review super mario maker
O tamanho importa, mesmo que os movimentos sejam semelhantes
No passado, esperava-se que as portas dos consoles dos jogos de arcade normalmente empalidecessem em comparação com as contrapartes que sugavam um quarto, e estávamos bem com isso. Avancemos mais ou menos vinte anos e a paridade é essencialmente esperada entre versões de console doméstico e portas portáteis.
Algo tão simples como um Super Mario Bros. o jogo certamente faria uma transição fácil do Wii U para o 3DS, certo?
downloader de vídeo grátis de qualquer site versão completa
Super Mario Maker para Nintendo 3DS (3DS)
Desenvolvedor: Nintendo
Editora: Nintendo
Lançado: 2 de dezembro de 2016
Preço: US $ 39,99
como remover um valor de um array java
O Nintendo 3DS tem mais de cinco anos e não pode nem rodar este jogo em tela cheia com a incrível resolução 240p suportada pelo computador de mão - mesmo que seja o mais poderoso New 3DS. Claro, todos os menus são em tela cheia e nítidos, mas uma vez no jogo, há uma borda preta ao redor da tela, algo que eu não havia notado nas primeiras cenas de Mario Maker que rapidamente se tornou aparente quando eu mesmo jogava o jogo. Embora tamanho não seja tudo, não acho que estou sendo ultrajante ao pensar que a Nintendo deveria ter conseguido fazer isso funcionar em resolução de tela cheia.
Além disso, os gráficos em Novo Super Mario Bros. os níveis são um pouco irregulares e feios em comparação com os do Wii U ou mesmo com os gráficos de Novo Super Mario Bros. 2. Caso contrário, os gráficos parecem essencialmente idênticos à versão Wii U do jogo.
Se você estava esperando jogar alguns daqueles níveis insanamente difíceis e legais que você viu na versão Wii U, você pode, mas apenas se eles aparecerem aleatoriamente nos cursos recomendados ou durante o 100 Mario Challenge, que puxa de uma seleção de níveis feito por jogadores no Wii U. Quanto aos níveis criados em 3DS, você terá a sorte de conseguir no Street Pass outro jogador na vida real, que possui uma cópia do jogo e fez um nível que não é lixo. Spoilers: a maioria dos jogadores não é desenvolvedora, então a maioria dos níveis é péssima; nesse sentido, é como a versão do Wii U. A curadoria da Nintendo ajuda as coisas a melhorarem um pouco, mas muitos níveis são mais artísticos ou apenas memes, em vez de divertidos de se jogar.
Também falta nesta versão o suporte amiibo e, portanto, o cogumelo misterioso que permitia que as roupas fossem usadas em níveis baseados em personagens populares. Uma escolha estranha, considerando o amiibo, é suportada pelo 3DS e as roupas não são exatamente tão elaboradas. Isso também significa que você não verá nenhum nível de Wii U que use as roupas no 3DS (incluindo as toneladas de níveis pós-lançamento lançados pela Nintendo), o que certamente tira uma quantidade considerável de níveis da mesa.
Felizmente, existem 100 níveis desenvolvidos pela Nintendo disponíveis para jogar e eles são muito bons. Facilmente alguns dos melhores níveis de plataforma no computador de mão, se não em qualquer lugar. Os níveis são introduzidos por meio de pequenas conversas engraçadas entre uma garota e um pombo obcecado por edamame, Mary O. e Yamamura, respectivamente. Essas conversas e níveis servem para ensinar ao jogador maneiras interessantes de usar os itens fornecidos enquanto cria seus próprios níveis, embora eu não tenha certeza de que a maioria das pessoas entendeu a mensagem. Cada nível tem duas medalhas para desbloquear, completando várias tarefas, o que adiciona muita replayability e desafio opcional ao jogo. As medalhas são facilmente minha adição favorita exclusiva da porta 3DS, pois me incentivaram a explorar mais os níveis em vez de correr para a bandeira.
No que diz respeito à criação de níveis, é bastante idêntico à versão do Wii U. Você pode selecionar entre o estilo gráfico de Super Mario Bros. , SMB3 , Mundo e Novo Super Mario Bros. o , além de colocar os itens, inimigos e definir peças de cada um. Não vejo muitas razões para aumentar os níveis, devido aos requisitos do StreetPass. Mesmo morando em Columbus, Ohio, a maior cidade do estado, ainda não consegui StreetPass com mais ninguém com o jogo compartilhando um nível nas poucas semanas que o tive. A falta de compartilhamento on-line é um grande erro e talvez o prego final no caixão para a maioria dos potenciais compradores.
como executar arquivos .jar no windows
Se a versão 3DS tivesse sido lançada antes da versão Wii U, acho que todos nos sentiríamos muito diferentes, mas esse não é o caso. Enquanto as principais características estão lá, a falta de jogos online rasga o coração do jogo, tornando-o pouco mais do que uma maneira glorificada de jogar uma seleção aleatória de níveis, a maioria dos quais não é muito boa, mesmo com a curadoria da Nintendo.
Por outro lado, os 100 níveis incluídos da Nintendo não devem ser perdidos se você quiser alguns dos melhores Super Mario Bros. níveis liberados até o momento; eles simplesmente não valem o preço de US $ 40 sozinhos. Super Mario Maker para o 3DS não é um jogo ruim ou mesmo uma ferramenta de criação ruim, mas sem o coração on-line continuamente bombeando vida para ele, parece mais um esqueleto inútil e ninguém gosta de esqueletos. NINGUÉM.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo comprado pelo revisor.)