review super bomberman r
estrondo
Pude testemunhar a ascensão e queda de Bomberman com meus próprios olhos. Foi um dos primeiros jogos que joguei no NES e, quando o desenvolvedor Hudson Soft morreu em 2012, joguei um para a franquia outrora ótima. Por seis longos anos depois Bomberman Live: Battlefest pressione XBLA, houve um completo silêncio no rádio.
Mas agora temos Super Bomberman R , liderando um novo lançamento de console, nada menos. Bomberman O regresso a casa na Nintendo pode não ser tão explosivo como muitos de nós esperávamos, mas faz o trabalho se você quiser receber até oito pessoas em uma noite de sexta-feira.
Super Bomberman R (Interruptor)
Desenvolvedor: Konami, HexaDrive
Editor: Konami
Liberado: 3 de março de 2017
MSRP: $ 49,99
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Antes de ficar muito animado, mantenha suas expectativas sob controle - é Bomberman . O que quero dizer com isso é que não há nada aqui que você não tenha visto antes, então, se você apenas fará o check-in sozinho, provavelmente não valerá o seu tempo. Como muitos jogos de festa no coração, você vai querer reunir alguns amigos para este.
Com isso fora do caminho, o modo história não é muito ruim, apenas extremamente médio. Seus 50 níveis passam realmente rápido, e as estranhas sequências de desenhos animados são tão curtas que você nem percebe. Os ditos desenhos animados são pequenas transições muito fofas e uma boa reintrodução a alguns personagens clássicos e antigos, mas são basicamente pequenas animações colocadas em cenários - muito mais esforço poderia ter sido feito neles, e o dub inglês, por isso importam.
Embora eu desejasse que houvesse mais, não se trata apenas de matar inimigos (que variam de chato a super emotivo, especialmente depois de explodi-los). Aparelhos e perigos, como ímãs que acionam suas bombas, surgem a cada poucos estágios, assim como novos objetivos principais, como pressionar interruptores, coletar chaves ou resgatar NPCs. No sétimo nível, as arenas começam a se estender por várias telas com um pequeno efeito de zoom e podem ser realmente cansativas mesmo no modo normal (há três configurações de dificuldade). A cooperação com dois jogadores (com participação!) Torna a campanha ainda mais divertida, mas me vejo desejando que houvesse um pouco mais a fazer fora dos 50 níveis incluídos, e a contagem de jogadores foi aumentada para quatro (parece totalmente possível).
Mais uma vez, tudo aumenta rapidamente, talvez ao longo de uma hora, se você tiver Bomberman experiência. Os chefes terminam a cada nove estágios e, embora suas formas de robô (que são basicamente partidas espelhadas) sejam incríveis, os grandes mecânicos para os quais passam para a segunda fase não são tão cativantes. São basicamente lutas pesadas e previsíveis que utilizam os mesmos dois ou três padrões de ataque repetidas vezes.
O principal atrativo para a maioria de vocês lá fora é provavelmente o multiplayer, e embora Bomberman R não se destaca da cavalgada do XBLA e dos lançamentos digitais nos últimos 10 anos, funciona. Há oito níveis desbloqueados no início, com mais 12 na loja do jogo, além de configurações para o número de rodadas, tempo, posições iniciais, bloqueios de pressão (leia-se: morte súbita), caveiras ou carros de vingança (que permitem aos jogadores voltar ao jogo depois de perder uma vida).
Embora não pareça exclusivo do Switch (ou mesmo da Nintendo), eu gostei do modo multiplayer para tablets, que suporta até quatro pessoas em movimento na mesma tela. Dado que é Bomberman e não requer uma configuração de tela dividida, foi fácil identificar onde estava meu avatar a qualquer momento. Percebo que essa é uma maneira bem divertida de acabar com a monotonia de esperar na fila de uma convenção (o objetivo do meu grupo estava passando por um Game Boy Advance com Guerras Avançadas )
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Você também pode batalhar com até oito jogadores na mesma TV (sim, você pode conectar oito controladores em um Switch), com concessões para LAN e jogos online. Infelizmente, o último não estava disponível para teste no momento em que este artigo foi escrito, mas manteremos você atualizado sobre a situação sempre que a Nintendo ativar o botão eShop. Mesmo com isso em mente, já tirei vantagem de jogar com bots muitas vezes.
Falando no sistema de desbloqueio que eu mencionei tão casualmente acima, são necessárias moedas do jogo que são obtidas através do jogo e não parecem impulsionar microtransações. Eles são principalmente para figurinos, personagens, novos níveis e continuam na campanha, criando um incentivo da velha escola para continuar jogando. À medida que o tempo passa, é menos 'old school' e mais do que as pessoas chamam de portão (basta olhar para o tumulto quando um jogo de luta ou ritmo é lançado sem tudo desbloqueado). Eu não me importo, especialmente para um jogo descontraído como Bomberman .
E é isso. Está Bomberman , homem. Parece um jogo de arcade com um preço de US $ 50. A campanha não é tão forte quanto poderia ser, mas há o suficiente aqui para manter a série em andamento até que a Konami possa reunir um pouco mais para a próxima iteração.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
(Divulgação: Mr. Destructoid é um personagem jogável em jogos anteriores do Bomberman)