review little dragons cafe
Cocô de dragão para a alma
Muito recentemente, um colega meu faleceu. Sua morte foi repentina. Embora ele tenha lutado com sua saúde no passado, ele se recuperou e estava ansioso por sua aposentadoria no final do ano. Eu só estou no meu emprego atual há cerca de 18 meses, então, embora eu não tivesse uma conexão profunda com ele, ele era uma pessoa que eu via todos os dias no trabalho, com quem conversava e ajudava sempre que ele precisava de minha assistência. Nos demos bem e acho que isso é parte da razão pela qual lutei um pouco com a morte dele. Eu nunca conheci alguém com quem interagi quase diariamente que morreu, então não sabia como processá-lo.
Por vários dias, fiquei absolutamente deprimido, tentando aplacar esses sentimentos sombrios com comida. Não foi até que eu me abri para amigos e colegas de trabalho que comecei a me curar. Com a ajuda deles, pude enfrentar meus sentimentos de frente e, desde então, consegui me livrar da trégua que sua morte me colocou. A experiência me ensinou a não enfrentar meus problemas sozinha, procurar e aceite a ajuda que outros oferecem generosamente. É exatamente a mesma lição que aprendi jogando Little Dragons Café .
perguntas e respostas da entrevista do engenheiro devops

Little Dragons Café (Switch (revisto), PS4)
Desenvolvedor: TOYBOX Inc.
Empresa: Aksys Games
Lançado: 24 de agosto de 2018 (EUA), 30 de agosto de 2018 (Japão), 21 de setembro de 2018 (UE)
Preço: US $ 59,99
A narrativa central de Little Dragons Café pode ser resumido do melhor hit de Julia Michaels, 'Issues:'
'Porque eu tenho problemas
Mas você também os pegou
Então me dê tudo para mim
E eu vou dar o meu para você ...
Eu jogo como metade de um grupo de gêmeos que lidam com um problema que é o catalisador da história. A mãe deles entrou em coma depois que o sangue humano começou a se misturar com o sangue do dragão. Para todas as perguntas que eu tiver instantaneamente sobre como os sistemas cardiovasculares funcionam neste jogo, estou muito mais intrigado com a possível cura para sua doença. Depois que ela adoece, um homem estranho chamado Pappy chega ao café com um ovo de dragão, instruindo os irmãos a criar a criatura, pois é a chave para o bem-estar da mãe.
Eles também têm um café para administrar, mas enquanto a criação do dragão recai sobre mim como jogador, salvar o restaurante é um esforço de grupo. Muito rapidamente na história, os gêmeos são acompanhados por um trio de excêntricos para ajudar a manter os negócios à tona. Ali está Billy, o preguiçoso que tenta jantar & correr; Ipanema, a mulher mal-humorada que parece pensar que os pratos crescem nas árvores; e Luccola, o orc extravagante que não quer nada além de ser um chef renomado. Todos os três chegam ao café com questões próprias, questões que não apenas afetam o desempenho do café, mas também o modo como ajudamos os viajantes cansados que chegam ao nosso local de negócios que precisam de assistência, se querem admitir isso ou não.
É importante notar que a história é o principal atrativo de Little Dragons Café . O criador Yasuhiro Wada basicamente disse isso quando o entrevistei no mês passado, observando que ele criou os personagens, a história e o estilo de arte antes de descobrir que tipo de jogo seria. Na sua essência, é um jogo de aventura com aspectos de simulação de luz. A microgestão viciante encontrada nos títulos anteriores de Wada não está em lugar algum aqui. Em vez disso, o ciclo de jogabilidade gira em torno do elenco: um novo personagem chega ao meu café com um problema, nos próximos dias chegamos à raiz do problema, o grupo tem uma revelação e tento resolver o problema com comida . Em seguida, enviamos-lhes o caminho alegre enquanto aguardamos a próxima chegada. Os segmentos da história são bem breves, então passo a maior parte do tempo explorando a terra, coletando ingredientes, ajudando no café e cozinhando comida para o meu sempre presente amigo dragão, que eu chamo de Rick.
O enredo é dividido em diferentes capítulos, dando ao jogo uma sensação episódica remanescente dos dramas japoneses que o inspiraram. Há até um texto narrativo que indica cada chegada de um novo personagem, escrito de uma maneira folclórica que meu subconsciente me lê na voz de Waylon Jennings, narrador de Os Duques de Hazzard .
Explorar a ilha é uma experiência restrita nos primeiros capítulos. Estou limitado basicamente por onde meu dragão pode ir. Quando é apenas um erro, há apenas uma pequena quantidade de terra que posso atravessar. À medida que cresce, ganha força para empurrar pedras e limpar detritos, abrindo mais lugares para eu pesquisar. Espalhados por todo o mundo, existem arbustos nos quais posso escolher todos os tipos de vegetais, além de árvores frutíferas para sacudir, plantas místicas que me dão tudo, de curry a creme, cavernas para enviar Rick e locais de pesca para pescar frutos do mar. Eu também tenho um jardim que pode cultivar qualquer tipo de alimento que encontrei na natureza e uma rede de pesca que pode capturar qualquer tipo de peixe que eu peguei com minha vara. Infelizmente, eu realmente não tenho voz no que é encontrado no meu jardim ou na rede.

Não há combate com o que me preocupar enquanto viajo, mas há bestas que podem me atacar. Quando Rick é pequeno, minha única opção é fugir deles. Se alguém me bate, come um prato no meu inventário. À medida que meu dragão cresce, ele pode revidar e transformar essas bestas em ingredientes para o meu café. Eles não são realmente nenhum problema e, mesmo se eu for atingido, não é como se o jogo tivesse uma barra de saúde. Eu só preciso garantir que meu dragão esteja bem alimentado para que ele não fique exausto. De longe, os maiores adversários que enfrento no Little Dragons Café são o relógio do jogo e meus colegas de trabalho no café que simplesmente não conseguem deixar de relaxar.
A maioria das expedições pela ilha é interrompida por avisos de que a equipe do café não está fazendo seu trabalho. Não importa onde eu esteja na ilha, posso pressionar o botão de menos para me enviar de volta para lá. Se estiverem frouxos, converso com eles para que voltem ao trabalho. À medida que o café cresce em popularidade, manter a equipe em atividade é crucial para obter um feedback positivo de nossos clientes. Se a pressão chegar, eu também posso sujar as mãos. Não importa o quão ocupado ou devagar o café fique, eu posso dar uma mão para receber pedidos, trazer comida e limpar a louça.
c ++ referência indefinida para a classe
O cozimento é deixado para Luccola, mas o cardápio é meu. Começo com algumas receitas básicas e adiciono mais coletadas ao longo da história ou reunindo vários fragmentos de receita espalhados pelo mundo. Há um número limitado de espaços de menu, portanto, obter uma boa variedade é fundamental, assim como a qualidade do prato. Para que uma refeição seja adicionada ao menu, devo primeiro criá-la com um minijogo de ritmo simples e bastante colorido. A música em fazer esses pratos não é exatamente feita sob medida para um jogo de ritmo, mas caramba, se eles não forem todos cativantes como pecado. Os 'doo-wops' da música de salada são os meus favoritos.
Depois que um prato é adicionado ao menu, eu só preciso garantir que o café mantenha todos os suprimentos necessários em estoque. É fácil de fazer para a maioria das receitas, mas fica mais envolvida quando apimento meus pratos com ingredientes de alta qualidade. Todo tipo de alimento coletado na natureza, no meu jardim e na rede de pesca tem vários níveis diferentes de qualidade. O nível mais básico para cada tipo de alimento é comum em toda a ilha, mas eu posso cultivar ou encontrar ingredientes de alta qualidade usando o cocô mágico de dragão que Rick deixa em sua cama todas as manhãs.

A manhã é realmente a minha hora preferida do dia no Little Dragons Cafe . Embora não dure muito - o relógio do jogo se move um pouco mais rápido do que deveria - a hora mágica do amanhecer oferece vistas deslumbrantes da ilha e os elementos fantásticos que o compõem. Desde o design do personagem até o cenário, até a decisão de misturar modelos 3D com imagens 2D, Little Dragons Café é uma obra de arte absoluta. A iluminação em tempo real e os efeitos climáticos criam fotos espetaculares em toda a ilha, mesmo que ocasionalmente exagerem as sombras.
Por mais bonito que seja o ambiente ao redor do café, o interior do prédio está em um nível próprio. A obra de arte desenhada à mão é cheia de caprichos e cada peça, da parede detalhada da cozinha ao recanto do segundo andar, parece ter caído de uma obra de Richard Scarry. O jogo é um clássico livro de imagens para crianças, trazido à vida, sua beleza apenas manchada por várias dificuldades técnicas.
Em entrevistas que antecederam seu lançamento, Wada disse que houve certos sacrifícios feitos para colocar o jogo em funcionamento no Switch. Não recebi uma cópia da versão PlayStation 4, por isso não posso compará-los, mas direi sem dúvida os dois maiores problemas Little Dragons Café tem suas telas de framerate e carregamento. As primeiras horas da noite são quase engraçadas com quantas telas de carregamento existem. Há uma tela de carregamento para carregar outra tela de carregamento na parte superior do jogo. Todo segmento de história é precedido por uma tela de carregamento e muitos desses segmentos têm vários segmentos curtos para serem visualizados.
Sair do meu café também requer uma longa tela de carregamento e é aí que a taxa de quadros é atingida. O jogo nunca mantém consistentemente 30 quadros por segundo e em espaços com muito design elegante, na verdade, pode diminuir a velocidade com que posso girar a câmera. Eu não entrei nesse jogo esperando nenhuma maravilha técnica, mas você deve saber que esses problemas são persistentes.
Existem problemas menores também. O pop-in é bastante predominante, as dicas de botões durante os jogos de ritmo de culinária podem realmente parar e pular adiante, fazendo com que eu erre, e o prompt para interagir com pessoas e objetos no mundo é bastante delicado. Certa noite, no meu café, quando, ao tentar fazer minha irmã parar de varrer e voltar ao trabalho, eu saí do restaurante três vezes por engano. Pode ser frustrante, mas com o quão singular, positiva e animada o restante da experiência é, é impossível ficar bravo com ela.
Little Dragons Café é o tipo de jogo que deixo de me sentir mais esperançoso no mundo. Cada capítulo termina com uma nota tão sincera que eleva meu ânimo. Claro, ele não tem a mecânica mais profunda e não é o título mais polido que jogarei este ano. Mas tem uma alma e um coração amável que elevam a jogabilidade básica para um lugar que faz Little Dragons Café uma recomendação fácil para quem procura um sopro de positividade em sua vida.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
