review pokemon conquest
Quando Tecmo Koei revelou pela primeira vez que estava trabalhando em um cruzamento entre Pokemon e Ambição de Nobunaga , as cabeças estavam compreensivelmente viradas. Embora eu tivesse preferido Guerreiros da dinastia , o conceito era, no entanto, intrigante e digno de atenção, parecendo ridículo demais para não valer ao menos uma chance. É claro que jogos desconcertantes que parecem ótimos no papel nem sempre acabam muito bem na prática.
Como acontece, Pokemon Conquest é mais do que apenas uma idéia boba, conseguindo ser um jogo bastante agradável ao mesmo tempo. Na verdade, eu não estou colado a um sistema portátil como esse há algum tempo.
Pokemon Conquest (Nintendo DS)
Desenvolvedor: Koei Tecmo
Editor : Nintendo, The Pokemon Company
Lançado: 18 de junho de 2012
MSRP: $ 29,99
Pokemon Conquest é definido em uma realidade alternativa, distinta do universo ficcional estabelecido na linha principal Pokemon títulos. As pessoas ainda estão tão obcecadamente obcecadas com monstros de bolso como sempre, mas desta vez são usadas como armas na batalha para determinar quem conquistará o reino de Ransei - um lugar que é definitivamente não Japão feudal, apesar de parecer exatamente como ele e abrigando um grande número de samurais.
Apesar Ambição de Nobunaga é a inspiração para o crossover, os personagens compartilham a aparência e a personalidade de seus colegas no Omega Force Samurai Warriors série, tornando suas aparências mais reconhecíveis para um público mais amplo. Se alguma coisa, é Samurai Warriors que foi atravessado, com Ambição as sensibilidades da estratégia, fornecendo apenas uma base leve sobre a qual tudo o mais é construído.
Os jogadores nomeiam seu próprio guerreiro genérico e selecionável por gênero e começam com um único reino, procurando conquistar mais e, finalmente, derrotar Nobunaga Oda. O reino é dividido em vários desses reinos que, quando conquistados, contêm vários campos de batalha e lojas. Ao longo do jogo, os jogadores acumularão um vasto exército de guerreiros, que podem habitar esses castelos e ser feitos para trabalhar - minerando ouro, treinando seus Pokémon e procurando mais guerreiros livres. Administrar o império de uma pessoa é direto e simples, e embora valha a pena considerar a ameaça de ataque das forças inimigas, elas raramente o fazem.
O núcleo do jogo se concentra muito mais em batalhas do que em governança, o que é uma coisa boa, considerando o quão divertido é entrar em campo. Até seis Pokémon por lado podem batalhar em uma variedade de mapas baseados em grade, com equipes se revezando para mover seus Pokémon, atacar ou usar as habilidades de Guerreiro - poderes exclusivos para o guerreiro, e não para o Pokemon, que pode ajude a equipe inteira ou aumente um monstro individual. Tomando algumas dicas justas de Guerras Avançadas , as batalhas por turnos são facilmente digeríveis e diretas, mas não menos agradáveis por sua falta de complexidade.
Cada Pokémon tem um único ataque, que pode ser usado sempre que estiver ao alcance de um inimigo. Esse alcance varia de acordo com o ataque, com alguns monstros precisando lutar de perto e outros sendo capazes de lançar projéteis. Os monstros também têm uma habilidade passiva que é ativada sempre que as condições corretas são atendidas - Ekans possui a habilidade Intimidate, que reduz o poder de ataque de todos os oponentes em um grande raio. Como os fãs esperam, cada combatente tem seu próprio tipo de elemento, tornando-o mais forte ou mais fraco contra outros Pokémon, e muitos deles podem evoluir, aumentando drasticamente sua saúde e danos, além de mudar a natureza de seus principais ataques.
Derrotar um guerreiro rival em quatro turnos ou com um movimento 'supereficiente' muitas vezes permitirá que você o recrute, obtendo acesso a novas habilidades potenciais e Pokémon. Além disso, os guerreiros já empregados podem capturar mais Pokémon para adicionar à sua coleção pessoal - embora eles possam usar apenas um em uma batalha. Para ganhar criaturas extras, é preciso encontrar criaturas selvagens no campo de batalha e 'conectar-se' com elas, aproximando-se e iniciando um minigame que consiste em pressionar o botão com tempo. Quando bem-sucedido, o Pokémon vinculado pode substituir o monstro atual do guerreiro em batalha ... ou apenas ficar sentado na lista, sem fazer nada.
Existem duzentos Pokemon para encontrar, abrangendo toda a amplitude da série, de Vermelho e Azul a Preto e Branco, e pode haver alguma estratégia leve para explorar seus pontos fortes e fracos. Por exemplo, um Pokémon com um ataque fraco pode ter uma grande capacidade passiva que lhe permite influenciar a batalha, enfraquecendo os inimigos ou fortalecendo as forças aliadas. Alguns rebatedores pesados podem ser difíceis de usar devido a baixos intervalos de movimento ou ataques com grandes áreas de efeito que podem atingir tantos aliados quanto inimigos. Nenhuma dessas considerações vale a pena perder o sono, mas elas dão um pouco de atenção extra aos procedimentos.
Pokemon Conquest certamente é um jogo simples, e a campanha tende a se acalmar na seção intermediária, pois as coisas ficam um pouco fáceis demais. O jogo também tem a tendência agravante de percorrer informações inúteis que não podem ser ignoradas no final de cada mês do jogo. Eu gostaria que houvesse uma maneira de pular ou, pelo menos, avançar rapidamente no resumo chato de todas as mudanças que ocorreram em cada um dos reinos dos jogadores, já que é fácil presumir que Pokémon treinados ficarão mais fortes e que os guerreiros que buscam ouro ficarão mais fortes. ouro. É um pouco irritante ter essas coisas reconfirmadas a cada passo.
As coisas ficam atraentes novamente no final, quando os inimigos começam a usar tipos elementares mais difíceis e introduzem campos de batalha com todos os tipos de riscos naturais, mas este ainda é um jogo muito simples, construído com a acessibilidade em mente. É preciso a mentalidade 'Catch' em All 'de Pokemon e o une a um RPG de estratégia, mas carece da profundidade total de qualquer um dos conceitos e pode deixar alguns jogadores se sentindo sem contestação e desapontados.
No entanto, eu não conseguia parar de jogar. Pode não ser o jogo de estratégia mais difícil do mercado, mas está cheio de charme da Nintendo e nunca impede o jogador de sentir que está acumulando uma força agradavelmente poderosa de suas criaturas favoritas. As batalhas inteligentes que envolvem a captura de bandeiras ou a ativação de armadilhas ajudam a manter as coisas interessantes, enquanto a necessidade obsessiva de capturar e evoluir animais de combate é tão convincente quanto sempre.
Você deve levar entre seis e oito horas para vencer a história, se você se esforçar um pouco mais e o jogo desbloquear várias campanhas extras após a conclusão, contando a história de guerreiros estabelecidos, em vez de um personagem criado por jogadores. Acrescente a isso a promessa de mais atualizações de conteúdo, para não mencionar as batalhas multijogadores locais, e há muito o que fazer. Minha única decepção é a falta de qualquer tipo de modo 'livre'. Eu adoraria ter um conjunto de reinos gerados aleatoriamente para lutar, sem que a história atrapalhasse, especialmente porque poderia adicionar um valor infinito de repetição. Ainda assim, o conteúdo do cartucho é certamente suficiente para valer o preço pedido.
como usar um arquivo .bin
Pokemon Conquest poderia ter sido um empate barato com um truque terrível, mas, em vez disso, conseguiu ser um jogo de estratégia divertido e gratificante, com o coração no lugar certo. Não vai sobrecarregar sua mente e não fornecerá nada muito complexo, mas será mais do que como sugar horas do seu tempo enquanto você o deixa com prazer, porque é muito gratificante pegar o maior número possível de Pokémon e ver o que eles podem fazer.
Tão longe quanto Pokemon jogos spin-off, esta é definitivamente uma das melhores ofertas do mercado e vale a pena ser escolhida por qualquer fã da série.