review mlb 14 the show
Massa? Eu mal a conheço!
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Eu estava pronto para o ano passado A apresentação para ser seu cisne do PS3, eu estava sentindo isso. Não é que não tenha sido bom. Foi tão bom como sempre foi. Mas havia sinais de idade. Os mesmos velhos modelos de fãs horripilantes nas arquibancadas com membros tortos e rostos mortos. Os mesmos comentaristas secos. Parecia o momento certo para A apresentação para fazer a transição para o PS4.
Mas isso é esporte, ou pelo menos jogos esportivos. Quando foi a última vez que alguém saiu enquanto estava à frente no esporte? Mas ei, se o Red Sox pode dar a David Ortiz - um rebatedor designado em 2014; uma espécie em extinção - uma extensão de contrato de US $ 16 milhões pelo que ele significou para Boston nos últimos 12 anos, posso dar A apresentação no PS3, outro passeio por ser a única boa série de beisebol. Especialmente porque as versões para PS4 ainda não estão disponíveis.
Quero dizer, devo a primeira World Series dos Giants a um pelotão de viajantes esquisitos antiquados e a uma história mais estranha e mais sappier do que Cowboys do espaço . Este não é apenas mais um ano, outro exposição ,' ou. Esta é uma franquia em clara transição para a próxima geração, que beneficiou a geração atual.
MLB 14 O Show (PS3 (revisto), PS Vita, PS4)
Desenvolvedor: Sony San Diego
Empresa: Sony Computer Entertainment
Lançamento: 1 de abril de 2014 (PS3, PS Vita), maio de 2014 (PS4)
Preço sugerido: US $ 59,99 (PS3, PS4), US $ 39,99 (Vida)
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Se no ano passado exposição foi sintonizado com batidas excessivas, este ano parece um pouco melhor. Embora você tenha todos os controles deslizantes e configurações que você pode ajustar, você será questionado imediatamente (haha) se quiser jogar como um 'iniciante' ou 'experiente', o último dos quais é perfeitamente ajustado e se adapta rapidamente ( separado para bater e lançar). Eu poderia explodir por oito corridas ofensivas, com certeza, mas também poderia me encontrar lutando para correr. No ano passado eu me senti muito poderoso. Especialmente com a ofensa mais fraca dos gigantes. Eu estava batendo acima. 350 com múltiplos rebatedores. Isso parece melhor.
Muitas coisas neste ano parecem melhores e mais holísticas. A interface do usuário foi revisada para um menu de estilo lado a lado, cada bloco grande exibindo conteúdo relevante quando o cursor está sobre ele. É uma ótima maneira de agrupar os vários modos diferentes. A interface do usuário aprimorada é especialmente apreciada no Road to the Show, meu ponto fraco e rápido, com pouca energia e contato (# 69), era muito mais fácil de montar e gerenciar. Eu também gostei de começar com um jogador que foi atingido no máximo em algumas estatísticas (força do braço, velocidade), em vez da média em todas elas. Jogar um speedster e um defensor defensivo fez com que todos os batalhas fossem duramente disputados e valiosos (entre na base da maneira que puder, tente roubar) e todas as oportunidades defensivas têm a chance de compensar a falta de home runs.
O Road to the Show também estendeu parte de si mesmo para outros modos de jogo com o Player Lock, que permite que você jogue jogos inteiros em outros modos, como um jogador (você pode desbloquear ou trocar de jogador a qualquer momento através do menu Iniciar). . Se você quer arremessar ou quer alguns tacos por jogo, isso pode ser útil, principalmente se você quiser evitar a culpa de simular um jogo de franquia ocasional. Também destinado a acelerar os jogos é o Quick Count, que gera automaticamente uma contagem (com base na massa e no arremessador) antes de você obter o controle. Assim, você pode chegar ao ponto e descer 0-2. Gostei da dinâmica construção de situações como rebatedor, mas fiquei irritado com o Quick Counts como arremessador por algum motivo. Deixe-me colocar para trás por 3-0, eu acho.
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A apresentação agora economiza ano a ano, para que você possa importar a franquia que escravizou a cada ano. Juntamente com as economias entre consoles, há um pouco de permanência e conectividade aqui que dão mais valor aos seus esforços anuais. Também é novo o perfil universal, que rastreia sua experiência nos modos de jogo, recordes de derrotas frente a frente, bem como suas tendências de arremesso e arremesso. O último pode ser incluído na nova franquia ativada on-line (o código de rede ainda é adequado, mas estagnado) ou na Diamond Dynasty para permitir que você jogue contra um indivíduo replicado em vez de uma IA direta. Pense Drivatars, suponho. Você também pode visualizar o perfil de um oponente durante o jogo on-line para obter um relatório de observação do que você está enfrentando. Porcentagem de alta oscilação? Dê a eles mais alguns arremessos fora da zona de strike.
Os Desafios da Comunidade adicionam uma nova ruga se você deseja uma experiência levemente agressiva, onde pode apostar pontos no jogo e tentar atender a situações organizadas pelos jogadores. Um deles me encarregou de roubar vários home runs vencedores de jogos no muro central direito com Mike Trout. Eu perdi, mas também me deu 10 tiros de prática em dar um pulo na parede com um defensor, no qual sempre fui péssimo, já que raramente isso acontece no jogo. Alguns desses desafios podem ser uma boa maneira de trabalhar em outras habilidades, desde o campo até o campo oposto.
Enquanto isso, há uma exposição - desafio semanal patrocinado, que na verdade vem com um prêmio para o vencedor. O primeiro foi bater com Miguel Cabrera, o prêmio de bola assinada por Cabrera. Isso é tão arcade quanto A apresentação fica e foi viciante. Claro, o líder na época superou meu melhor em mais de dois milhões de pontos, mas continuei jogando. Existe um multiplicador de pontos para bons hits, takes e sons que me fazem sentir como se estivesse tocando Lumines: Sinfonia Eletrônica . Ao bater, você recebe três outs, três ataques por out. Junte bons hits e você ganha pontos e um multiplicador, mas a dificuldade de arremesso aumenta proporcionalmente.
Embora esta revisão seja para a versão PS3, pude testar a versão Vita. Houve alguma estranheza no começo com o Vita que desapareceu após o lançamento. Principalmente uma taxa de quadros ruim. Mas isso não aconteceu desde então. Ainda há alguma outra estranheza leve. A contagem de bolas e tacadas é revertida no menu de arremesso durante os jogos. Tim Hudson (terceiro titular dos Giants) foi designado seu arremessador final. Tarde, durante um jogo, todos os modelos de jogadores começaram a usar aquele olho de rímel escorrendo pelas bochechas depois de uma noite de choro, incluindo o arremessador adversário, o que era estranho.
E o timing do tom parece ruim. Pode ser apenas eu, mas desta vez estou lutando para manter pequeno aquele círculo pulsante. Caso contrário, as tentativas de paridade são grandes, e os aspectos de apresentação simplificados resultam em bola rápida, que é quando A apresentação está no seu melhor. Talvez seja uma opção melhor do que a versão PS3 no momento, se você está planejando pegar a PS4 de qualquer maneira, embora esteja faltando modos online.
Bater na frente da próxima grande novidade (a versão PS4) beneficiou o A apresentação no PS3 e Vita. Ao preparar a nova versão do jogo, as versões PS3 e Vita tiveram algumas atualizações valiosas. Ter um sistema de conta e transferência de franquia parece necessário neste momento. O ritmo rápido Contagem rápida e bloqueio do jogador aceleram o jogo e aumentam a tensão com o jogo situacional, como o de um morcego com os corredores na posição de pontuação. Se você mantiver a nova visualização dinâmica de câmera padrão (basicamente campo de terceira pessoa), isso aumentará a sensação de que você está entrando no clima de suas equipes.