review stela
Você não pode me ouvir gritar?
Charles Caleb Colton disse uma vez: 'A imitação é a forma mais sincera de lisonja'. Claramente, o Sr. Colton nunca possuía o iPhone. Desde o lançamento da App Store, tornou-se uma fossa de títulos reunidos às pressas que imitam, copiam ou copiam diretamente aqueles jogos que tiveram sucesso em outras plataformas.
Essa é a beleza do Apple Arcade. Está permitindo que os desenvolvedores móveis criem experiências únicas sem ter que confiar nos jogos dos algoritmos de busca para ganhar dinheiro. Mas só porque os desenvolvedores não ter imitar jogos mais conhecidos não significa que não.
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Stela (iOS (revisado), Xbox One, PC)
Desenvolvedor: Skybox Labs
Empresa: Skybox Labs
Lançado: 11 de outubro de 2019 (iOS) / 17 de outubro de 2019 (Xbox One) / TBA 2020 (PC)
MSRP: parte do Apple Arcade (US $ 4,99 por mês)
Stela é um jogo sobre o fim do mundo. Começando sozinhos em uma caverna, os jogadores se aventuram em um mundo assombrado por besouros devastadores, criaturas sombrias, lagartos gigantes que vivem na neve e muito mais. Como o Playdead's Limbo e Dentro , é um jogo de plataformas de quebra-cabeças, que leva Stela das profundezas do inferno até os cumes das montanhas e além. Ao contrário de qualquer um desses jogos, no entanto, Stela não tem nada a dizer.
O que ele tem são alguns locais para ver e muitas, muitas mortes para jogadores que não estão prestando atenção. Áreas do jogo - hesito em chamá-los de níveis - apresentam uma mistura constante de resolução de quebra-cabeças, plataformas e furtividade, além de alguns momentos pitorescos em que você pode mergulhar no cenário. Nem tudo vale a pena olhar. A maioria das áreas iniciais é desbotada e faltam os detalhes mais complexos encontrados nas etapas finais. A partitura de A Pit in the Shell define bem o tom, embora se agarre às bramas um pouco demais para o meu gosto.
O mundo de Stela certamente é sombrio e mal-humorado, mas muitas vezes pode parecer uma reprise de algo que já experimentei antes. Além de parecer que poderia ser um homem pobre Dentro , muitas das situações em que o Stela imita as encontradas no título do Playdead. Uma sequência inteira na floresta me deu déjà vu e, embora as peças finais sejam certamente únicas, elas não vão longe o suficiente para estabelecer Stela como seu próprio trabalho, como uma banda cover que tenta misturar algum material original.
Eu tive alguns problemas com os controles ao longo de minha jornada de duas horas. Os controles por toque funcionam bem o suficiente, embora ocasionalmente minhas entradas não sejam registradas imediatamente. Existem apenas algumas seções do jogo que dependem de reações rápidas, por isso não foi grande coisa para a maior parte. Muito mais decepcionante é como ele lidou com meu controle Xbox One. Os botões de pular e de ação funcionam bem, mas pode ser um acerto ou um acerto quando eu precisar subir em um objeto. Na verdade, eu me peguei alternando entre o uso do teclado direcional e do polegar, pois o polegar era um pouco mais confiável nessa tarefa. Se eu morri, ou se o aplicativo travou comigo, é tão cheio de pontos de verificação que nunca foi um grande problema.
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Stela claramente quer ser tão irritante e fascinante quanto seus contemporâneos, mas o produto final é apenas uma imitação vazia. Não há elemento de surpresa ou surpresa aqui, nada para fazer os jogadores considerarem o jogo em um nível mais profundo. Em vez disso, ele serve como um bom lembrete dos títulos muito superiores que vieram antes dele.
(Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo por meio de uma assinatura do Apple Arcade adquirida pelo revisor.)