review madden nfl 10
Depois de uma curta corrida contra o Washington Redskins, surgiu o temido aviso: 'B. (Brandon) Jacobs será avaliado pelos médicos da equipe. O New York Giants substituiu Ahmad Bradshaw em seu corredor menor e mais rápido, enquanto eu estava sentado na beira do meu assento, imaginando se Jacobs ficaria bem. Depois de duas ou três jogadas, um gráfico me informou que Jacobs havia sofrido uma lesão no quadril e que eu poderia colocá-lo de volta no jogo - embora o risco de lesão fosse 'médio'.
Eu me arrisquei e o trouxe de volta. Na próxima jogada, chamei uma corrida de fora do tackle para o lado direito, pensando em testar seu quadril quanto a efeitos adversos. Jacobs retirou a bola do zagueiro Eli Manning e correu para a direita, em direção ao campo aberto. Um quarterback do Redskins tentou atacar o grandalhão, mas Jacobs afastou o zagueiro e continuou em frente. Alguns metros depois, dois Redskins o agarraram e depois outro se juntou à pilha. O tempo todo, Jacobs mantinha as pernas agitadas, tentando ganhar alguns metros extras.
O primeiro zagueiro perdeu o controle de Jacobs; esse lapso permitiu que o zagueiro se libertasse e depois partiu para as corridas. Mas notei, com uma mistura de espanto e preocupação, que a marcha de Jacobs havia sido realmente afetada pelo quadril tenso. Ele estava correndo como um cervo que fora ferido na perna, segurando o quadril machucado com a mão livre enquanto corria o mais rápido que podia pela linha lateral. Ele marcou e, para comemorar, dei um pulo na zona final. (Veja tudo se desenrolar aqui.)
A história que Samit acabou de contar apenas é possível em dois lugares - a vida real e a EA Sports ' Madden NFL 10 . Isso prova o grau de dedicação da EA Tiburon, a equipe de desenvolvimento, com o lema deles: 'se você vir no domingo, verá em Madden NFL . ' Quão bem eles tiveram sucesso? Descubra abaixo, onde Brad Nicholson e Samit Sarkar revisam Madden NFL 10 com uma assistência do diretor de vídeo da Destructoid, Rey Gutierrez. (Para as impressões iniciais de Samit e Brad, acesse aqui.)
Madden NFL 10 (PS3 (revisado), 360 (revisado), Wii, PS2, PSP)
Desenvolvedor: EA Tiburon
Empresa: EA Sports
Lançado: 14 de agosto de 2009
Samit Sarkar (versão PlayStation 3)
As simulações de esportes precisam oferecer excelente jogabilidade, com certeza, mas para fornecer um simulacro preciso e de alto nível de um esporte, eu sempre digo que um jogo precisa acertar as 'pequenas coisas'. Esse fastidismo é exigido pelos fãs de esportes, e com Madden NFL 10 , EA Tiburon entrega as mercadorias. Toalhas de mão para zagueiros; cores específicas da equipe em chuteiras e luvas; Patches do Super Bowl em camisetas; posicionamento adequado de números de um dígito nos capacetes de certas equipes - esses são os tipos de detalhes que Tiburon adicionou este ano e, embora possam parecer insignificantes, cada um deles traz Madden um passo mais perto da NFL.
Tiburon mudou completamente a apresentação em Madden 10 . Longe vão os menus labirínticos dos últimos anos; as opções foram reorganizadas para que seu posicionamento seja mais lógico. Os próprios jogos agora apresentam muitas cenas cortadas que trazem uma aparência de estilo de transmissão para os procedimentos - por exemplo, você pode ver fãs comprando mercadorias ou entrando no estádio. E a tela playcall foi otimizada para que você possa ver o campo enquanto escolhe uma jogada. Todos os sete árbitros podem ser vistos em campo; eles colaboram nas decisões (como se você desceu ou cruzou o plano da end zone) ou chamaram a gangue da cadeia. Tudo foi projetado para aumentar sua imersão na experiência de futebol.
Os desenvolvedores deram à ação em campo o mesmo impulso de realismo que tudo o resto. Os zagueiros têm animações de arremesso específicas, então o movimento do braço de Ben Roethlisberger no jogo se parece com, bem, seu movimento de arremesso na vida real. Depois de uma jogada 'quase' - onde o último homem atacou um cara para salvar um touchdown - o cara bateu no chão com o punho enquanto ele se levanta, como se dissesse 'Droga!' Mas facilmente a melhoria mais significativa na jogabilidade é o novo sistema de animação Pro-Tak. Não é apenas um chavão de marketing; este é um verdadeiro divisor de águas, a adição mais importante à franquia em anos (talvez desde o Hit Stick e o Playmaker).
O Pro-Tak permite que até nove jogadores se envolvam em uma disputa de gangues. Os jogadores podem ser adicionados proceduralmente a uma pilha, e o jogador que está sendo abordado ainda tem controle sobre o que acontece. Na minha história de Brandon Jacobs, fui capaz de me libertar porque Jacobs tem classificações muito altas de 'força', 'tackle' e 'transporte por caminhão', e porque eu continuava empurrando o stick analógico certo para a frente. Assim como na NFL, um corredor de costas pode manter as pernas em movimento, e se ele é forte o suficiente, ele pode mover a pilha para conseguir esses poucos metros extras para uma primeira descida. Mas se a pilha o mover para trás, e ele ainda estiver em pé, os árbitros acabarão com a jogada.
Mais realismo do Pro-Tak vem na forma de 'direção processual', onde os atacantes podem 'direcionar' os atacantes para o exterior, permitindo assim a formação de um bolso real para o quarterback. Isso é Nunca já esteve em um videogame de futebol e os jogadores terão que se acostumar a não recuar 20 jardas assim que acertarem a bola. Tiburon também implementou a mistura de animação para o quarterback. No passado, se ele fosse atingido enquanto jogava, ele pegava a bola ou a dobra quando a animação do saco começava. Dentro Madden 10 , você verá muitos arremessos de patos coxos onde a bola aparece no ar - talvez demais, na verdade.
Outra mudança importante neste ano é a velocidade do jogo, que Tiburon recusou (o padrão no menu de opções é 'lento'). Finalmente, você realmente tem tempo para abrir um buraco antes que ele se feche e escanear seus receptores antes que a pressa chegue até você. Mas a mudança mais difundida de Tiburon é o sistema de classificação revisado. O jogo contém mais classificações do que nunca, como números curtos, médios e profundos separados de precisão para zagueiros, e a equipe de desenvolvedores distribuiu todas as classificações. Há uma diferença palpável entre os jogadores de elite e os medianos; você terá muito mais dificuldade em levar sua equipe ao topo, se o seu quarterback inicial se machucar e for forçado a usar seu QB de backup classificado com 67 pontos.
Em outras palavras, as classificações são importantes este ano. Não apenas isso, mas as equipes vão jogar como seus colegas da vida real. Os vikings vão atropelar sua garganta com Adrian Peterson, enquanto os golfinhos polvilharão o gato selvagem com Ronnie Brown. Você terá que ajustar seu plano de jogo para cada jogo, assim como os treinadores da NFL fazem toda semana.
Infelizmente, alguns problemas persistentes do passado Madden jogos permanecem, e novos surgiram. Os receptores ainda não parecem ter uma lógica lateral adequada; Ainda estou para ver alguém fazer um esforço para colocar os pés dentro dos limites. Os comentários de Tom Hammond são pouco úteis - e às vezes imprecisos - o que é uma pena, já que sua parceira em estandes, Cris Collinsworth, é um bom analista. O jogo também tem uma estranha preponderância de penalidades em pontos extras (geralmente segurando ou partidas falsas). Uma vez vi um oponente sofrer três calls consecutivos em espera em um PAT, então um chip de 19 jardas se transformou em um tiro de 49 jardas. E embora isso seja raro, a taxa de quadros do jogo às vezes gagueja.
Tiburon também introduziu novas e importantes opções na arena online. Dois recursos pela primeira vez são cooperativas on-line e franquia on-line, o último dos quais é algo que os jogadores reclamam desde Madden ficou online. A cooperação é uma ótima adição, permitindo que jogadores menos experientes coloquem um Madden veterano e ajudar com uma vitória. Seria bom se o playcalling não fosse deixado apenas para o apresentador. E embora a franquia on-line não tenha todos os detalhes do modo off-line - por exemplo, não há limite de salário ou lógica comercial de CPU - apenas o fato de existir e funcionar é uma conquista. Tiburon está até lançando um aplicativo para iPhone para franquia on-line que permitirá gerenciar sua franquia completamente a partir do dispositivo.
Com todos os ajustes e adições do Tiburon, Madden NFL 10 é a primeira entrada da franquia em consoles da geração atual que posso recomendar inequivocamente. Sim, dizemos todos os anos que 'este é o melhor Madden ainda ', mas as melhorias que Madden 10 oferece mais Madden NFL 09 são vastas. De fato, além de uma nova geração de console, Madden 10 pode fornecer a atualização mais significativa ano a ano nos 21 anos de história da série. Mesmo os jogadores que desejavam uma sequência para ESPN NFL 2K5 ficará impressionado e, para um fã de futebol, comprar este ano Madden é um acéfalo.
Pontuação: 9.5
Brad Nicholson (versão Xbox 360)
Para melhor ou para pior, a mudança representa o Madden franquia. Madden NFL 09 foi uma tentativa de tornar a simulação acessível. Foi introduzido o modificador de dificuldade persistente Madden IQ, bem como a opção mulligan, Rewind. Embora essas mudanças no jogo principal tenham sido mantidas, a ênfase foi reduzida. este Madden representa uma mudança de direção, uma inversão de marcha completa da versão com infusão casual do ano passado. Este é tudo sobre realismo, e por favor, fuhgeddabout quão assustadora essa palavra soa. Madden NFL 10 não é um ronco fest. Tem bastante pop e mais zing do que uma partida típica de Texans vs. Raiders.
Penso no realismo como tempero, a fusão perfeita de cominho, pimentão e pimenta em pó em qualquer respeitável esfregaço de porco. É uma camada sutil de sabor sobre a carne que tem seu próprio sabor. Os detalhes e a profundidade adicionados não impedem o ritmo ou diminuem as emoções - eles melhoram. Portadores de bola podem ser atacados por gangues. Bolas soltas podem causar tremendas acumulações. Os bolsos colapsam mais rapidamente. Os receptores tentam se manter melhor dentro dos limites. Mais bolas baixas são derrubadas. E a lista de coisas continua.
O ponto é que esses toques ficam em cima de um motor já sólido. Eles aprimoram a experiência e fazem da oferta deste ano não apenas um dos jogos de futebol em campo mais marcantes, mas o melhor até agora. Se você fosse capaz de fingir sua mãe com Madden NFL 07 , dê a ela um gostinho desse. Este é o mais próximo que um videogame de futebol da NFL chegou de um jogo de futebol da NFL.
Rabisque o realismo como resultado das novas animações processuais. Os jogadores podem deslizar tackles, empurrar bloqueadores e fugir com fluidez realista. E se houver muitos jogadores perto da bola, a transportadora não vai a lugar algum. A alavanca certa é o catalisador desse novo sistema. Por exemplo, você pode usar o manípulo analógico correto para orientar os meninos grandes nas trincheiras ao redor ou através de jogadores ofensivos após o snap. Não é apenas mais fluido, mas é um método mais inteligente de chegar ao manipulador de bolas do que os idosos apertando os botões dos ombros e esperando uma rota de vitória rápida. É o inverso para a corrida de volta. Os machucados podem atravessar uma multidão, lutar por esse quintal extra e escapar de maneira realista de agarrar as mãos com um leve movimento do bastão.
Quanto ao jogo de passe, notei que receptores largos percorrem suas rotas de maneira mais previsível, mesmo que estejam atolados na linha. Os defensores profundos não ficam mais tão bobo pós-snap - eles continuam com a jogada, eliminando a ameaça de bola profunda consistentemente irritante em cada snap do ano passado. Enquanto você ainda pode bombardeá-lo e ter sorte, o mundo áspero e tumultuado da linha torna mais difícil realizar os milagres e as recepções imaculadas. Os bolsos entram em colapso em um curto espaço de tempo, como realmente acontecem, e mais importante, a precisão do QB mergulha uma vez fora da segurança de sua linha ofensiva. Nenhuma bala mais insana passa de 40 metros atrás da linha de scrimmage.
Em uma nota defensiva, o DB AI foi atenuado. Os caras nas costas não possuem mais um terceiro olho. Enquanto eles ainda dão tapa em passes desleixados, sua atenção é recebida no receptor que eles estão cobrindo, não onde a bola está. Os passes profundos ainda tendem a atrair uma multidão, mas ainda tenho um clássico Madden jogo onde eu jogo um touchdown e seis interceptações.
Se eu jogar seis INTs, é porque estou usando um QB de lixo, e todos sabemos que há muitos deles na liga. Este jogo reflete isso. O sistema de classificações foi revisado. Jogadores ruins têm classificações ruins e os medíocres aos bons também não têm estatísticas excelentes. Isso ocorre em geral - os jogadores mais comprovados estão onde deveriam estar pela primeira vez. Eu ainda tenho dificuldade em engolir os 78 de Mark Sanchez, mas as futuras atualizações da lista devem derrubá-lo se ele jogar como o novato que ele será este ano.
Passei a maior parte do tempo mexendo no modo Franchise. Ele tem todos os recursos do ano passado, com algumas adições. No final de cada temporada, você tem a oportunidade de realizar importantes atividades no Front Office, como reforma de estádios ou até mesmo mudar sua equipe para um local totalmente novo. Além disso, no final da temporada, as estatísticas dos jogadores aumentarão e diminuirão devido a vários fatores que eu estou no escuro. Uma das coisas mais legais que notei é a adição de cenas especiais para grandes vitórias nos playoffs, principalmente no Super Bowl. Você verá o MVP e o treinador levantarem o troféu Lombardi em meio a uma chuva de confetes. É um toque muito necessário, mas também um toque esquisito. A maioria das cenas do jogo - QB ao telefone, lombardi, fãs comemorando ou evacuando o estádio etc. - estão cheias de anomalias visuais e estranheza geral. Os conceitos são bons, mas a execução é ruim.
No lado da apresentação, acho que o pequeno show do intervalo da NFL Network, assim como a atualização semanal, é muito simples e robótica. É muito mais fácil para os ouvidos simplesmente ler sobre quem ganhou o jogo e realizou o que fez nas ligas.
O material on-line funciona - tanto a exibição quanto o material da franquia on-line. Eu não sou fã de Madden conectados. Os jogadores ainda podem mexer incansavelmente nas rotas e atirar em todas as lacunas que desejarem nas coberturas das zonas, além de 'jogar' coisas cara-a-cara. Eu simplesmente não tenho paciência para jogar contra o Madden elite, então eu não explorei o modo tanto quanto tenho todo o resto.
Você não se enganará se comprar o título deste ano, especialmente se estiver interessado na experiência de um jogador. As melhorias - o combate, as animações, a autenticidade em geral - trabalham juntas para tornar este um dos melhores títulos de futebol já criados. Não há razão para não possuir isso, se você estiver procurando por um videogame que recrie a experiência da NFL de uma maneira divertida, imersiva e competitiva.
Pontuação: 9
Pontuação geral: 9 .25 - Soberbo (Os 9s são uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas são insignificantes e não causam grandes danos ao que é um título supremo.)
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