review rad
Pela primeira vez, a verdade na publicidade
RAD fornece uma história alternativa em que, em algum momento da metade dos anos 80, o mundo foi aniquilado no fogo do inferno nuclear. Eventalmente, os sobreviventes conseguiram juntar restos da civilização suficientes para começar a reconstruir a sociedade. A cultura congelou após o apocalipse, e as roupas punk, lavadas com ácido e as cores neon foram o auge da moda desde que as bombas caíram. Ao longo dos séculos seguintes, um grupo de sobreviventes restauradores, conhecido como 'Menders', conseguiu construir uma vasta rede subterrânea de máquinas destinadas a purificar o ar e purgar as toxinas radioativas que haviam absorvido o meio ambiente.
Então o mundo explodiu novamente. Às vezes você simplesmente não consegue dar um tempo.
RAD ( PC, PS4 (revisado), Xbox One, Switch)
Desenvolvedor: Double Fine
Editor: Namco Bandai
Lançado: 20 de agosto de 2019
Preço: US $ 19,99
Eu tenho uma confissão a fazer. Eu sou velho, pessoal.
Lembro-me de fazer exercícios de 'Duck and Cover' ironicamente na minha sala de aula na escola primária. Eu não entendi na época, mas também me lembro de ler reportagens (e, uh, colunas de humor) sobre o gap de mísseis MX e a 'janela de vulnerabilidade' pela qual russos maus podem atacar a qualquer momento. A ameaça de devastação radioativa não era exatamente o pensamento principal em minha mente naquela época, mas lembro que era uma preocupação vaga. Menos preocupante do que ser pego roubando biscoitos, mas mais premente do que perder os desenhos animados da manhã de sábado. É provavelmente por isso que o último jogo do Double Fine ressoa tão fortemente para mim.
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RAD é um inteligente entendimento triplo que abrange todas as três principais características do jogo. É uma forma curta de 'radical', um termo de gíria extinto que serviu como sinônimo de 'excelente' quando eu estava crescendo e ainda evoca listas de reprodução de synthwave e imagens de moicanos de neon. A interpretação mais tradicional de radical (digamos, na comunidade científica) refere-se a mudanças dramáticas, algo que você verá bastante durante o jogo. Finalmente, RAD também é uma referência ao mecanismo principal do jogo, que substitui os pontos de experiência de um RPG tradicional pela exposição intencional à radiação.
Seu personagem é um dos últimos seres humanos sobreviventes em uma área relativamente segura do deserto, protegida e protegida pelas máquinas do Mender. Infelizmente, a energia das máquinas está diminuindo constantemente, e a vila Elder pede a um voluntário que explore os resíduos e tente encontrar um chip de água substituto que chegue ao Trono Nuclear para que a energia flua novamente. Antes de você ir, ele realiza um ritual (usando um doce keytar) que permitirá que seu corpo se adapte aos remanescentes nucleares além dos portões da cidade. Em vez de ser prejudicado pela radiação, agora você a absorverá para melhorar seu físico. A radiação é difícil de controlar, no entanto, e as mudanças que ela inflige a você serão imprevisíveis. Aprender a usar essas mutações e dominá-las para reativar o mecanismo do Mender é o foco principal da jogabilidade.
RAD é um jogo de ação para um jogador em terceira pessoa que empresta alguns elementos do clássico jogo para PC Vampiro e sua descendência. Mapas e posicionamentos inimigos são randomizados para cada sessão de jogo, assim como as mutações que você experimentará ao destruir mutantes malignos e absorver sua força de vida radioativa. A maioria das mutações é benéfica e oferece algum tipo de aprimoramento para suas habilidades ou defesas, mas algumas são prejudiciais e tornarão a luta um pouco mais difícil. Assim como outros títulos Roguelite, como Spelunky ou Células mortas , você nunca jogará o mesmo jogo duas vezes.
A maioria das mutações é boba, mas quase todas são úteis à sua maneira. Eu não sou fã da habilidade Toxic Dump, que me deixa deixar um rastro de lodo para trás, mas gosto especialmente de Death Roe (que me permite cocô ilimitado de filhotes de aranha mortais no que parece um aceno para Homem de familia ) ou a mutação Warhead que lança meu crânio flamejante nos inimigos (não se preocupe, ele volta a crescer). Você pode ter até três mutações 'Exo' (ataque) ativas, cada uma delas vinculada a um botão diferente e pode ser atualizada para adicionar outra função ou aumentar seu poder. Você também pode ter um número aparentemente ilimitado de mutações 'Endo' (passivas), a maioria das quais aprimorará suas outras habilidades ou fornecerá imunidade a certos tipos de dano. No entanto, alguns desses fatores o tornam mais fraco e você não pode ter certeza se uma mutação Endo será boa ou ruim até depois de buscá-la. Independentemente das mutações que você equipou, seu personagem sempre deixará um rastro de grama e flores para trás, o que pode ajudar a mostrar onde você esteve e acelerar o retorno, se necessário.
eu achei aquilo RAD jogou melhor quando me concentrei em uma exploração cuidadosa. Existem várias opções opcionais que podem ser definidas antes de uma corrida para tornar o jogo mais fácil ou difícil, mas mesmo com todas as anteriores ativadas RAD ainda oferece um desafio considerável. Aprender a reagir ao comportamento do inimigo e usar o ambiente para sua melhor vantagem levará várias corridas, e eu ainda estava descobrindo novas técnicas horas na minha sessão de jogo.
RAD pode ser bastante difícil, mas você desbloqueará vários recursos úteis apenas vagando pelos planaltos das terras de Fallow. Seu personagem ganhará experiência no final de cada corrida, seja bem-sucedido ou não, e isso liberará benefícios passivos, como mais itens à venda nas lojas ou armas iniciais aprimoradas. Se você retornar à cidade entre os níveis, poderá depositar as fitas cassete usadas como moeda nesta sociedade. Eles podem ser acessados em caixas eletrônicos espalhados pelos resíduos, o que pode ajudar se você estiver com pouco dinheiro para a atualização ou o item de cura em que está de olho. Depositar fitas suficientes acabará por permitir que você compre coisas a crédito, embora com uma marcação arruinada. Comprar coisas na loja da cidade permitirá que a proprietária expanda seu inventário, oferecendo itens mais úteis e poderosos ao longo do tempo. Há também outras pessoas na cidade que oferecerão benefícios permanentes quando seus pedidos forem atendidos.
Para quem quer um desafio extremo, RAD permite aos jogadores ativar 'peculiaridades', o que aumenta significativamente a dificuldade. Um deles faz com que você não possa recuperar nenhuma saúde perdida, enquanto outro impede que seu personagem mude para que ele tenha que confiar exclusivamente em sua arma branca para se defender. Para jogadores que querem inclinar a balança a seu favor, é possível começar com o dobro da quantidade inicial de pontos de vida, começar com uma mutação de ataque à distância já disponível ou aumentar a quantidade de dano causado aos inimigos. Esses sistemas permitem que os jogadores ajustem a dificuldade do jogo até que eles cheguem exatamente onde eles querem.
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Não há muitos recursos além da campanha principal. Um desafio diário que permite que todos explorem a mesma semente e tentem atacar as tabelas de classificação parece um pouco complicado, especialmente porque não há nada que impeça os jogadores de tentarem o desafio repetidamente. Além disso, e as modificações de saldo acima mencionadas, RAD não oferece nada além do jogo principal. Felizmente, isso é diferente o suficiente para valer a pena repetir várias vezes, descobrindo novas entradas no Tomo dos Anciões e tentando ganhar todos os finais.
Os jogos da Double Fine são conhecidos por seu senso de humor, e RAD não é exceção. Apesar do assunto obscuro, há uma sensação de diversão e diversão por toda parte; das descrições dos itens, às reações das pessoas da cidade ao seu corpo em constante mudança ou às animações quando você desenvolve pernas de caranguejo ou asas de morcego. Um locutor de voz profunda pontua os captadores de itens e mata especialmente criativos, enquanto uma narração feminina explica pontos da trama e descreve alguns inimigos na primeira vez que você os vê.
A estética evoca uma versão mais idealizada dos anos 80 do que eu me lembro, mas é sempre divertido explorar a paisagem berrante de neon enquanto você mata hordas de mutantes de muitos olhos. Por padrão, há um filtro CRT sobreposto no jogo, completo com erros de rastreamento VHS durante o carregamento das telas. Isso pode ser desativado nas configurações, o que torna o jogo mais limpo, mas tira um pouco do sabor. O editor Namco se divertiu e você ouvirá clipes de som clássicos de Dig-Dug e Pac-Man enquanto você explora a área principal do hub.
A música é igualmente influenciada pelo cenário, pesada em sintetizadores e guitarras elétricas. A trilha sonora de David Earl não alcança as mesmas alturas que o retrocesso dos colegas nos anos 80 Far Cry: Dragão de Sangue , mas faz o trabalho. Eu me vi desligado depois de um tempo, mas não é desagradável e ajuda a definir o clima.
gerador de números aleatórios entre 0 e 1
Eu tive alguns problemas menores durante meu tempo com RAD. Primeiro e mais notavelmente, os tempos de carregamento são bastante significativos sempre que você entra em uma nova área ou se teleporta para a cidade. Este não foi um grande problema, já que, quando você está em uma área, não costuma deixar isso por um tempo, mas imagino que esse problema possa ser mais pronunciado no Switch. O jogo também é bastante curto, com apenas seis áreas entre o início da sua missão e a luta final contra o chefe. Parece que existem muitos segredos ocultos, e sei com certeza que ainda não vi tudo RAD tem a oferecer.
Comecei jogando a versão para PC, mas meu sistema antigo não era capaz de lidar com isso e tive que trocar para o PS4 para concluir a revisão. Não era impossível de jogar no meu PC, mas a taxa de quadros não era consistente e o jogo estava uma bagunça embaçada. Para ficar claro: isso provavelmente se deve à idade do meu computador e não à culpa do jogo, mas se você escolher a versão para PC, é aconselhável comprar no Steam para solicitar um reembolso se encontrar o mesmo problema que eu fiz.
Além disso, existem os mesmos problemas que qualquer Vampiro jogo influenciado será vítima de. A própria aleatoriedade, que é o gancho do gênero, significa que corridas promissoras serão frequentemente atingidas por circunstâncias imprevisíveis e desfavoráveis. Se você não tem o temperamento masoquista compartilhado por quem já gosta de Roguelikes, RAD não vai mudar de idéia.
Eu me diverti muito com RAD , mesmo sabendo que realmente arranhei a superfície. Tentar trabalhar com modificações subótimas do corpo é bastante engraçado por si só, e descobrir novas mutações e conhecimentos tem sido intrigante. Eu não acho que nenhum estúdio que não seja o Double Fine poderia tornar o pós-apocalipse tão divertido.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)