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Para ser tão bom, leva AGES
Uma nova geração de console, uma nova compilação da Sega. Esse parece ser o mantra que a Sega adotou com seu catálogo anterior. Diferentemente da abordagem drip-feed da Nintendo para o Virtual Console (RIP) ou da recusa da Sony em permitir compatibilidade com versões anteriores, a Sega garantiu que seus maiores jogos retrô estejam disponíveis em todas as plataformas imagináveis.
Para o Nintendo Switch, não apenas os lançados recentemente Sega Genesis Classics compilação disponível, mas lançamentos de jogos individuais estão chegando à eShop. Marcado como IDADE SEGA coleção, esses portos dos clássicos agem como compêndios das diferentes versões que cada título viu. As portas Arcade, Genesis e até versões Mega Drive (internacionais) são coletadas em um único download, com alguns recursos de bônus incluídos.
Os dois primeiros desses lançamentos, Sonic O ouriço e Força Relâmpago: Busca pela Estrela Negra , mostre a promessa do que pode vir no futuro. A única desvantagem real é o preço, que desativará muitos jogadores.
IDADE SEGA Sonic the Hedgehog e Força Relâmpago: Busca pela Estrela Negra (Interruptor)
Desenvolvedor: SEGA, M2
Editora: SEGA
Lançado: 20 de setembro de 2018
MSRP: US $ 7,99 por jogo
Eu não acho que haja uma pessoa viva que não tenha jogado pelo menos um Sonic jogos. Para mim, fazer uma revisão como se fosse nova é inútil, porque o DNA da primeira tentativa da Sega em derrubar Super mario pode ser sentida em todos os outros títulos, estrelando o borrão azul. Sonic se tornou um ícone cultural nos anos 90 e quase derrubou o Nintendo imparável por um curto período de tempo.
Embora sua popularidade tenha caído e aumentado muito nos últimos 25 anos, voltando ao original mostra o quão bem a Sega se saiu da primeira vez. Eu não chamaria a experiência de mágica nem nada, mas a original Sonic O ouriço ainda é um bom momento. Possui gráficos coloridos, uma trilha sonora sólida e algumas brigas criativas com chefes para manter as coisas frescas.
Eu não sou de harpa Sonic precisando ser sobre velocidade, mas esse primeiro jogo realmente não tem muito. Você pode dizer que nem os designers da Sega tinham certeza de como aproveitar melhor Sonic atributos únicos, porque o jogo original quase joga como um Mario título do tributo. Existem inúmeras seções com plataformas complicadas e você geralmente está dando pequenos passos adiante, em vez de correr com a velocidade do som para o seu destino. A série definitivamente melhoraria o fluxo de seus níveis desde o primeiro título, mas isso não significa que esses locais iniciais não tenham o charme de jogos posteriores.
Mesmo agora, cerca de 20 anos depois de eu ter pertencido à Genesis, estou descobrindo novos caminhos através de níveis bem trilhados. Finalmente, também percebi que todo desafio de plataforma é a mesma coisa, o que meio que suga a diversão da equação. Existem tantas vezes que você pode esperar lentamente por plataformas alternadas antes de quebrar e Sonic O ouriço usa o truque para todos os níveis.
Pelo menos com o IDADE SEGA versão, você não apenas obtém as variantes japonesa e arcade (Sega Mega Play), mas também a inclusão do traço de rotação de Sonic 2 e o soltar traço de Sonic Mania . Não altera enormemente o jogo, mas pode ajudar naqueles momentos em que Sonic simplesmente não consegue subir uma inclinação e foi forçado a voltar atrás antes. Agora você nunca precisa parar de se mexer se dominar o design de níveis e ele parecer um pouco mais com suas sequências.
Eu não acho que o modo 'Ring Keep' ou mesmo o modo super limitado 'Challenge' agreguem muito valor, mas é bom ter opções extras para quando você sentir necessidade de revisitar o jogo. Porém, esteja avisado: a versão Mega Play é dura como unhas. Na verdade, eu morri no primeiro nível, o que não acontece desde que minha idade era de um dígito.
Ao contrário Sonic , Não tenho histórico pessoal com Força Relâmpago . Originalmente lançado como Thunder Force IV no resto do mundo, o jogo é um shmup horizontal que tem uma forte semelhança com o GRADIUS série de Konami (embora Força do Trovão é anterior a alguns anos). Você começará com uma tela de seleção de nível para escolher uma sequência de níveis e depois será lançado em alguns mundos distantes com poucas explicações. Há uma história acontecendo, mas muito disso reside na cena de abertura que é incrivelmente fácil de pular.
Quanto ao desempenho de tudo, não tenho muita certeza de poder falar com muita experiência. Eu nunca fui o maior fã de atiradores brutalmente difíceis quando criança e admito prontamente que usei muita zombaria para alcançar o chefe final. Existem padrões de bala para esquivar, power-ups para coletar e várias estratégias para empregar, mas é preciso muita paciência e prática para dominar jogos como esse.
A seleção de armas é o que define Força Relâmpago . Além de um blaster padrão, você terá acesso a uma arma que dispara atrás de você, um canhão de pulso que busca calor, algumas bombas escavadoras e um lançador de mísseis de alcance livre que dispara na direção oposta ao seu movimento. Essas armas permitem que você atire constantemente em seus inimigos, independentemente da posição deles na tela, o que contribui para uma colocação inimiga desonesta.
O que eu posso falar, objetivamente, é o design visual. Claramente, Força Relâmpago estava levando o hardware do Genesis ao limite, porque existem várias camadas de paralaxe e decalques de rolagem que fazem os níveis parecerem quase 3D em escala. Você voará por várias paisagens com temas distintos e peculiaridades visuais que são colocadas para estrategicamente fazer com que você perca o fogo inimigo recebido.
Meu principal problema vem de como as paletas de cores se misturam. Não tenho certeza se sou fã do visual ou não, mas não suporto ser atingido por um laser verde que está rolando sobre um fundo azulado. Isso parece um pouco injusto e o jogo só fica progressivamente mais difícil quando você passa do quarto nível. Tentando explodir através daqueles sem realmente entender as nuances de Força Relâmpago está apenas pedindo dor.
Pelo menos para esse fim, esse IDADE SEGA A versão inclui o que é chamado de 'Modo Infantil'. Em um toque de brutalidade extra, morrendo Força Relâmpago reverte sua arma atualmente equipada de volta ao seu estado padrão. Você pode até mesmo perder suas outras armas, o que significa que não haverá mais tiros enquanto você se concentra em desviar. Isso pode ser devastador quando você está atrasado em um nível e foi isso que me levou a utilizar os estados de salvamento tão prevalecentes nesses relançamentos. Definitivamente, me enganei em um desafio genuíno, mas o Modo Kids remove esse recurso e mantém você totalmente ligado, independentemente de perecer.
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Além disso e contendo o Mega Drive Thunder Force IV versão nomeada, Força Relâmpago realmente não tem muita coisa acontecendo. Você pode desbloquear o navio de Força do Trovão jogos, mas esta versão tem menos andamento do que Sonic O ouriço . Nenhum novo recurso foi adicionado e um modo de desafio está ausente; portanto, você fica preso apenas no jogo principal ou no Modo Infantil.
Isso não quer dizer que este lançamento seja ruim. Na verdade, eu gostei bastante do meu tempo jogando na campanha de 10 níveis. Eu estava amaldiçoando uma tempestade, mas shmups como esse foram tão bem executados naquele dia que revisitá-los não parece supérfluo. Você obterá uma curva de dificuldade aprimorada com alguns designs legais de inimigos e encontros únicos com chefes. Como não gostar?
Quanto aos recursos comuns em todo o IDADE SEGA linha, os dois títulos apresentam vários filtros gráficos e bordas do papel de parede que você pode usar para personalizar a exibição. Não me importo de ter imagens com colunas quando reproduzo títulos retrô, mas algumas das fronteiras menos expressivas realmente pareciam agradáveis aos meus olhos. É legal ver os japoneses Sonic arte caixa presente como uma opção, no entanto.
O Joy-Con pode ser um péssimo método de controle para um jogo de plataformas, mas Força Relâmpago realmente é maravilhoso com um joystick adequado. Não consigo imaginar usar um d-pad enquanto tentava navegar por alguns desses níveis, mas é bom que você possa alternar entre os dois métodos de entrada em tempo real. Você pode até personalizar o layout do controlador da maneira que achar melhor, o que pode se adequar ao seu estilo pessoal, se você precisar.
Não sou grande no filtro CRT ou nas opções widescreen ampliadas, mas essa última palavra é a chave aqui: opções. Nada é forçado e você é livre para desativar toda a suavização desnecessária de pixels e o alongamento da tela para renderizar a imagem em seu formato original. Seria um mundo muito mais triste se todos os nossos jogos retrô parecessem embaçados.
A maior desvantagem será apenas o preço. o Sega Genesis Classics A coleção custa US $ 29,99 em todas as plataformas e contém mais de 50 jogos. Embora essas versões não tenham recursos adicionais (além do aumento de escala e dos estados de economia), pagar um total de US $ 16 por dois jogos parece um imenso roubo. Talvez você realmente queira apenas um título, mas comprar cada Genesis Sonic o jogo (eles deveriam aparecer) custaria cerca de US $ 48. Mesmo se você limitar isso aos plataformas 2D, ainda serão US $ 32. Não vejo como você poderia justificar isso, mesmo com a capacidade adicional de soltar traços.
Deixando o preço de lado, os dois IDADE SEGA Os lançamentos não são de má qualidade. Eles replicam com precisão os títulos do Genesis e até incluem versões de diferentes regiões. Alguns recursos extras tornam os jogos mais acessíveis e é ótimo tê-los em movimento sem compromisso. Talvez eu não esteja tão fascinado por Sonic O ouriço como costumava ser, mas não posso bater no que é um porto fiel de Sonic estréia de.
Só não sei se a qualidade é suficiente para recomendar uma coleção abrangente.
IDADE SEGA Sonic the Hedgehog - 6,5 / 10
SEGA AGES Lightening Force: Quest for the Darkstar - 7/10
(Esta revisão é baseada em uma cópia comercial fornecida pelo editor.)