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Mario Party: Star Rush deixe-me experimentar algo especial que é difícil encontrar hoje em dia: eu assisti um amigo tocar sua primeira Mario Party enquanto enfurece o arremesso de console. Não ri tanto assim há muito tempo, então sou grata por isso.
O problema, no entanto, é que eu provavelmente não voltarei a sentir raiva de jogador assim até a próxima Mario Party lançamentos no futuro, quase certamente para o Switch.
Mario Party: Star Rush (3DS)
Desenvolvedor: Nintendo (Nd Cube)
Editora: Nintendo
Lançado: 4 de novembro de 2016
Preço: US $ 39,99
Tudo bem, eu vou direto ao ponto: Star Rush é facilmente o melhor Mario Party jogo para sair desde Mario Party 8 , embora isso não diga muito. Nd Cube, o desenvolvedor de propriedade da Nintendo por trás deste jogo, também fez o bastante horrível jogo baseado em carro Mario Party 9 e 10 , a primeira iteração para 3DS, Passeio pela Ilha , bem como outros jogos mal recebidos, como Animal Crossing: Festival de Amiibo . (O estúdio também fez Wii Party U , o que eu gostei bastante.) A propósito, o Nd Cube não é conhecido por ser um desenvolvedor sólido. Ele criou muitos títulos parecidos com jogos de tabuleiro que nem sempre atingiram o alvo e estragou a fórmula de Mario Party , que por acaso é uma série que tem um lugar especial em meu coração, pois cada nova iteração era frequentemente um presente de Natal ou aniversário para mim quando criança.
Nd Cube quase teve uma fórmula vencedora desta vez. Em vez do mecânico maçante de carro usado nas duas últimas iterações de console ou nos lentos jogos de tabuleiro de dados do passado, o movimento é feito em um sistema baseado em moagem que lembra um jogo tático de role-playing. No papel, isso pode parecer estúpido, mas honestamente funciona muito bem. Ao contrário dos jogos anteriores, todo mundo rola e move ao mesmo tempo, o que pode levar a muitos movimentos estratégicos. Embora você não goste dessas mudanças, se preferir os jogos passados com mais aleatório da série, pessoalmente, eu adoro.
Os mini-jogos acontecem após quase todos os turnos, dependendo se alguém bate em uma moeda ou balão de batalha. Isso significa que você não estará apenas rolando e se movendo pela maior parte do jogo, enquanto passa fome por um mini-jogo como nas três iterações anteriores. Infelizmente, Star Rush consegue ter a menor quantidade de minijogos na história da série: 53 no total, 12 dos quais estão disponíveis apenas no modo secundário de coinathlon. Para fins de comparação, a maioria Mario Party os jogos tinham pelo menos 70 minijogos diferentes, com o jogo 3DS anterior com 81. Quando meu amigo e eu jogamos dois jogos completos, já tínhamos repetido alguns minijogos várias vezes. Quase todos eles são divertidos, exceto dois que são completamente aleatórios, sem nenhuma habilidade envolvida, mas simplesmente não há o suficiente para manter a festa.
Em vez de um número definido de turnos, os mapas têm um número definido de chefes a serem derrotados antes do jogo terminar, o que significa que você e seus amigos (ou a IA) podem ditar quanto tempo os jogos duram. Embora as batalhas contra os chefes sejam legais, se não apenas os minijogos glorificados, existem tão poucos que a repetição mata qualquer excitação além da primeira vez em que são jogadas.
Existem 12 personagens jogáveis, muitos dos quais precisam ser desbloqueados, ganhando pontos apenas para jogar ou, alternativamente, digitalizando seus amiibo. Os personagens de sempre estão aqui, como Toadette, Rosalina e ... Diddy Kong? Desde quando Diddy Kong foi convidado para essas festas? Lamento informar que Birdo está, infelizmente, ausente em ação. Certamente a Nintendo está apenas criando expectativa para o próprio jogo de Birdo, certo?
No Toad Scramble, o principal modo de jogo, todos jogam como sapos de cores diferentes, com outros personagens surgindo aleatoriamente no mapa que podem ser coletados. Cada personagem tem seu próprio bloco especial que normalmente representa mais risco do que recompensa, além de habilidades para conseguir moedas extras de determinados espaços em cada mapa. Personagens aliados também ajudam em minijogos, o que significa que eles são extremamente importantes, se você planeja realmente ganhar. Eles causam um grande impacto na jogabilidade, considerando que a cada 10 moedas você é uma estrela no final. A melhor coisa de todo mundo jogando como Toad é a cacofonia insana de gritos agudos que você ouvirá. Se você já se perguntou como seria no inferno do Reino dos Cogumelos, não pense mais. Estranhamente, a voz de Donkey Kong é completamente diferente de qualquer outra que eu tenha ouvido e de uma maneira ruim. Sério, eu odeio isso.
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Outros desbloqueáveis incluem alguns modos adicionais, como o coinathlon, que faz os jogadores correrem em torno de tabuleiros com espaços movidos ditados pelo número de moedas obtidas em cada minijogo. O Balloon Bash é um pouco mais antigo, pois você estará jogando um certo número de rodadas e ganhando moedas para comprar estrelas, mas existem apenas três tabuleiros pequenos disponíveis para o modo e parece muito mais fraco que o Toad Scramble. Além desses, há um mini-jogo de ritmo assustadoramente semelhante ao Wii Music (também conhecido como vergonha de Shigeru Miyamoto), um jogo de tabuleiro baseado em pistas com regras semelhantes às damas chinesas, um mini-jogo competitivo de três partidas e a torre de desafios que é basicamente apenas Campo Minado . Nenhum deles vale a pena jogar mais de uma vez, ou mesmo entrar em muitos detalhes. Como tudo no jogo, eles poderiam ter usado um pouco mais de variedade e longevidade.
Enquanto Star Rush não é o horrível acidente de carro dos dois últimos títulos da série, dificilmente é recomendável devido à falta de minijogos e, portanto, ao conteúdo, mesmo que quatro jogadores possam jogar quase o jogo inteiro enquanto se aguarda um ao outro. A sala tem o jogo (não há jogo online para se falar, caso você esteja se perguntando). É uma pena, honestamente. Se houvesse mais 30 minijogos e mais chefes, isso seria facilmente recomendável, mas como custa US $ 40, parece caro demais para o pouco que há aqui. Agora, se você me der licença, vou ao meu santuário Reggie que tenho no meu armário e faço um sacrifício de sangue na esperança de obter uma coleção remasterizada dos jogos clássicos do Switch. Louvado seja o corpo dele, pois está sempre pronto!
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)