para justificar uma sequência. ES2 está em acesso antecipado ao Steam desde outubro de 2016, mas está recebendo um lançamento completo amanhã. Nosso revisor para o primeiro jogo elogiou a interface do usuário, mas lamentou o quão fácil era. Talvez seja a minha relativa inexperiência, mas isso não parece ser um problema no acompanhamento.
Dentro ES2 , você começa como o líder supremo de uma das oito raças jogáveis totalmente diferentes. A galáxia já foi habitada por uma raça mais antiga chamada Infinita, mas eles se foram por inúmeros milênios. Sua essência é tudo o que resta, e forma a moeda quase mística conhecida como Poeira. Você precisará gerenciar o Dust e vários outros recursos, incluindo a produção de alimentos que ajuda sua população a crescer, a indústria para construir infraestrutura, a capacidade científica de realizar pesquisas e a influência que pode ajudar nas negociações ou acelerar a compra. É importante equilibrar a expansão com as necessidades de suas colônias estabelecidas, ou elas se tornarão infelizes e começarão a produzir menos, ou pior, tornar-se amotinadas e trabalhar ativamente contra você. Suas decisões guiarão seu império à medida que explora a galáxia, e cabe a você enviar missões de exploração pacífica ou moer os seres menores que encontrar sob suas botas espaciais.
Como você provavelmente adivinhou, há muito o que acompanhar quando você gerencia um império em vários sistemas estelares, e seria fácil para o funcionamento interno tornar-se pesado. Felizmente, a interface limpa usada no primeiro Espaço sem fim foi transportado e navegar pelas várias guias dedicadas à política, pesquisa, economia, forças armadas, comércio, missões e assim por diante é completamente indolor. Ser capaz de aumentar e diminuir o zoom de toda a galáxia até um único planetoide e vice-versa torna fácil acompanhar suas frotas e colônias. Eu nunca pensei que houvesse pouca informação em exibição, e as dicas de ferramentas que surgiam sempre que ocorria um evento notável me ajudavam a sentir como se estivesse no topo das coisas.
Com tanta coisa acontecendo a qualquer momento, um jogo como ES2 pode ser difícil de descrever. A essência do jogo é investir nas várias árvores tecnológicas e coletar os recursos que seu império precisa para expandir, tentando defender sua reivindicação à maioria da galáxia antes que seus oponentes possam fazer o mesmo. A cada turno, há uma chance de ocorrer um evento que possa acelerar ou retardar sua expansão, e você pode descobrir uma missão que o recompensará com recursos se você puder cumprir os requisitos. Existem toneladas de diferentes tipos de planeta, cada um com seus próprios benefícios e desvantagens, e a maioria deles possui algum tipo de anomalia que pode ajudar ou dificultar seus esforços de colonização. Apesar da natureza semelhante, 'Ice', 'Snow', 'Arctic' 'Tundra' e 'Boreal' são todos tipos diferentes de mundos, e cada um exige uma abordagem diferente e uma tecnologia diferente para explorar.
O espaço é vasto e, às vezes, não há nada a fazer enquanto você espera que uma nave chegue a outro lugar que não seja apenas apertar o botão 'Finalizar curva'. Felizmente, a equipe da Amplitude se certificou de que há muito o que olhar enquanto você estiver expandindo o mapa. Cada estrela, planeta, alienígena e anomalia tem uma descrição humorística que você pode ler passando o mouse sobre ela, e cada raça jogável tem seu próprio enredo que se desenrola nas missões que você descobrirá ao longo de um jogo. As raças jogáveis incluem humanos e alienígenas no estilo Gray, conhecidos como Sophon, mas também formas de vida mais estranhas, como o Horatio, uma raça que segue suas raízes para um único multitrillionário solipsista excêntrico e solipsista, com acesso ilimitado à tecnologia de clonagem. Novos na sequência são os Unfallen, um grupo senciente de árvores que acreditam que tudo no universo começa e termina em fogo. No meio do meu primeiro jogo, deparei-me com uma corrida de máquinas que estava sendo aterrorizada por personalidades agressivas da mídia, e tive que expulsá-las, mostrando-lhes que tinha um navio muito melhor do que eles. Tudo isso contribui para dar ao universo Endless uma personalidade que muitos outros jogos do gênero carecem.
Depois de colocar alguns sistemas estelares, sempre há algo acontecendo, e se é a promessa de terminar uma atualização tecnológica suculenta, descobrir um depósito raro de elemento ou concluir a construção de um novo e brilhante cruzador de batalha, a compulsão de jogar 'apenas mais um turno é forte. Há muito valor para o dinheiro aqui; jogar sozinho o enredo de cada corrida pode levar dias, e galáxias aleatórias no início significam que nunca há dois jogos iguais.
Devido à natureza do gênero, não há muita ação na tela. As batalhas me lembram o combate em Piratas de Sid Meier! onde dois navios circulavam e disparavam salvos de bordo um contra o outro. Antes do início das hostilidades, você pode analisar sua frota e a de seu oponente e escolher entre alguns planos de batalha que se assemelham a diferentes jogadas de futebol. Depois de escolher seu alcance e táticas preferenciais, o combate é automatizado e você pode assistir suas frotas explodindo umas nas outras em 3D ou pular diretamente para a tela de resultados. Mesmo uma galáxia em paz deve estar preparada para reavers e piratas, portanto, é essencial pesquisar um casco de combate e projetar alguns navios de combate. Infelizmente, perdi a parte do tutorial que me dizia como fazer isso na minha primeira jogada, o que levou ao cenário sobre o qual você leu acima.
c perguntas e respostas da entrevista para caloiros
Espaço sem fim 2 A arte e a apresentação são minimalistas, mas isso parece ser intencional. Há tanta informação que precisa ser acessível que geralmente não há muito espaço para trabalhos de arte. Isso significa que sempre que a arte pintada à mão aparece, é notável, e isso costuma acontecer quando você faz algo extraordinário, como recrutar um herói ou fundar uma colônia em um mundo distante. Você também verá uma nova pintura em movimento sempre que for apresentada uma decisão, uma nova missão ou quando algo significativo começar a afetar seu império. A música é similarmente contida, ritmos suaves, incentivando a exploração no mapa principal da galáxia e a reprodução mais rápida de músicas quando um de seus navios encontra um agressor. A apresentação geral é adorável e não distrai da manipulação de dados no centro da experiência.
Eu não experimentei o multiplayer, pois esse tipo de jogo leva tempo suficiente, mesmo quando você não precisa esperar que alguém volte do banheiro, mas ES2 suporta até oito jogadores disputando na mesma galáxia. Há também suporte a mod embutido, para que jogadores ávidos possam criar modos de jogo personalizados e corridas para prolongar ainda mais a vida do jogo.
Eu notei alguns pequenos problemas durante o meu tempo com Espaço sem fim 2. Mais notavelmente, encontrei alguns erros de digitação ocasionais e scripts inacabados. Coisas menores, mas meio que me tirou do momento em que um dos meus conselheiros me disse que a corrida $ MissingUIelement estava sendo forçada a sair do meu sistema por uma inteligência artificial desonesta. Meu computador não é o melhor, mas notei alguma lentidão na interface do usuário uma vez que descobri a maior parte do mapa galáctico, e o jogo travou em mim uma vez após uma sessão de três horas. Felizmente, os salvos automáticos frequentes significavam que eu quase não perdia nenhum progresso, e as sessões de jogo da maioria das pessoas provavelmente não demorariam tanto. Considerando a quantidade de dados que está sendo rastreada a qualquer momento, ES2 é notavelmente estável e de baixo impacto.
A outra reclamação que tenho é uma que não sei como consertar. Como Espaço sem fim 2 Se o jogo estiver no espaço (suspiro), os desenvolvedores tiveram que criar muita tecnologia de som futurista que você pode desbloquear para progredir em sua civilização. Mas como tudo o que você olha é ficção científica e não fato científico, pode ser bem difícil julgar quais atualizações você deve trabalhar. Este tem sido um problema desde o último 1999 Alpha Centauri . Eu sei o que a pólvora fará por mim em um Civilização mas tentar comparar e contrastar os benefícios da pesquisa de plasma focalizado com magnetismo de alta energia ou usinagem instável de isótopos de relance é quase impossível. Há uma descrição detalhada do que cada desbloqueio fornecerá para você, mas com mais de 100 tecnologias para pesquisar, você pode passar horas tentando descobrir sua ordem de compilação ideal.
Eu me diverti muito com Espaço sem fim 2 , e estou ansioso para dedicar mais tempo a isso. Apesar das minhas reservas iniciais sobre mergulhar no fundo do poço, logo me vi investido nas histórias que vieram dos meus triunfos e fracassos. Há muito o que gostar aqui, se você der uma chance, e mesmo que a estratégia não seja o seu gênero preferido, você pode achar que vale a pena dar ES2 um tiro.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)