review razer sabertooth
tutorial do servidor de 2015 da equipe do visual studio
Um controlador de terceiros que vale a pena conferir
Eu testei muitos controladores de jogos de terceiros e, apesar de gostar de alguns deles, sempre acabo voltando ao controlador de console de estoque. No final do dia, nunca há o suficiente nessas ofertas de terceiros para garantir que fique longe do que considero o controlador padrão e adequado para um determinado console. Novamente, não é que esses controladores não sejam bons - geralmente são. É que, fora truques ou opções, eles nunca são realmente melhores que o controlador padrão.
Talvez isso tenha mudado com o controlador Sabertooth da Razer. Eu uso um sem parar há algumas semanas e ele se tornou meu controlador de escolha.
Produto: Controlador Razer Sabertooth (Xbox 360)
Fabricante: Razer
Preço: US $ 79,99
Fiquei impressionado desde o momento em que puxei o controlador Sabertooth da maleta de transporte incluída. Jogar o polegar e os dedos em volta do controle e apertar todos os botões de uma vez fez o Sabertooth emitir pequenos ruídos rápidos e agudos - mesmo desconectados, eu sabia que os botões seriam muito responsivos.
O meu favorito da vasta seleção de botões no Sabertooth são os botões A, B, X e Y. Eles têm muito pouca distância e peso de viagem e clicam rapidamente quando pressionados com seus microinterruptores. Eles estão a um milhão de quilômetros de distância dos botões lentos e moles do controle padrão do Xbox 360, tanto no modo como no uso.
Eu tentei em tudo, desde jogos de ação pesados ( Diabo DMC pode chorar ) aos lutadores para decifrar títulos ( Lumines, lutador super do enigma ) e eles nunca deixaram de impressionar. Em suma, eles se movem rápido e isso faz você se sentir rápido, então você acaba jogando um pouco melhor. A distância mais curta das viagens pode atrapalhar algumas no começo. Depois de me acostumar com isso, gostei muito e descobri que o uso do Xbox 360 padrão parecia lento em comparação.
Meu segundo conjunto favorito de botões são os para-choques e gatilhos. Os pára-choques direito e esquerdo têm mais distâncias de viagem do que os botões de face, mas são quase tão rápidos e clicáveis, e são incríveis quando, digamos, fazem movimentos de luta ou lançam granadas. Novamente, uma rápida comparação lado a lado com um controlador padrão, mesmo desconectado, diz volumes. Quando se trata de capacidade de resposta, o Sabertooth está em uma liga completamente diferente. Não estou nem perto de um jogador competitivo, mas posso ver claramente como o uso desse controle daria aos jogadores uma vantagem marcante.
o que você pode fazer com c ++
O d-pad não é um disco flutuante desagradável e, por isso, sou grato. Colocar o dedo em uma tomada elétrica é melhor do que o d-pad padrão do Xbox 360, apenas dizer que a versão do Sabertooth é melhor não faz justiça. Quatro botões de pressão separados, que não têm conexão entre si, permitem avançar quarto de círculo como os negócios de ninguém, tornando-o ideal para jogos de luta. Meus jogos de teste do d-pad para Xbox 360, Dig Dug e Lumines Live! , foram mais agradáveis do que nunca com esta alternativa ao estilo PS3.
Falando em vantagens, o Sabertooth possui vários botões e funções atribuíveis para personalização completa. Na extremidade superior do controlador, posicionada logo entre os pára-choques e os gatilhos, estão os botões de função múltipla atribuíveis à esquerda e à direita. Esses botões podem ser atribuídos a qualquer coisa que você desejar, usando qualquer outro botão ou manípulo do controlador.
Na parte traseira do controlador, você encontrará dois balancins em forma de crescente que a Razer chama de gatilhos multifuncionais. Os gatilhos esquerdo e direito balançam para cima ou para baixo para oferecer mais quatro controles atribuíveis. Em uso, eles são extremamente sensíveis, embora sejam fáceis de cutucar acidentalmente se você não os estiver usando ativamente, pois eles caem diretamente onde a ponta do dedo médio descansaria. Uma chave de fenda incluída permite remover esses gatilhos se você não pretender usá-los.
O cabo USB trançado também é removível. E parece muito bom.
Uma tela OLED ao longo da borda inferior do controlador permite carregar rapidamente um dos dois perfis de usuário para jogar, pressionando um pequeno botão à esquerda e, em seguida, pressionando para cima ou para baixo no d-pad para selecionar um.
Outro botão no lado direito da tela permite personalizar qualquer um dos botões atribuíveis listados acima para a função desejada. É fácil: basta selecionar a função de atribuição, pressionar um botão ou gatilho atribuível e pressionar o botão padrão no qual você deseja que ela funcione. Eu usei tarefas simples no início, como apertar os botões do gatilho para soltar blocos em jogos de quebra-cabeça, mas, posteriormente, usei mais criativos. Fazer uma espécie de mexer com os dedos em vez de pressionar os botões para os QTEs foi uma revelação. Nos jogos de ação, os gatilhos são ótimos, pois permitem copiar as funções dos botões de rosto, permitindo manter os polegares nas varas.
A capacidade de personalização deste controlador e o desempenho fantástico de seus botões e manípulos definitivamente atrairiam jogadores profissionais e competitivos, mas temo que o preço sugerido de US $ 79,99 impeça que alguns entrem. Isso seria uma pena, como os botões d-pad e face sozinhos foram suficientes para me conquistar. Eu adoraria ver uma versão deste controlador que reduz a personalização e a tela OLED por um preço mais baixo.
Ainda, o Sabertooth é um controlador de primeira classe. Se você tem dinheiro de sobra e não se importa de jogar com um controlador com fio (bônus: compatibilidade com o PC), não ficará desapontado.