review fable anniversary
Ainda perseguindo as galinhas
Fábula e eu tenho uma história juntos. Desde que soube de sua existência em uma Xbox Magazine oficial com o codinome 'Project Ego', fiquei encantado com as promessas de Peter Molyneux. Naquela época, ele basicamente não podia fazer nada errado, criando obra-prima após obra-prima na Bullfrog Productions.
Mas em 1997 ele partiu e fundou a Lionhead Studios, eventualmente criando o primeiro jogo no Fábula franquia. A primeira entrada realmente não seguiu nenhuma das promessas feitas por Molyneux, mas, apesar disso, acabou sendo uma brincadeira útil de ação e aventura.
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Pouco mudou com a atualização Fable Anniversary , por bem ou por mal.
Fable Anniversary (Xbox 360)
Desenvolvedor: Lionhead Studios
Empresa: Microsoft Studios
Lançado: 04/02/2014
Preço: US $ 39,99
Em geral, este é exatamente o mesmo Fábula você reproduziu em 2004 com uma nova camada de tinta. A voz e o diálogo são os mesmos, a história é exatamente a mesma e, em termos de jogabilidade, é praticamente idêntico, exceto por uma atualização do esquema de controle. Embora se diga que a música foi remasterizada, eu realmente não consegui discernir grandes diferenças entre a partitura original - o que talvez seja uma prova de quão soberba foi a primeira vez.
Visualmente, o jogo recebeu uma atualização em linha com os jogos posteriores da série. É uma justaposição estranha, pois muitos dos Fábula os membros do elenco pareciam estar em casa com suas cabeças assustadoramente grandes e desenhos de desenhos animados originais - então demorou um pouco para se acostumar com o mais novo e realista Aniversário modelos. Foi especialmente estranho se adaptar ao design de personagem de herói adolescente infantil do começo do jogo, que parece meio real e meio desenho animado. Enquanto no original você seria capaz de rir de algo assim, alguns modelos podem parecer um pouco estranhos Aniversário .
Em essência, estou um pouco dividido com o brilho atualizado. Por um lado, eu realmente gosto dos modelos atualizados para personagens sérios, como Maze e Guildmaster, que eram mais ou menos sempre feitos para parecerem mais 'reais'. Outros personagens patetas, como pessoas aleatórias da cidade e comerciantes, parecem um pouco mais distantes, mas não de uma maneira que arruine a experiência. Armas e efeitos de feitiços, em particular, são uma grande melhoria, no entanto, assim como as belas paisagens que parecem completamente novas devido à Aniversário atualizar.
Mas tudo o que reluz não é ouro, pois há alguns problemas de taxa de quadros (principalmente em áreas com muitos inimigos) e pop-in perceptível durante as cenas, o que é uma pena. Depois, há a estranha decisão de extrair um elemento diretamente do original, que não se encaixa quando tudo parece novo. Especificamente, os interlúdios narrados de 'vitral' que geralmente levam a história adiante também estão no mesmo estilo do jogo original do Xbox, que parece notavelmente velho e chocante.
A história ainda é a mesma, com seus altos e baixos, bem como sua mistura de personagens memoráveis e esquecíveis. No entanto, o original Fábula sucede onde outros membros da série falharam, em sua capacidade de apresentar uma história coesa e fácil de seguir que nunca se adiantou. Há um claro grande vilão ruim, uma motivação óbvia e um objetivo relativamente simples de alcançar - conquistando assim o apelido de 'fábula' de maneira adequada. o Fábula mais tarde, os jogos adicionaram a capacidade de jogar como masculino ou feminino, mas o primeiro título é estritamente da perspectiva masculina - o que não mudou em Aniversário .
diferença entre teste de unidade e integração
Felizmente, os controles foram atualizados para permitir Fábula 2/3 mecânica, que se concentra principalmente em botões de ataque dedicados para ataques mágicos, à distância e corpo a corpo. O original tinha um esquema que girava em torno da troca manual de tipos de armas, o que é um pouco complicado, mas se você preferir esse método, ele existe como uma opção de controle 'legado'. Tudo é relativamente fácil de executar, pois um simples pressionamento de botão enfileira instantaneamente o ataque apropriado.
Dito isto, algumas das mesmas falhas surgiram em Aniversário , principalmente o sistema de bloqueio ocasionalmente quebrado. Segurando o gatilho esquerdo, seu herói travará no inimigo mais próximo, permitindo que você toque rapidamente nele para mudar de alvo. O problema é que esse sistema não é apenas impreciso (a troca do d-pad seria preferível), mas também desorganiza de vez em quando, bloqueando um cenário aleatório e fazendo com que você erre completamente com ataques à distância.
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Além dessas questões, o combate é relativamente direto e divertido, permitindo um certo grau de liberdade com toneladas de feitiços, opções de combate corpo-a-corpo e ataques com arco. Seu herói também pode bloquear e rolar, bem como empregar quase todo tipo de feitiço que desejar, permitindo que você jogue da maneira que deseja, pois é possível vencer o jogo com qualquer combinação das três disciplinas de combate.
No entanto, o jogo ainda é incrivelmente fácil, pois você pode transportar mais de 50 poções de saúde, 100 peças de comida restauradora (sem limitações de tempo de uso) e nove 'frascos de ressurreição' que permitem reviver-se instantaneamente. É uma escolha estranha de design que ainda entra no mercado Aniversário edição, como nunca há realmente nenhum senso de perigo ou tensão quando você pode simplesmente exibir uma de suas centenas de opções de recuperação, com um sistema de backup, caso você não consiga pressionar um botão.
Embora os princípios básicos da experiência sejam idênticos, existem algumas diferenças visíveis com a atualização que levam a resultados contraditórios. Os menus foram atualizados, mas são grandes e desajeitados com várias guias inúteis, por isso é difícil localizar algo em particular. Felizmente, agora você pode salvar qualquer lugar , e há vários salvamentos automáticos e pontos de verificação adicionais, portanto você quase nunca perde nenhum progresso a qualquer momento. A funcionalidade SmartGlass também foi adicionada, o que permite visualizar o mapa do mundo e os bastidores em vários caracteres. Não é essencial, mas é um pequeno toque agradável.
Em termos de conteúdo, não se preocupe, pois o Capítulos perdidos expansão está totalmente intacta em Aniversário , que adiciona mais algumas horas de missões (divertidas), além de uma nova cidade, itens e um novo final. Eu sou especialmente fã de Capítulos perdidos como é relativamente direto ao ponto, e oferece ação constante com dilemas morais que não parecem forçados ou forçados. Você também ganhará Conquistas pela primeira vez no original Fábula , que possuem algumas convenções de nomenclatura bastante inteligentes (uma é intitulada 'Definitely Not On Rails') e requisitos (a maioria deles tem várias opções de desbloqueio).
Fable Anniversary pode não impressioná-lo, mas ainda é um bom jogo de ação que todo mundo deveria experimentar em algum momento ou outro, e eu considero muito superior a Fábula 2 e 3 . Se você nunca jogou um Fábula jogo antes que este seja um ótimo lugar para começar, mas pelo preço total, é difícil recomendar a compra do Xbox original Capítulos perdidos edição no barato.