review pallurikio 118047

Todo mundo adoraria ficar com Pallurikio o dia todo.
Essa é uma das linhas de abertura do tutorial de Pallurikio , um novo jogo de quebra-cabeça/plataforma no WiiWare. Também é mentira. Todo mundo iria não amo ficar com Pallurikio o dia inteiro. À primeira vista, eu não queria perder tempo com Pallurikio em absoluto. Nas capturas de tela, parece um jogo em Flash gratuito, feito para entreter suavemente o maior número possível de pessoas, enquanto realmente não satisfaz ninguém.
Ainda assim, é de WiiWare que estamos falando, onde jogos que parecem devem ser muito divertidos (como Diatômico e Gyrostarr ) muitas vezes não oferecem nada em termos de bons momentos, e títulos que parecem que vão ser péssimos (como Bonsai Barbeiro e Pokémon Rumble ) são realmente muito bons. Você nunca sabe o que esperar do WiiWare. Foi com essa perspectiva que me animei Pallurikio pela primeira vez.
copiar array para outro array java
Bata o salto para o que aconteceu a seguir.
Palluriko (PC, WiiWare(revisado))
Desenvolvedor:jogos
Editora: Nintendo
Lançado: 21 de dezembro de 2009
MSRP: 1.000 Wii Points
Ok, então eu trabalho para um blog de jogos. Você sabe o que isso significa? Isso significa que tenho uma necessidade insaciável de falar sobre videogames. Existem centenas de milhares de atividades potencialmente lucrativas, de busca de fama e fortuna com as quais eu poderia me envolver. Eu poderia escrever sobre fofocas de celebridades, ou jogar no mercado de ações, ou inferno, eu poderia até tentar fazer sucesso em um reality show ou algo assim. Todas essas coisas são incríveis, mas eu simplesmente não tenho tempo para nenhuma delas. Quando não estou preso fazendo outra coisa, minha mente imediatamente se volta para o assunto dos videogames. Eu não posso ajudar. É como uma doença.
Isso é o que faz Pallurikio tal anomalia na minha vida. É uma cura para a minha doença. eu na verdade não quer falar sobre isso. Na verdade, eu quero falar sobre isso, mas para melhor ou pior, não há absolutamente nada de interessante a dizer sobre o jogo. Não inspira em mim gosto, aversão, ódio, amor, tédio ou excitação em mim de forma alguma. Realmente não inspira nada. Jogar o jogo não é divertido, nem não é divertido. Tente descrever o gosto na boca uma hora depois de beber um copo alto de água e um prato de bolos de arroz, ou como é ser tocado por nada. Você não pode, pode?
É com isso que estou lutando aqui na tentativa de revisar Pallurikio , o jogo mais levemente agradável e totalmente esquecível que joguei em muitos anos.
Em vez de uma opinião real sobre o jogo, vou descrevê-lo para você. Pallurikio é a história de algumas crianças e um cachorro que são sugados por um Jumanji -tipo de jogo de tabuleiro. Para sair do jogo, você (o jogador) tem que guiar uma bolinha chamada Pallurikio através de alguns níveis de plataforma 2D. Tomando uma dica de Loco Roco , o jogo não permite que você controle diretamente Pallurikio. Em vez disso, você diz para onde se mover com os controles de ponteiro do Wii Remote. Aponte para Pallurikio, aperte A, então aponte para longe dele. Uma seta aparecerá. Quanto mais longe você apontar de Pallurikio, mais longa será a flecha; quanto mais longa a flecha, mais longe ele irá naquela direção quando você soltar A.
Ah, e você pode fazer isso enquanto ele está no ar também, para um efeito de salto duplo. Você só pode fazer isso uma vez antes de Pallurikio tocar o chão ou uma parede. Contornar os cerca de 50 níveis do jogo sob essas condições antes que você fique sem tempo é o que você deve fazer em Pallurikio . Os perigos ambientais usuais de plataformas 2D (espinhos, paredes desmontáveis, pisos móveis, etc.) fazem suas aparências esperadas. Assim como os níveis esperados de gelo, fogo e tropical.
Merda… e com isso, eu já fiquei sem o que falar Pallurikio .
Não se preocupe (e confie em mim, eu sei o quanto você está preocupado agora); Eu posso forçar algumas coisas para fora, e quem sabe, talvez algumas delas surpreendam você. Por exemplo, os gráficos são realmente muito bons. A direção de arte é limpa e fácil de ver sem parecer barata ou telefonada. Há alguns belos floreios visuais em cada nível, como as roupas que você pode tirar do varal no nível da cidade e os limpa-neves no nível do gelo, para citar alguns.
Na outra extremidade, Pallurikio A música de é dolorosamente, dolorosamente sem inspiração. Quando as pessoas que não gostam de videogames tiram sarro da música de videogame, é disso que estão falando. Não duvido que o compositor deste jogo possa escrever coisas boas, mas as faixas aqui gritam que escrevi isso para pagar as contas enquanto trabalhava na minha sinfonia. Eu ficaria chocado ao descobrir que o escritor de Pallurikio A trilha sonora dele realmente adorava ouvir seu próprio trabalho. Pensando bem, a música no nível de gelo era meio cativante. O resto ou exige ser ignorado ou é ativamente irritante.
O level design do jogo é geralmente competente, e tem alguns momentos de grandeza, mas na maioria das vezes condiz com a qualidade da trilha sonora do jogo. É difícil imaginar que mesmo as pessoas que fizeram Pallurikio realmente amo jogar Pallurikio . Quero dizer, se você tiver que escolher entre jogar Pallurikio e fazer algo que você não gosta, como trabalho de escritório ou escrever um trabalho de conclusão de curso, então sim, o jogo é uma boa alternativa. No entanto, se você estiver jogando o jogo no Wii, um console com centenas de jogos clássicos infinitamente repetíveis, é difícil ver por que alguém escolheria Pallurikio sobre outra coisa.
aplicativo de cartão de tempo livre para iphone e android
Pallurikio teria feito muito melhor como um jogo de PC gratuito. Os controles do mouse funcionariam muito bem para o jogo, e eu podia ver os usuários do Facebook gastando horas perdendo tempo com ele enquanto esperavam que novas notas em seu mural ou mensagens aparecessem em sua caixa de entrada. Como um jogo de console doméstico, porém, ele tem muitos problemas para justificar sua própria existência. Um velho amigo meu tinha uma maneira de descrever jogos como este. Ela dizia (com um sotaque britânico muito divertido): É como o trabalho posterior de Phil Collins. Isso meio que passa por cima de você, ocupando sua atenção, mas eventualmente deixa você completamente inalterado de qualquer maneira.
Essa é a minha definição de…
Pontuação: 5 - – medíocre ( 5s são um exercício de apatia, nem sólido nem líquido. Não exatamente ruim, mas também não muito bom. Apenas um pouco meh, realmente. )