review might magic
Tampa mágica
Poder e Magia: Confronto de Heróis é um dos melhores RPGs de quebra-cabeça de uma geração cheia de RPGs de quebra-cabeça.
A Capybara Games teve um enorme sucesso quando o estúdio combinou as qualidades viciantes de Critter Crunch com um IP existente altamente respeitável e adicionou alguns ajustes. Em vez de se concentrar totalmente em atacar o inimigo, as capacidades defensivas foram incorporadas à jogabilidade principal, o que forçou você a pensar em várias estratégias em uma base constante.
A partida do estilo unilateral de jogabilidade não foi o único ás no buraco, no entanto, como a incrível arte também foi uma grande vantagem. Mas agora, essa arte está em uma tela minúscula, sem a ajuda de uma caneta para movimentos precisos, sem o trabalho direto de desenvolvimento da Capivara. Os resultados ... são um pouco confusos.
Poder e Magia: Confronto de Heróis (Android, iPhone (avaliado em um iPhone 4))
Desenvolvedor: Tag Games
Empresa: Capybara Games
Lançado: 24 de janeiro de 2013 (iOS), TBA (Android)
Preço: US $ 4,99
Como Jordan já fez um ótimo trabalho ao explicar as mecânicas básicas do jogo em sua revisão completa, vou me ater aos detalhes pertinentes da Móvel versão aqui.
Para quem ainda não experimentou essa franquia, mas reconhece o ' Poder e Magia 'moniker, a configuração é bastante simples. Este jogo é um prequel para o jogo Heróis do Poder e da Magia V , que segue a continuidade da Ubisoft para a franquia, depois que eles assumiram a New World Computing.
Para ser claro, esta versão não é uma junção completa da Capybara Games - essa é uma porta do desenvolvedor de jogos móveis Tag Games. Para a maior parte, o real conteúdo do original está praticamente 100% intacto. Você encontrará todos os diálogos, personagens, história, obras de arte e outros acontecimentos intocados.
As funções de combate são praticamente as mesmas, com os jogadores selecionando unidades para trocar de batalha e pressionando um botão para pedir reforços. Embora não seja um problema importante para mim, lembre-se de que o jogo tem para ser reproduzido no modo paisagem.
Como a jogabilidade principal é baseada em turnos, os contratempos de controle nesse setor são um pouco mais desculpáveis. Embora possa ser um pouco difícil pegar e mover unidades à vontade, você tem todo o tempo do mundo para fazer isso e, na maioria das vezes, funciona. Seria bom se houvesse uma função 'desfazer', para pessoas que têm problemas em se adaptar ao ambiente de toque.
A parte do jogo em que os controles são mais frustrantes é tudo fora do combate. Simplificando, os hitboxes para menus são extremamente pequenos. Basicamente, você precisa tomar as unhas (se houver) e tocar com precisão nas caixas de acertos exatas para selecionar as opções do menu de forma consistente.
Quando você está se movendo pelo mapa e em quase todos os menus do jogo, seus toques são extremamente imprecisos. Uma das coisas mais frustrantes que encontrei é o botão de pausa, que quase nunca funciona em batalhas se você precisar deixar o telefone de lado ou sair do jogo atual. Escolher opções ao iniciar um jogo também pode ser um pesadelo.
Você também pode perceber problemas de taxa de quadros de tempos em tempos, como eu fazia no meu iPhone 4. Embora seja fácil culpar a falta do hardware mais recente, Clash of Heroes é suportado desde o iPhone 3GS, por isso é apenas algo para estar ciente.
Fora da campanha principal, há também opções de batalha rápida, passe e reprodução e reprodução on-line. O Quick Battle é basicamente um one-on-one com a IA e funciona essencialmente exatamente o mesmo que uma luta de final de jogo na história principal. Pass & Play é exatamente o que soa e permite que você lute 1 x 1 localmente, Guerras Avançadas -estilo. O modo online do jogo também é sobre o que você esperaria, mas é preciso saber quanto tempo as pernas da versão móvel são comparadas, por exemplo, Xbox Live ou Steam.
Perguntas e respostas da entrevista com técnico de help desk pdf
Na moda móvel típica, está disponível uma loja no jogo, onde você pode comprar conteúdo extra por dinheiro real. Felizmente, não é realmente uma questão de tirar proveito das pessoas através de paredes de pagamento, pois todas as opções de compra no aplicativo são para desbloquear diferentes facções no modo multiplayer - que também podem ser desbloqueadas completamente ao se avançar no jogo. Além disso, esta versão móvel também suporta o ecossistema uPlay da Ubisoft, se você gosta disso.
Embora a terceirização da Tag Games tenha sido provavelmente uma jogada de negócios inteligente, não posso deixar de pensar em como a imagem é perfeita Clash of Heroes teria acontecido se a Capivara tivesse feito isso eles mesmos. Com muito aprimoramento em termos de controle por meio de uma atualização futura, esse poderia ser um dos melhores jogos da App Store. Caso contrário, fique com as outras versões incríveis, se possível.