review progress total war
Você pode querer seguir Lu Bu
Quando você pensa no que um adolescente pode gostar, a primeira coisa que vem à sua mente provavelmente não é a história. Mas, por uma razão ou outra, o History Channel foi minha jam no ensino médio. Eu adorava assistir documentários antigos sobre a Segunda Guerra Mundial e aprender sobre o domínio de Roma no mundo antigo. Algo sobre todas as operações de travessia dupla e secreta despertou meu interesse, o que me colocou em busca de jogos históricos.
Os atiradores da Segunda Guerra Mundial eram grandes na época, mas outras partes da história estavam um pouco sub-representadas. eu gostei Era dos impérios bom o suficiente, mas quando a Creative Assembly anunciou Roma: Guerra Total , Eu mal podia esperar para colocar minhas mãos nele. A espera não foi ajudada pelo fato de o History Channel estar executando o programa Batalhas Decisivas , um programa que utilizava o Roma: Guerra Total motor para reconstituições de batalha. Fale sobre ser uma provocação.
Com o meu eu mais velho se envolvendo mais com a civilização oriental, não deveria surpreender que Guerra Total: Três Reinos está no meu radar há um bom tempo. eu amo o Romance dos Três Reinos história, eu sou um grande fã de Guerreiros da dinastia e gostei do Guerra total jogos por aproximadamente 15 anos. Claro que eu ia estar nisso.
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Embora nem tudo em Três Reinos é uma melhoria para o Guerra total Na fórmula, o jogo faz um ótimo trabalho atendendo às duas extremidades do espectro de fãs de estratégia, fornecendo um cenário histórico absolutamente incrível que é perfeito para esse gênero.
Total War: Three Kingdoms (PC)
Desenvolvedor: Creative Assembly
Editora: Now
Lançado: 23/05/2019
Preço: US $ 59,99
Vou me aprofundar nas diferentes campanhas para a revisão completa, mas abordarei a questão mais urgente que muitas pessoas provavelmente têm. Com os últimos Guerra total jogos, parecia que o Creative Assembly não conseguia criar um mecanismo estável. Roma II sofreu um monte de falhas no jogo e taxas de quadros gagas e até mesmo o Warhammer títulos foram atormentados com problemas por um tempo. Quando foi anunciado que Três Reinos receberia um atraso, a esperança era que não houvesse problemas no dia do lançamento.
Enquanto eu tive alguns acidentes, na maioria das vezes, você pode colocar esses medos na cama. Mesmo no meu PC antigo, Três Reinos corre bem e raramente gagueja. As cenas de batalha são apropriadamente densas e épicas em escala, enquanto o mapa estratégico não começa a aparecer até o final do jogo. Não sei por que estão ocorrendo falhas, mas com salvamentos automáticos após cada turno (um recurso que você pode desativar, se desejar), você raramente perde mais de três minutos de progresso quando o jogo é fechado abruptamente.
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Os tempos de carregamento são a única coisa que é péssima. Este tem sido um problema com os mais novos Guerra total jogos por anos e não há nenhuma solução real além da instalação em um SSD. Não tenho um disponível, portanto, a inicialização do jogo pode levar de dois a três minutos e o carregamento das batalhas geralmente leva de 45 a 55 segundos antes que você possa fazer qualquer coisa. Não é o pior que eu já vi (e é mesmo uma enorme melhoria em relação a Roma II ), mas isso claramente não é otimizado para discos rígidos mecânicos.
Ainda assim, depois de passar pelas telas de carregamento alongadas, o jogo é realmente sólido. O estilo majestoso do Romance dos Três Reinos romance traduz maravilhosamente para um jogo de estratégia tática. Com guerras constantes nessas histórias, faz mais sentido que seus exércitos lutem por centenas de anos sem descanso. As suculentas jornadas pessoais de cada general também criam uma sensação de progressão que falta nesta série há anos.
Essa progressão também flui para a jogabilidade. Enquanto o mapa estratégico de Guerra total sempre jogou mais como um RTS tradicional do que os mapas de batalha, Três Reinos é praticamente um Civilização jogos. Existem muitos sistemas diferentes em jogo aqui, como diplomacia, comércio, coalizões, administração do exército, aprimoramentos de construção, etc. Enquanto você luta com generais específicos, eles até aumentam de nível e aprendem novas habilidades. Você também pode trocar armaduras, armas e alguns equipamentos especiais. Pode ser realmente intimidador surgir o quão básica essa série costumava ser.
Muito disso não deve surpreender as pessoas que jogaram Total War: Warhammer , Apesar. Três Reinos empresta muito do que esses dois jogos começaram, incluindo ter um modo em que os generais são praticamente super-heróis. Apelidado de modo 'Romance', isso recria o que Luo Guanzhong escreveu em seu romance (ou como Guerreiros da dinastia amplifica as habilidades de cada personagem). Os personagens podem assumir centenas de unidades sozinhos e recebem movimentos especiais com recargas que podem virar as probabilidades a seu favor em um instante. É uma verdadeira emoção e encapsula o que torna esta série tão especial em primeiro lugar.
Se você é um jogador de um jogo historicamente mais preciso, pode optar pelo modo 'Registros'. Isso transformará seus generais em meros mortais e os deixará atolados por coisas como resistência, cansaço e idade. Em uma reviravolta incrível, jogar nos dois modos durante a campanha realmente muda a maneira como a história se desenrola. O romance seguirá o enredo dos romances, enquanto a Records oferece uma aproximação dos eventos da vida real. Essa é uma grande atenção aos detalhes que praticamente dobra a quantidade de conteúdo que você pode obter Três Reinos .
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Uma coisa de que gosto muito é que existem facções desbloqueáveis para o modo de campanha. Quando eu iniciei o jogo, achei que pularia direto para a campanha de Lu Bu e seria o dono do mundo. Acontece que ele não é selecionável a princípio, sendo trancado atrás de um caminho que reflete sua trama desde o romance. Você precisará primeiro desbloquear Dong Zhuo (o que acontece quando você destrói seu exército pessoalmente ou atinge a posição de Imperador em uma campanha), depois segue o caminho na campanha de Zhuo que leva à traição de Lu Bu. Detalhes assim são por que eu meio que estou apaixonada por Três Reinos .
Na maioria das vezes, porém, a batalha da IA não mudou visivelmente em quase 15 anos. Você ainda pode atrapalhar apressadamente o exército oponente com um número maior e sobreviver sem muito dano. Simular batalhas no mapa estratégico quase nunca é uma boa ideia, porque o RNG do jogo não está a seu favor (mesmo quando seus generais podem limpar). É engraçado que as partes de combate sejam onde eu meio que verifico, porque esse foi o maior empate anos atrás, quando Roma era novo.
Mesmo com esse aspecto não sendo dramaticamente revisado, Três Reinos ainda é bem o jogo. Conforme jogo cada vez mais, tenho certeza de que vou descobrir detalhes ou táticas diferentes que me permitam conquistar melhor o mapa da campanha. Com a quantidade de conteúdo em oferta (e a duração geral de uma campanha em aproximadamente 10 horas), você não pode dizer que o Creative Assembly não está lhe valendo o dinheiro. O que isso se resume é se você tem ou não interesse em Guerra total ou China antiga. Se essas duas coisas parecerem atraentes, é provável que você encontre algo para desfrutar aqui.
Ainda é muito cedo para dizer que esta é a entrada definitiva da série, mas causa uma ótima primeira impressão e me faz querer mais. Agora, se eu pudesse realmente ganhar uma maldita campanha, eu estaria pronto.
(Esta revisão em andamento é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
Veja também: Total War: Three Kingdoms Guide do site irmão, PC Invasion