review stranger things 3
É estranho que isso aconteça no Switch antes de um aplicativo da Netflix, certo?
Coisas Estranhas 3: O Jogo é uma recontagem nota a nota de Coisas Estranhas terceira temporada, lançada dia e data com a popular série Netflix. Se você ainda não viu, Coisas Estranhas (o programa) atrai influência de várias fontes retrô, principalmente os romances de Stephen King e os filmes de crianças em perigo dos anos 80, como Os Goonies e Fique comigo. Da mesma forma, o Coisas Estranhas o videogame se inspira nos jogos de antigamente, especialmente nos títulos mais recentes do SNES. Isso é um pouco irônico, já que o programa se passa em 1985, pouco antes do Nintendo Entertainment System estrear em mercados selecionados nos EUA, e os gráficos do Super NES que o jogo está imitando não apareceriam por mais uma década.
html5 css3 entrevista perguntas e respostas
Eu farei o meu melhor para evitar spoilers nesta análise, mas as chances são muito boas se você estiver lendo isso, você já abriu caminho na última temporada. Caso contrário, a versão curta e sem spoilers: É um jogo cooperativo divertido, mas existem alguns problemas técnicos que o impedem de ser grandioso. Ou seja, dura um pouco demais e segue o material de origem um pouco demais.
Coisas Estranhas 3: O Jogo ( PC, PS4, Xbox One, Switch (revisto))
Desenvolvedor: BonusXP
Editora: Netflix
Lançado: 04/07/2019
Preço: US $ 19,99
Coisas de Sttranger 3: O Jogo (ST3) é um lutador cooperativo que apresenta a maior parte do elenco do seriado de sucesso da Netflix e segue suas aventuras enquanto enfrenta mais uma monstruosidade monstruosa que transforma sua pacífica cidade do meio-oeste em um reino de pesadelos. O 'Mind Flayer' que possuía Will no ano passado ainda está influenciando pessoas e eventos na cidade de Hawkins, Indiana, e cabe ao mesmo grupo de jovens (e aos poucos adultos que acreditam neles) salvar o dia.
Desta vez, a história gira em torno do novo shopping Starcourt da Hawkins e, assim como o programa, envolve investidores estrangeiros fazendo negócios imobiliários obscuros, um laboratório secreto dedicado a acessar outra dimensão e muitas criaturas esqueléticas geradas por experimentos científicos antiéticos.
O jogo acontece de um ponto de vista isométrico, que funciona bem com a jogabilidade no estilo brawler. Cada personagem tem um ataque diferente e habilidade especial com base em sua aparência e ações no show. Dois personagens jogáveis estão na tela o tempo todo, e os jogadores podem alternar rapidamente entre eles se estiverem jogando sozinhos ou trazer um amigo para jogar no modo cooperativo de tela dividida.
O modo cooperativo é tratado muito bem, com um segundo jogador capaz de entrar a qualquer momento simplesmente ligando um segundo controlador. Cada jogador recebe metade da tela e você pode explorar livremente em diferentes direções, se quiser. Ainda melhor, desistir é tão fácil quanto a IA assume o controle sem problemas se o segundo jogador quiser sair. Se você estiver jogando sozinho, poderá emitir comandos simples para o seu parceiro de IA, dizendo-lhe para esperar, seguir ou usar sua habilidade especial com o toque de um botão.
Quando você inicia o jogo, você tem acesso apenas a alguns do elenco, mas à medida que a história avança, até 12 personagens podem ser desbloqueados. Cada personagem tem sua própria habilidade especial, e várias delas podem ser usadas para ajudar na travessia ou obter acesso a segredos ocultos.
A maior parte da jogabilidade gira em torno de espancar várias criaturas e seres humanos maus, depois coletar o dinheiro e os itens que eles deixam para criar 'Trinkets', que aumentam as habilidades de um ou mais personagens. Eles variam de uma carteira atualizada e o clássico bastão de unhas a itens mais exóticos, como uma fantasia de Mulher Maravilha ou um troféu de concurso de arroto. As bugigangas afetam diferentes conjuntos de caracteres e ajudam a considerar se o grupo atual é composto por crianças, adultos, homens ou mulheres heróis e ajustam seu equipamento de acordo. As bugigangas mais poderosas e difíceis de criar afetam apenas um único personagem, mas geralmente oferecem um benefício muito maior para compensar sua utilidade reduzida.
Na maioria das vezes, esse sistema funciona muito bem, mas me deparei com alguns pontos em que não tinha os itens para criar um item crucial para a progressão e acabei tendo que gastar muito dinheiro para poder comprar algo de que precisava para mover a trama. Isso não acontecia com frequência, e quando acontecia eu normalmente trabalhava em outra busca por um tempo, em vez de me preocupar muito com isso. Muitos personagens de Hawkins têm trabalhos que você pode fazer para ganhar algum dinheiro extra se a mudança de reposição que você ganha ao matar monstros não for suficiente.
ST3 A jogabilidade empresta muito de entradas anteriores no gênero beat-em-up, especialmente jogos como Resgate em River City. Os desenvolvedores ainda jogou em um Smash Bros. escudo de estilo que cada personagem pode usar para bloquear e (se cronometrar bem) ganhar algum dano adicional. O que mais me lembra, no entanto, é uma versão mais sombria do clássico de Lucasarts. Os zumbis comeram meus vizinhos . Não é possível pensar em muitos outros jogos em que você pode matar demônios jogando sorvete neles. A escrita no jogo é um pouco mais leve que o seriado, e os desenvolvedores se infiltraram em algumas referências e piadas da cultura pop apropriadas para a época. . Paralelos a Earthbound também pode ser feito, já que garotos psíquicos lutando contra entidades extraplanares malignas, enquanto a maioria dos habitantes da cidade faz vista grossa, é o tipo de coisa toda dessa série.
O combate é razoavelmente satisfatório, o ciclo de jogabilidade é divertido, os gráficos de pixel são excelentes, a cooperação é bem-feita e o material de origem é envolvente. O que poderia dar errado? Para começar, o som é meio desanimador. Existem apenas algumas faixas de música e elas se repetem constantemente à medida que você explora uma área, mudando apenas quando você se move para uma nova área ou durante uma cena. Felizmente, eles são todos suaves e discretos, inspirados no programa de abertura synthwave que acompanha a tela de título vermelha brilhante. A música não é ruim, é apenas meio que lá.
O mesmo não se pode dizer dos efeitos sonoros do ataque. Você os ouvirá incessantemente, e alguns são muito mais irritantes do que outros. O som de soco de Jonathan foi divertido nas primeiras vezes em que o ouvi, mas envelheceu rapidamente quando percebi que não havia diferença entre bater em uma pessoa, um arbusto ou uma abominação estridente composta de carne trêmula. O auto-martelo estridente de Erica deve ser o pior som de ataque de todos, o que é uma pena, pois o efeito de atordoamento embutido é bastante útil.
Achei um pouco estranho o quão arraigada na jogabilidade dos produtos Coca-Cola são. Você restaura energia para seus ataques especiais, tomando uma New Coca-Cola (um dos maiores desastres da história do marketing, a propósito), e sempre há uma lata no lado direito da tela heads-up do seu personagem. Se o jogo for retirado da lista, suspeito que esse vínculo tenha muito a ver com isso.
Alguns dos outros problemas que encontrei podem ser o resultado do hardware em que eu estava jogando, desde que recebi o código da versão Switch do jogo. As telas de carregamento são bastante frequentes (embora não durem muito), e notei algumas quedas de quadros sempre que a ação na tela ficou particularmente intensa ou quando o jogo foi salvo automaticamente. Isso não afetou muito minha jogada, mas tornou mais difícil o tempo de bloqueio e resultou em algumas mortes que acho que não mereciam. Não tenho certeza se as versões Xbox One, PS4 ou PC têm esse problema, mas como mencionei, era um problema relativamente pequeno.
Acho que o maior problema que tive com o jogo foi o ritmo. Minha esposa e eu assistimos à terceira temporada inteira do programa no dia em que foi lançado, que levou cerca de oito horas. Contar a história do jogo levou cerca de 12. Concedido, eu estava fazendo todas as missões secundárias e explorando minuciosamente para tentar encontrar itens ocultos, mas não acho que levaria muito menos tempo para passar por nada além do caminho crítico.
Quase nada mostrado na tela durante o programa da Netflix é deixado de fora, o que sugere a questão; qual é o objetivo do jogo? A história já foi tratada melhor e mais cinematicamente. Se é para pessoas que querem reviver a experiência do programa de TV, bem, eles poderiam assistir à série novamente. O programa faz um trabalho melhor de criar pavor, tem personagens mais atraentes e simplesmente conta a história melhor do que o jogo.
É impressionante ver tudo do programa que acabei de assistir em forma de pixel, mas não parece haver outra razão para isso além do marketing. É uma pena, porque o BonusXP claramente colocou muito tempo e esforço no título e me faz desejar que o desenvolvedor não tenha sido tão servil ao material de origem.
Estou em conflito. Atualmente, é difícil encontrar títulos cooperativos como esse atualmente, especialmente com a cooperação entre desistentes e desistentes. Não há como negar que é divertido explorar com um amigo e o jogo contém alguns desafios genuinamente inteligentes, especialmente durante as lutas contra chefes. Há a semente de um grande jogo aqui, e eu realmente gostaria de ver mais coisas assim. Eu realmente espero que o BonusXP tenha a chance de usar esse mecanismo para criar outra coisa: é muito bom para um produto licenciado, mas, no final das contas, é tudo o que é necessário.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)