review jake hunter detective story
Disque 'M' por assassinato!
Uma das bênçãos do Nintendo DS foi o fato de dar a várias franquias exclusivas japonesas seu primeiro gosto de fama internacional. o Starfy A série estreou no ocidente no DS em 2008, seis anos depois de já ter encontrado sua posição no Japão. o Glória de Héracles era popular no Japão desde 1987, antes de finalmente seguir para o oeste no DS.
conversor do youtube para mp4 de alta qualidade
Depois, há o Jake Hunter franquia. Essa série de aventuras de detetive estava circulando pelo Japão por quase duas décadas antes de finalmente ter a chance de alcançar um público maior. Quando isso aconteceu, fez uma estréia terrível com Jake Hunter: Detetive Crônicas . O Arc System Works tentou novamente um ano depois com Jake Hunter: Memórias do passado , um passeio mais adequado para um dos detetives mais famosos dos jogos. Estava tudo bem, não o melhor, mas não o pior; o sentimento exato que eu usaria para descrever Fantasma do Crepúsculo .
História de detetive de Jake Hunter: Fantasma do crepúsculo (Nintendo 3DS)
Desenvolvedor: Arc System Works
Empresa: Aksys Games
Lançado: 28 de setembro de 2018
Preço: US $ 39,99
O principal mistério de História de detetive de Jake Hunter: Fantasma do crepúsculo começa de uma maneira bastante intrigante. Um corpo é encontrado em uma mansão em ruínas em Aspicio. Ele está com uma contusão na testa, uma poça de vômito perto da boca e uma garrafa de licor vazia repousa perto das pernas. Parece um caso bem aberto e fechado: intoxicação por álcool. O PD Aspicio é rápido em rotulá-lo como tal, porque, como aprendi com essa aventura de 12 horas, o APD é muito ruim em seu trabalho. Como Jake Hunter, devo provar que esse homem não se bebeu até a morte, mas foi de fato assassinado, em uma casa conhecida por uma maldição que condena qualquer um que mora lá.
É um ato de abertura tentador, que o resto da história não mede. A premissa de uma casa mal-assombrada é rapidamente deixada de lado para algo mais realista e convencional. À medida que mais corpos começam a se acumular e jogadores internacionais entram em foco, a qualidade da história começa a diminuir de um mistério memorável para algo mais semelhante a um episódio de qualidade de NCIS: Los Angeles .
A maior parte da aventura tem Jake Hunter falando. Para King com a APD, para Yulia, sua assistente, e para os muitos criminosos e testemunhas que ele encontra tentando resolver os mistérios que enfrentará. O diálogo é muito bem escrito, com cada personagem tendo uma voz distinta alcançada através de uma cuidadosa escolha de idioma. Costuma ler como se alguém tivesse usado o recurso de tesauro do Microsoft Word um pouco demais ao traduzir, mas no geral eu aprecio a leitura dele. Devo dizer, porém, que o Arc System Works precisa decidir se esse jogo ocorre nos Estados Unidos ou no Japão, porque existem muitas inconsistências.
Menos agradáveis são as partes em que estou realmente fazendo um trabalho de investigação. Raramente em sua jornada, Hunter fará uma varredura em uma sala ou cena do crime, executará 'Perfis de Discussão' nas testemunhas e fará um pouco de dedução com as pistas que ele descobriu. A digitalização da sala não exige nada além de destacar uma parte específica da imagem na tela de toque e ver o que Hunter tem a dizer. Embora eu pensasse que isso seria melhor executado com a caneta, usar os controles de toque é a pior maneira de jogar o jogo.
Quando estou bisbilhotando uma sala procurando por pistas, o cursor na tela ficará verde para qualquer seção da imagem que não seja um ponto de interesse e ficará azul para aqueles que são. Ao usar o círculo no meu New Nintendo 2DS, posso deslizar o cursor pela tela, esperando que ele mude de cor. Essa não é uma opção com a caneta, e como essas fotos não são exatamente as mais nítidas com as quais estou trabalhando, posso passar muito mais tempo do que o necessário cutucando e cutucando uma sala tentando explorar um ponto de interesse. E não posso deixar uma cena até encontrar cada ponto pertinente.
Os Perfis de discussão e os segmentos de dedução funcionam bem, independentemente do esquema de controle que eu uso, mas eles parecem fáceis de descobrir. Nos Perfis do Talk, uso os fatos que reuni durante minha investigação para capturar as pessoas em mentiras ou ajudá-las a se lembrar de informações úteis. Primeiro 'penso' em como vou me dirigir à pessoa e o jogo me apresenta três opções sobre as quais posso conversar. A opção correta é quase sempre a mais óbvia. Apenas uma vez isso me atrapalha, mas a punição por escolher o ponto de conversa errado é inexistente. O mesmo vale para quando estou tentando deduzir o que fazer a seguir.
A simplicidade dessas partes é exatamente o tipo de jogo que é esse. Jake Hunter: Fantasma do Crepúsculo parece um jogo que poderia ter sido lançado em 1987 com poucas ou nenhuma mudança. Inferno, até a história parece ter saído dos anos 80, mesmo que ocorra em nossos dias atuais. Existem alguns designs elegantes que dão um toque de modernidade, como a capacidade de fumar um cigarro e convencer Jake de onde eu devo ir a seguir, caso não jogue o jogo há algum tempo. Mas, na maior parte, Fantasma do Crepúsculo parece desatualizado e precisa desesperadamente de uma atualização.
Além do principal mistério, Jake Hunter: Fantasma do Crepúsculo inclui outros quatro mini-mistérios que eram originalmente jogos para celular no Japão e um arquivo de caso genuinamente divertido, com versões chibi de Jake e Yulia. É um pacote completo, mas acho que nada aqui é convincente o suficiente para tornar isso um item obrigatório para as pessoas que ainda mantêm o 3DS.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)