review gratuitous space battles
Geralmente, a maioria das declarações de um gênero de jogo ou de outro está 'morta' são apenas ar quente. Dito isto, esses sentimentos provavelmente são os mais próximos da verdade quando aplicados a jogos espaciais. Os jogos espaciais são um tanto raros, apenas alguns títulos se destacam. Jogadores com desejo de frotas gigantescas de naves estilhaçando uns com os outros com armas brilhantes e mísseis berrantes estão sendo mal servidos nos dias de hoje.
Felizmente, parece que Cliff Harris - desenvolvedor exclusivo da Positech Games - sentiu esse desejo ardente, em benefício de possíveis cadetes espaciais em todos os lugares. Continue lendo para descobrir se os esforços dele satisfazem essa fome.
mesclar código de classificação em c ++ com recursão
Batalhas espaciais gratuitas, (PC )
Desenvolvedor: Positech Games
Empresa: Positech Games
Lançado: 17 de novembro de 2009
MSRP: US $ 22,99 (US $ 19,99 no Steam)
Batalhas espaciais gratuitas 'raison d'être é provavelmente o melhor significado por seu próprio título. Seu principal objetivo é fornecer aos fãs o máximo de espaço épico que eles possam enfrentar. Embora existam jogos agora que podem trazer ação de frota quente para a mesa, mas deles o combate de navios é - para melhor ou para pior - expresso em demasia jogos. Elementos extras como diplomacia, economia e mundos virtuais on-line 'distraem' ao ver as máquinas da morte do metal explodirem de maneira poética.
Seu conceito central é direto: pegue duas frotas, encha-as de navios pesadamente armados e jogue-as uma na outra para pegá-la. Não há necessidade de objetivos complexos, eventos com scripts, construção de bases, instruções de missão ou mesmo uma ficção abrangente. É tudo sobre explodir sh * t up ... no espaço !
À primeira vista, o jogo é relativamente simples e combina elementos de estratégia em tempo real e defesa de torre. Diferentemente da maioria dos jogos RTS, Batalhas espaciais gratuitas impede ativamente o jogador de administrar combates. De fato, quando os navios estão a caminho, tudo o que você pode fazer é sentar e assistir aos fogos de artifício. A profundidade do jogo está principalmente nos passos que levam até o encontro real.
Os jogadores devem projetar as naves que lutarão pela glória nas profundezas do espaço. Felizmente, porém, eles não precisam de um diploma em CAD ou engenharia espacial para prosseguir, e o processo consiste principalmente na seleção de um dos muitos cascos de navios pré-projetados e na decisão de quais componentes espaciais sofisticados vão aonde, equilibrando as necessidades de energia com os requisitos da tripulação e outros atributos, como peso.
Depois que todo o projeto do navio terminar, a única tarefa restante é montar uma frota e implantá-la com base em um orçamento predefinido. Ao terminar as batalhas dentro do orçamento, você ganha bônus de 'pontos de honra', que podem ser usados para desbloquear mais peças, corridas jogáveis e cascos de navios. 'Pedidos' básicos de IA podem ser atribuídos para controlar o comportamento do navio. No entanto, quando o combate está em andamento, é tudo fácil, com o jogador apenas capaz de controlar a câmera e acelerar ou diminuir o tempo. A vitória é determinada por tudo que você fez antes do contato.
Para um título projetado para ser executado em computadores de gama baixa, Batalhas espaciais gratuitas traz muito flash e trovão para todas as batalhas. Apresentados de uma perspectiva de cima para baixo, navios precisamente detalhados lançam enxames de mísseis e foguetes e disparam raios brilhantes da morte, queimando pedaços da armadura do casco inimigo e rompendo os cascos de uma maneira totalmente satisfatória. Os combatentes manobram pelo campo, rodando e realizando jogadas de ataque em face dos sistemas de defesa de pontos de navios maiores e lasers de tiro rápido. Em vez de brigas intensas e tranquilas em shows como Battlestar Galactica , o jogo canaliza a guerra espacial de Babylon 5, Guerra nas Estrelas, e Lenda dos Heróis Galácticos , todas as pesadas naves capitais, enormes explosões e lutas dramáticas.
No entanto, o maior trunfo do jogo não é tanto a sua proeza técnica ou design inovador (embora tenha os dois), mas o seu senso de humor inteligente e explícito. Cada componente da nave vem com uma dica de ferramenta descritiva, escrita com um amor conhecido por clichês e tropos nerds, criados para atrair risadinhas e piscadelas de qualquer fã de ficção científica. Abaixo está uma descrição de facção que exibe um pouco dessa criatividade atrevida:
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'Os rebeldes são uma coleção de espécies que uma vez formaram parte do Império Galáctico, mas se separaram devido às duras demandas do Império por sacrifícios cada vez maiores em termos de compromisso militar. Os rebeldes argumentaram que a única maneira de se libertar de uma vida inteira de serviço militar para a glória do Império era dedicar suas vidas à luta contra eles. Como resultado, a moderna Aliança Rebelde de hoje contém a maioria das espécies resistentes à ironia na galáxia '.
Essa autoconsciência permeia todo o jogo, desde as dicas descritivas das ferramentas até a conversa no rádio do status do navio, até o manual.
Falando no manual, isso é algo que os jogadores precisa ler antes de mergulhar. Batalhas espaciais gratuitas não se explica muito bem, simplesmente entregando a você um conjunto de designs de 'tutorial' e enviando você a caminho. Os designs dos tutoriais em si não são realmente eficazes além do tutorial, e para sobreviver, será necessário começar a projetar novos navios imediatamente. Componentes e armas são uma massa de estatísticas e detalhes que todos têm pelo menos algum grau de importância. Além da falta de informação, não se pode dizer a composição da frota inimiga antes da batalha, além do tamanho e da formação dos navios presentes. Embora essa seja uma decisão deliberada de design, ele transforma o jogo em uma espécie de exercício de tentativa e erro, em que a frota que você projeta ou desenrola a vapor (ou é aniquilada) pela frota inimiga, enviando você de volta à prancheta para encontrar como tudo deu errado (ou certo).
A idéia por trás disso, é claro, é usar o feedback visual da batalha para desenvolver novas táticas para uso da próxima vez. Infelizmente, não há feedback visual crítico suficiente para fornecer uma maneira mais precisa e específica de dizer o que estava sendo disparado contra você. As páginas de estatísticas pós-morte ajudam, mas o processo não é tão intuitivo quanto poderia.
Talvez a maior falha do jogo seja a falta de equilíbrio no modo de missão para um jogador. É fácil demais ignorar fragatas e combatentes, decidindo largar uma grande quantidade de navios pesados, eventualmente vencendo por atrito. Não é tão gratificante usar rotinas de IA complexas, diversas seleções de navios ou formações elegantes, dificultando o aprendizado dessas novas táticas que mantêm as sessões novas, principalmente quando o multiplayer chega.
A verdadeira alegria de Batalhas espaciais gratuitas ' O modo multiplayer é a semelhança que tem com os jogos da velha escola 'snail-mail chess'. Os jogadores podem construir suas próprias frotas personalizadas e publicá-las como 'desafios' contra os quais outros podem testar suas próprias configurações. Há uma sensação ótima quando suas formações sutis e complicadas e projetos sublimes de navios achatam uma frota inimiga, como se dissessem 'Hah! É o melhor que você pode encontrar! Que tipo de grão-almirante você é?
No final, por toda essa conversa sobre ser 'gratuito', Batalhas espaciais gratuitas é, na verdade, um jogo mesquinho e mesquinho, com uma premissa única e uma personalidade singularmente encantadora. Se você estiver marginalmente interessado em ver latas pesadamente armadas rasgarem uma nova brecha no casco com lasers de feixe e mísseis torpedos, experimente. Você pode pegar uma demonstração aqui.
Ponto: 8 - Ótimo (Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderão a todos, mas valem o seu tempo e dinheiro.)