review strider
Hiryu está de volta, e melhor do que nunca
Fiquei muito cético quando o batalhas A franquia foi entregue à Double Helix. Isso foi antes de descobrirmos que Instinto Assassino era realmente um jogo decente, quando o estúdio tinha permissão para abrir suas asas com algo de outros do que um título de licença de filme.
Duas partidas depois, e eu acredito. E se batalhas é alguma indicação, eu realmente acho que o Double Helix tem um futuro brilhante pela frente.
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batalhas (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: Double Helix Games / Capcom Osaka studio
Empresa: Capcom
Lançado: 18 de fevereiro de 2014
Preço: 14,99 €
Como sempre, batalhas apresenta um futuro distópico alternativo da Terra com uma porção saudável do fator queijo. É governado pelo opressivo Grão-Mestre Meio, cuja vaidade chega a declarar o ano Meio 0048. O título se refere a um clã específico de ninjas, e você está no controle de Hiryu - um dos melhores e mais brilhantes. Você já viu isso antes, um ninja durão se infiltra no inimigo e o corta até a ruína. Mas isso não faz com que seja menos durão.
Uma das primeiras coisas que me impressionou foi o estilo visual único que é imediatamente perceptível assim que você inicia o jogo. Por exemplo, o cachecol de Hiryu agora é um efeito de brilho neon, balançando ao vento livremente. Há poeira de desenho animado quando você corta inimigos, pequenas nuances como faíscas voando das superfícies atingidas, reflexos no gelo e assim por diante.
A trilha sonora de inspiração retro ajuda e, embora falte em algumas áreas, geralmente faz o trabalho e faz com que você seja incentivado pela tarefa em questão. O trabalho de voz é exemplar, principalmente devido ao fato de envolver o fator queijo ao máximo. batalhas Os dubladores não apenas leem suas falas - eles os alongam, cacarejam durante eles e geralmente apenas dão tudo de si. Você pode dizer que eles realmente se divertiram com este.
Eu sou um grande fã do batalhas série, especificamente por causa de seus sistemas de combate. O primeiro jogo é um clássico e Batalha 2 realmente fez um nome para si mesmo com alguns controles rígidos e ação hardcore. Mas no geral, eu colocaria o novo batalhas acima das iterações anteriores. O combate ainda parece rápido - muito rápido. A espada do Strider corta o mais rápido que você pode pressionar o botão, e exercer esse poder é tão divertido quanto parece.
Uma das melhores partes, no entanto, é a capacidade de controlar direcionalmente suas fatias no ar, para que nada permaneça intocado. Você também pode ficar nas paredes e tetos com suas foices, uma tática que é o cerne de muitas pistas de obstáculos e quebra-cabeças ao longo do jogo. Por causa dessas habilidades e do poder de basicamente fazer tudo o que você pode sonhar, a plataforma nunca parece realmente injusta, nem os inimigos do jogo. Ainda mais nuances começam a aparecer quando você obtém a fatia carregada, que pode ser usada para quebrar os escudos inimigos. Tudo isso leva a uma série de decisões em frações de segundo e brigas frenéticas, e eu amo cada minuto disso.
Nosso herói ainda tem o mesmo salto do original, e ainda pode fatiar na corrida. A coisa sobre o batalhas jogos é que eles são relativamente simples de aprender - tudo o que você realmente precisa fazer é cortar muitas pessoas. Inicialmente, pelo menos, até você pegar as inúmeras atualizações no estilo Metroidvania do Strider.
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As frequentes batalhas contra chefes do jogo são um destaque absoluto, especialmente quando combinadas com os designs interessantes da equipe de arte e o trabalho de voz. Alguns deles têm um épico Bayonetta escalar para eles com monstros gigantes, mas também existem várias lutas humanóides satisfatórias em uma escala menor. É uma loucura o quão variadas são essas batalhas, pois uma delas tem até elementos de balas infernais embutidas nela.
Os estágios individuais têm uma sensação de Metroidvania, completos com um sistema de mapas e muitas voltas e mais voltas. Há toneladas de locais impressionantes que variam de bases militares, telhados e esgotos escuros. Todos eles têm uma abertura para eles, onde os segredos podem estar escondidos a cada passo. Com a manobrabilidade de Strider, tudo é um jogo justo, e você fica inspirado a encontrar tudo o que pode.
batalhas durará cerca de cinco horas - o dobro disso, se você quiser tudo. Os extras que você pode desbloquear envolvem principalmente arte conceitual, mas existem algumas inclusões interessantes, como lore bits e afins. Teria sido bom obter o arcade original como um desbloqueio, mas há um modo de sobrevivência e um modo de corrida (onde você corre para passar por vários faróis) com vários estágios incluídos, o que é mais do que a maioria dos jogos de ação oferece. Você também pode reproduzir o jogo em Fácil, Normal ou Difícil, se assim desejar, mas, infelizmente, o Novo Jogo + não é uma opção.
O Double Helix realmente ganhou força. batalhas me lembra de um Shadow Complex com um sistema de combate muito melhor e um elemento de exploração em escala reduzida. E isso está perfeitamente bem comigo.