review splatoon 2 octo expansion
Eu sou uma expansão agora
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A Nintendo não mergulhou no oceano quando lançou o primeiro Splatoon , eles mergulharam o dedo na piscina. Lembro-me vividamente do primeiro evento de pré-visualização, anos atrás, e havia um ar de incerteza com praticamente todos os envolvidos. Em seguida, surgiu a ideia da Nintendo de criar um jogo de tiro competitivo, tornou-se um fenômeno mundial em shows de holograma e agora é um eSport. Vai saber.
Você não pode prever o sucesso viral atualmente, mas Splatoon como um todo, tem uma grande vantagem sobre muitos de seus concorrentes - é encantador e divertido de jogar. Agora, finalmente, estamos entrando em uma nova era para a série, uma expansão de campanha completa.
Splatoon 2: Oito Expansão (Interruptor)
Desenvolvedor: Nintendo EPD
Editor: Nintendo
Lançado: 13 de junho de 2018
Preço: US $ 19,99
Como toda a coisa do 'Nintendo DLC' pode ser confusa, mesmo depois de terem adotado a idéia por tanto tempo, aqui está um rápido resumo do que oito Expansão na verdade é: é uma campanha solo de 80 missões. Feito! Isso foi fácil, certo?
Eu vejo o oito Expansão como uma abordagem direta Metal Gear Solid é Missões VR . Não há rima ou razão para muitas dessas situações, são apenas cenários que a equipe coloca porque pensaram que seria divertido. No entanto, assim como Missões VR , funciona. Emoldurado por meio de uma série de mapas de estações de metrô, você precisará navegar por vários nós, terminar os níveis dentro e pegar quatro 'thangs' para alcançar 'a terra prometida' como um agente da Octoling. Parece muito para absorver, mas realmente não é, a maior parte da exposição é um diálogo bobo, batendo e sendo chamado de 'fatia doméstica' muito.
garantia de qualidade vs. controle de qualidade
Para apimentar as coisas, existe um elemento de quase desafio na mistura, em que você recebe 'pontos' para concluir os testes, que são gastos para iniciar ou repetir os níveis como uma 'taxa' - enquanto muitos níveis estão bloqueados para um carregamento específico, escolher certas armas pode aumentar suas recompensas. Você também precisará gastar muito (ei gastador, cavar esse liquidificador), pois algumas missões são desafiadoras o suficiente para justificar esse re-fazer. Isso não é necessariamente por causa das tradicionais 'mortes', mas por causa da confusão objetiva. Se você está acompanhando uma bola por uma prancha, por exemplo, e ela cai de um penhasco, é uma das suas três vidas. Um balão solitário voou durante a quebra do alvo (e você escolheu uma arma de curto alcance para o trabalho para piorar a situação)? Isso é uma vida e um remo.
Em alguns casos, é uma corrida única que o enche de satisfação quando você os termina. Um dos exemplos mais pungentes é o nível em que você está andando em caixas e é encarregado de matar um monte de inimigos. Cada vez que você sente falta, está explodindo partes preciosas de uma arena finita - ele realmente traz de volta memórias de confrontos legais da velha escola como Bowser em Mario 3 . Splatoon 2 os desenvolvedores realmente torceram todos os mecânicos em que puderam pensar e o colocaram neste DLC, e vejo paralelos com o Novo Super Mario Bros. 2 complementos em que essa equipe recebeu exatamente a mesma coisa.
Do outro lado do espectro está a tediosidade acima mencionada. Existem 80 estágios, eles não podem ser todos vencedores, mas é uma desvantagem estar em uma pista nivelada apenas para descobrir que ela é limitada por uma das várias atividades não-divertidas. Nada é uma mente intransponível, e geralmente levava apenas algumas tentativas (ou apenas me agachando e demonstrando paciência), são apenas desiguais, é tudo. Se você está realmente pressionado para terminar algo, também pode 'pedir ajuda' e liberá-lo - depois de gastar pontos para um novo conjunto de vidas e falhar pelo menos duas vezes.
As 80 etapas ainda são muito difíceis de superar, mas você só precisa ganhar as quatro coisas visitando os locais dos caminhos críticos - uma estimativa aproximada de cerca de cinco horas (culminando em um acabamento de manobra mais parecido com a história), o dobro se você tente fazer tudo. Por mais legal que seja o conceito de 'agente' e clandestino, muitas mudanças estéticas parecem uma espécie de relançamento. Os 'octarianos higienizados' recebem uma pequena explicação interessante sobre por que são diferentes, mas ainda são praticamente os mesmos tipos de inimigos do jogo principal. É o mesmo com os próprios Octolings em comparação com as crianças de lula. Ver pequenos GameCubes voando ao fundo é o pico Splatoon , mas na maioria das vezes é tudo muito familiar, que ocasionalmente trabalha a seu favor.
Existem dois bits auxiliares deste DLC: desbloquear um Octoling para multiplayer após a conclusão da campanha (legal), 'descobrir segredos da história' (meh fora do muito final ) e juntar pequenos poemas e provérbios depois de concluir cada nível na forma de itens de 'mem cake' que se parecem com marshmallows de Lucky Charms. Há também um novo pacote triplo amiibo da Octoling que será lançado ainda este ano.
Atualizações gratuitas para Splatoon 2 estavam programadas para terminar em julho, mas agora são estendidas durante todo o ano. Ainda é um bom momento para jogar Splatoon , especialmente se você quiser fazer um intervalo solo e manter suas expectativas sob controle.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
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