review robinson the journey
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Todo mundo foi ao raptor
A aventura de dinossauros da Crytek Robinson: A Jornada tem as armadilhas de uma experiência VR atraente.
Você interpreta quando jovem, Robin, o aparente único sobrevivente de um esforço planejado de colonização em um planeta distante, repleto de flora e fauna exóticas. Para um jogo de aventura em primeira pessoa apresentado em realidade virtual, essa é uma premissa fácil de ser imersa. Também ajuda que este seja o título mais bonito do PlayStation VR até o momento, especialmente quando jogado em um PlayStation 4 Pro.
Infelizmente, Robinson não vai longe o suficiente. O espetáculo está lá, mas não muito mais.
Robinson: A Jornada (PS4)
Desenvolvedor: Crytek
Empresa: Crytek
Lançado: 8 de novembro de 2016
Preço: US $ 59,99
Robin não está totalmente sozinho. Ele tem o HIGS, um zelador de inteligência artificial que o mantém longe do perigo, e Laika, um dinossauro de estimação que pode um dia representar uma séria ameaça como um predador alfa.
Eu tenho que elogiar a Crytek por suas histórias. Em vez de rastejar por todos os petiscos e apresentar exaustivamente esses personagens e este mundo, ele começa em um dia normal na vida de Robin, permitindo que você obtenha mais detalhes sobre a construção do mundo em seu próprio tempo (ou não). Ele já está morando em um pequeno acampamento construído em torno de uma vagem quando você entra. Existe uma fonte sustentável de comida e energia, barreiras para manter as pragas perdidas e um amigo adorável e obediente em Laika.
Mas isso não pode durar para sempre. Robin está sobrevivendo, com certeza, mas ele não está prosperando. Ele está desesperado para descobrir o que forçou a estação espacial Esmeralda a sair da órbita e encontrar outros sobreviventes em potencial. Então, vamos lá.
Surpreendentemente, este não é um jogo PlayStation Move, apesar das mãos flutuantes e do dispositivo de gravidade PS Move que você usará para levantar objetos pesados e escanear a vida selvagem. Você jogará usando um gamepad padrão para passear, andar um pouco mais, escalar paredes e resolver quebra-cabeças ambientais leves.
Robinson tem tudo a ver com vistas e sons e, nessa frente, é bem-sucedido. Você ficará pendurado sobre uma cova, subindo ao estilo de uma barra de macaco, uma mão de cada vez, enquanto um pterossauro bate suas enormes asas nas proximidades. Você viajará para poços de piche, derrubando pontes de sucata e ajudando um jovem pescoço comprido a se soltar. Você vai esgueirar-se por raptores e, mais provavelmente do que não, será visto pelo menos uma vez. Puro terror e pânico tomam conta de você enquanto você fica completamente congelado no lugar até chegar, lembrando que este é apenas um jogo.
Além desses e de outros momentos efetivos, você estará resolvendo quebra-cabeças ou caminhando até eles. Ocasionalmente, você terá uma visão elevada do mundo, olhando a área que está explorando com detalhes surpreendentes apenas para ... direcionar e redirecionar a energia para que ela seja dispersa corretamente em uma rede elétrica. Fica velho. Caso contrário, é um monte de elevador insatisfatório esta objeto específico até naquela área específica (da maneira exata que os desenvolvedores pretendem '). Raramente existe um momento do a-ha.
A exploração real do mundo alienígena? É uma força forte. Eu só queria que houvesse mais. Robinson provavelmente poderia ser liberado em uma tarde se você soubesse para onde deveria ir o tempo todo (a sinalização é inconsistente, na melhor das hipóteses) e se pudesse lidar com a reprodução de VR por tanto tempo sem sucumbir à doença de movimento. Senti desconforto nas minhas duas primeiras sessões curtas, mas nunca mais, embora a mudança para o PlayStation 4 Pro possa ter ajudado até certo ponto.
Robinson brilha no Pro. Sem ser muito técnico, os visuais fora de sua vizinhança imediata não são tão embaçados, as texturas e a iluminação ficam mais agradáveis em toda a volta, e há muito menos efeito pop-in. É uma experiência melhor e mais convincente do que jogar no PS4 padrão.
Este é um jogo pelo qual eu estava tão pronto para me apaixonar, mas no final das contas é curto. Depois de algumas horas, comecei a me perguntar: 'É isso? Planeta dinossauro passeios turísticos '? Basicamente, sim. E, por seu alto preço, será uma venda difícil. Mas Robinson está fazendo coisas que nenhum outro título do PSVR foi capaz de realizar, visualmente, e só por esse motivo vale a pena considerar no futuro.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)