review progress let it die
O gafanhoto está de volta
Bem, que tal isso!
Deixe-o morrer já está disponível no PS4, conforme revelado na conferência PSX hoje cedo. Enquanto alguns de nós esperavam que este jogo free-to-play fosse adiado, é muito real e, sim, é muito Suda.
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Quero dizer, logo no início, um ceifador chamado Tio Morte chega até você de skate e chama você de senpai. Bom começo!
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Deixe-o morrer (PS4)
Desenvolvedor: Grasshopper Manufacture
Empresa: GungHo Online Entertainment
Lançado: 3 de dezembro de 2016
MSRP: Gratuito para jogar
Tenho me afastado da maioria das atualizações há Deixe-o morrer porque queria que minha primeira experiência fosse o mais fresca possível. Afinal, é melhor entrar em algo cego relacionado ao Grasshopper / Suda, pois a imprevisibilidade faz parte da diversão.
Ainda, Deixe-o morrer O loop do filme é bem direto, apesar de seu elenco peculiar e cenário estranho no submundo. A idéia é que os jogadores estejam criando um avatar para usar em uma série de masmorras beat-up-up para chegar ao topo de uma torre. No começo, você está basicamente nu, mas ganhará itens e equipamentos jogando ou pagando, daí o esquema de free-to-play. Depois que você morre o suficiente para terminar o jogo, seu personagem vive na forma de um tipo de invasor, como o almas invasores da série força Driveatars.
E invasores não são os únicos almas influência, como o sistema ofensivo da 'mão esquerda / direita', assim como o desvio da rolagem. Não é tão fluido, especialmente no início, quando sua resistência é tão dolorosamente baixa que apenas várias jogadas o enviarão cambaleando, mas é semelhante. Ah, e você não pode fazer uma pausa, então também há isso. Os controles são gerenciáveis fora do gerenciamento de inventário estranho do touchpad (eu realmente não gosto do teclado em geral, desculpe Sony), o que me levou a consumir um item de cura bem na frente de uma stripper moribunda, em vez de passá-lo para ela.
Mas enquanto o combate não é tão estiloso quanto outros jogos do Grasshopper, eu entendo o aspecto da sobrevivência. Conseguir um novo par de calças é legitimamente gratificante e se enquadra no tema pós-apocalíptico. Você pode dizer que eles passaram um inferno de muito tempo em quase todos os pequenos detalhes. Deixe-o morrer tem mascotes aleatórios que parecem ter suas próprias histórias de fundo e cada peça de equipamento parece ter sido projetada com cuidado. Há coisas como revólveres comicamente longos, como o que o Coringa usa no primeiro Burton Batman consumíveis de filmes e cogumelos mágicos. Toda geração o força a experimentar coisas novas, em vez de permanecer em um nicho.
Chamar a moeda premium de 'Death Metal' não o torna legal. Enquanto o júri ainda não participou, o tutorial do jogo até pergunta se você deseja 'subir a torre mais rápido' ou 'jogar com mais eficiência', o que parece uma bandeira vermelha. Expandir seu armazenamento e comprar em um 'passe premium' de 30 dias que conceda a você decalques diários parece bom, mas não se os itens comprarem você essencialmente ganharem ou agirem como códigos de trapaça. Os metais da morte vão de US $ 4,99 por 10 a US $ 99,99 por 280.
Agora mesmo Deixe-o morrer é uma coisa desajeitada, mas intrigante. Mas não posso deixar de pensar que prefiro pagar um preço premium para jogar sem todos os logins diários, itens especiais e pop-ups de assinatura.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo baixado gratuitamente na PSN.)