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Título de ação e aventura de 2003 Esfinge e a múmia amaldiçoada está prestes a aparecer no PC, Mac e Linux por meio do THQ Nordic. Há muita coisa acontecendo com essas novas versões - mais do que você poderia esperar dos portos de um jogo anos depois, que muitas pessoas provavelmente não se lembram muito bem disso.
Aqui está o que procurar na versão aprimorada em 10 de novembro:
- Suporte para resoluções arbitrárias e widescreen (HD, 4K e além), anti-aliasing nativo de múltiplas amostras (MSAA) e filtragem anisotrópica (AF) para obter detalhes nítidos a 60 quadros por segundo.
- Motor gráfico 3D reescrito no OpenGL 3+ portátil e moderno, baseado nas versões originais do Xbox e PlayStation 2, suportando partículas macias volumétricas.
- Subsistema de áudio reescrito para reverb de plataforma cruzada e escala de distância realista, junto com saída de som estéreo, 5.1, 6.1, 7.1 e HRTF, graças ao novo back-end OpenAL Soft.
- Suporte opcional para controladores do estilo Xbox com feedback forçado.
- Plug and play; o jogador pode alternar entre mouse / teclado e controlador durante o jogo a qualquer momento.
- Suporte completo para teclado e mouse. Adicionado suporte à interface para que os botões possam ser clicados e as listas possam ser roladas. A câmera pode ser controlada com o mouse.
- O jogo é baseado na versão PAL do jogo original, corrigindo o notório bug de savegame da versão NTSC.
- Corrigidos vários problemas gráficos e relacionados a colisões que não eram visíveis anteriormente em resoluções de tela mais baixas.
- As texturas HD restauradas, repintaram cuidadosamente vários elementos da GUI para remover o boxe em pilar e cobrir as áreas widescreen, respeitando e seguindo a arte original.
- Sem alongamento de GUI ou HUD.
Embora eu não tenha afinidade por Esfinge depois de pegá-lo em caixas de barganha, mas no final sempre o recolocando, eu elogiarei a THQ Nordic por não apenas ficar sentado em IPs como de Blob .
E, sim, provavelmente há um Origens do Assassin's Creed piada aqui em algum lugar.
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